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C'est quoi ScummVM ?C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n'ont jamais été conçus !

ScummVM supporte de nombreux jeux d'aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L'amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.

Vous pouvez trouver la liste complète des jeux supportés et de la qualité du support sur la page de compatibilité. ScummVM est activement dévelopé, donc revenez vérifier cette liste régulièrement. Parmis les platformes supportées, vous pouvez jouer à ces jeux avec ScummVM sur Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS et bien plus encore...

Vous pouvez faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et canal IRC, #scummvm on irc.freenode.net (également en anglais). Mais avant de poster veuillez lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre excitation sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer nous apprécions encore plus les contributions au code source.

 

Nouvelles récentesNouvelles récentes

Posté par snover

Juste à temps pour les fêtes, la version finale de ScummVM 2.0 est arrivée ! Cette version ajoute la prise en charge de 23 nouveaux jeux, dont presque tous les jeux d'aventure Sierra 32 bits :

  • Cranston Manor
  • Full Pipe
  • Gabriel Knight
  • Gabriel Knight 2
  • King's Quest VII
  • King's Questions
  • Leisure Suit Larry 6 (hi-res)
  • Leisure Suit Larry 7
  • Lighthouse
  • Ballades au pays de la Mère l'Oie (Mixed-Up Mother Goose Deluxe)
  • Phantasmagoria
  • Phantasmagoria 2
  • Plumbers Don't Wear Ties
  • Police Quest 4
  • RAMA
  • Riven: La suite de Myst
  • Shivers
  • Space Quest 6
  • Starship Titanic
  • The Dark Crystal
  • Time Zone
  • Torin's Passage
  • Ulysses and the Golden Fleece

Et ce n'est pas tout ! De nombreux jeux existants ont été améliorés, beaucoup de travail a été fait pour améliorer l'ensemble des systèmes audio et vidéo, et certains joueurs apprécieront également la meilleure prise en charge des joysticks et les diverses petites améliorations suggérées par nos utilisateurs. Une liste plus complète des modifications apportées à cette version se trouve dans les notes de mise à jour de ScummVM 2.0.

Et maintenant, un grand merci et félicitations à tous ceux qui ont contribué à cette sortie.

Les contributeurs super cool qui ont écrit tout le code inclus dans cette version : Aaryaman Vasishta, Alexander (Tkachov), Alexander Reim, Alexandre Detiste, Alyssa Milburn, angstsmurf, Bastien Bouclet, Ben Castricum, Bendegúz Nagy, Cameron Cawley, Colin Snover, cpasjuste, D G Turner, Daniel Plakhotich, Dario Scarpa, David Fioramonti, Donovan Watteau, Einar Johan Trøan Sømåen, Eugene Sandulenko, Fedor (fedor4ever), Ferdinand Thiessen, Filippos Karapetis, Frank Richter, Hein-Pieter van Braam, Hubert Maier, iskrich, Ivan Avdeev, Joseph-Eugene Winzer, Kirben, kmar, Lothar Serra Mari, Lyubomyr Lisen, Marcus Comstedt, Martin Kiewitz, Michael Drüing, Nick Renieris, Omer Mor, Ori Avtalion, ottogin, Pala, Patrik Dahlstrom, Paul Gilbert, Peter Kohaut, Retro-Junk, Robert Crossfield, Robert Göffringmann, rsn8887, Ruud Klaver, Ryper_Zsolt, Schrijvers Luc, Simei Yin, stevenhoefel, Strangerke, Sven Hesse, Sven Kochmann, Tarek Soliman, Thierry Crozat, Thomas Fach-Pedersen, Tobia Tesan, Torbjörn Andersson, upthorn, vanfanel, VelocityRa, Vincent Bénony, Vincent Pelletier, Walter van Niftrik, Willem Jan Palenstijn, et Zbyněk Schwarz !

Nos très impressionnants membres de la communauté et testeurs, qui ont gentiment passé ScummVM à la moulinette et ont signalé des problèmes qui ont en suite pu être corrigé pour cette nouvelle version : ADeadTrousers, albadross, AlessioR, Alien-Grey, alien-grey, AndyILC, Arjak89, badungu, Bakhtosh, Bastien Bouclet, Ben Castricum, Benjamin Hodgetts, Bill Niakas, bramvandijk, carquinyoli, Colin Snover, counting_pine, ctoroman, cyberskull, d3p4z, dafioram, Daniel Wolf, danieljaeger, David Dew, david_corrales, dch216, dego93, Derek Warren, dominus, DustyShinigami, elaseela, Eliot Lash, enclume, EricOakford, esziarko, exmensa, Farmboy0, Filippos Karapetis, forge017, g5ppc, garethbp, gatesbillou, GeekZolda, George Kormendi, GermanTribun, greencis, Gualtiero, Hein-Pieter van Braam, henke37_2, hkzlab, Hubert Maier, Ignaz Forster, ilya13, Indy4-Fan, IntEmu, Ivan Lukyanov, Jan Sperling, Jarosław Jaworski, JCaesar13, jcmanciot, joachimeberhard, jomalin1, kervala, Kurufinwe21, Laylia27, legluondunet, legoking831, Lothar Serra Mari, Lyubomyr Lisen, macca8, maplesyrup, Markus Mahlstedt, Matan Bareket, Max Tabachenko, mcknallski, mthreepwood, MusicallyInspired, oddfff, Omer Mor, Ori Avtalion, Paul Gilbert, pegasusepsilon, PetrCejpek, Petter Sjölund, pliesenfeld, Quietust, r-alf-the-alf, Robert Megone, rsn8887, SeanW1975, Sergey, sluicebox, softwarespecial, Stefan Seeland, Stephane Lapie, Sven Hesse, Tarek Soliman, telanus, tgfmfc, Thierry Crozat, tobiatesan, Tomasz Grzegurzko, Torbjörn Andersson, Uukrull, vonmagnum, vorph999, Walter van Niftrik, Willem Jan Palenstijn, Windle Poons, zaurak, et zorbid.

Nos extrêmement fantastiques traducteurs, qui ont contribué à faire connaître ScummVM 2.0 aux utilisateurs de 24 langues terriennes différentes : Alex Jakovleff, Alexandre Folle de Menezes, Arius, Ben Castricum, Carlos, edward, Einar Johan Trøan Sømåen, Erik Zubiria, Ettore Atalan, Eugene Sandulenko, Fernando Sarmento, Filippos Karapetis, George Kormendi, Gilles, Hampus Flink, Ivan Lukyanov, JanShing, Jennifer McMurray, jepael, jeroen klop, John Doe, Jordi Vilalta Prat, Jose Roses, Joseph-Eugene Winzer, lorz, Lothar Serra Mari, Luis, Lyubomyr Lisen, Manuel, Martin Schoenmakers, Max von Werner, Michael D., Milo Casagrande, mézes gergely, pablobecerra, Paolo Bossi, Pavel Kungurtsev, Pere Orga, Peter Johansson, Petter Sjölund, poulsen93, Purple T, rafaelmessias, Rafał Będźkowski, Rafał Rzepecki, Rodrigo Vegas Sánchez-Ferrero, Rossano, Rouven Bauer, Santiago G. Sanz, Santiago Sanchez, selmiak, Sergio Carmona, Simon Sawatzki, Steffen Nyeland, Thierry Crozat, Timo Mikkolainen, Timofonic, Tobia Tesan, TomasM, Vitor Santos, Víctor Martínez Pajares, Walter Agazzi, wreednumero2, et Zbyněk Schwarz.

Nos très beaux porteurs, pour avoir transformé ScummVM en quelque chose que vous pouvez exécuter sur (presque) tous vos appareils : Bastien Bouclet, Cameron Cawley, Colin Snover, Joost Peters, Keith Scroggins, Luc Schrijvers, Manuel Alfayate, Marcus Comstedt, Tarek Soliman, Thierry Crozat, et Willem Jan Palenstijn.

Notre merveilleux sponsor technologique, easyname, qui nous fournit des serveurs et de la bande passante pour que nous puissions réellement gérer et vous envoyer ces versions.

Et, enfin, merci à vous, utilisateurs exceptionnels, pour utiliser ScummVM, et (avec toutes nos excuses) à tous ceux dont je n'ai pas pu extraire les noms d'une base de données. Votre soutien est très important. Vous êtes tous géniaux !

(Et rappelez-vous — un peu de publicité éhontée — si vous désirez voir votre nom ici, tout ce que vous avez à faire est de contribuer à rendre ScummVM encore meilleur !)

Sans plus tarder, téléchargez ScummVM 2.0, un cadeau de notre part pour vous en ces périodes de fêtes.

L'équipe de ScummVM, en attendant la prochaine fois !

Posté par snover

Après une longue attente une nouvelle version de ScummVM est enfin en vue ! Avec l'ajout du support pour 23 jeux ce sera une mise à jour majeure. Les 23 nouveaux jeux supportés sont :

  • Cranston Manor
  • Full Pipe
  • Gabriel Knight
  • Gabriel Knight 2
  • King's Quest VII
  • King's Questions
  • Leisure Suit Larry 6 (hi-res)
  • Leisure Suit Larry 7
  • Lighthouse
  • Ballades au pays de la Mère l'Oie (Mixed-Up Mother Goose Deluxe)
  • Phantasmagoria
  • Phantasmagoria 2
  • Plumbers Don't Wear Ties
  • Police Quest 4
  • RAMA
  • Riven: La suite de Myst
  • Shivers
  • Space Quest 6
  • Starship Titanic
  • The Dark Crystal
  • Time Zone
  • Torin's Passage
  • Ulysses and the Golden Fleece

Cette nouvelle version inclus également des améliorations importantes et corrections de bogues pour de nombreux autres jeux. Donc vous êtes invités à jouer de nouveau à votre jeu préféré, même s'il n'est pas dans la liste ci-dessus !

Pour contribuer aux tests, veuillez utiliser une compilation quotidienne de ScummVM. Pour les utilisateurs Windows il est recommandé d'utiliser une compilation quotidienne de Kirben plutôt qu'une compilation de notre Buildbot. Si vous trouvez des bogues veuillez les signaler sur notre base de bogues, et quand vous avez finit de tester un jeu veuillez remplir notre formulaire avec le résultat de votre test (en anglais) Vous pouvez aussi voir les résultats des tests des autres joueurs sur notre wiki. Et comme toujours assurez vous de suivre les directives de tests disponibles ici.

Happy gaming!

Posté par snover

Visitez un monde extraterrestre, visitez un monde extraterrestre à bord d'un vaisseau spatial extraterrestre, ou gehe zu einem fremden Raumschiff (visitez un vaisseau spatial extraterrestre) ! Il y a trois mondes extraterrestres parmi lesquels choisir dans notre dernier lot d'aventures. Ils peuvent tous dès maintenant être visités avec une compilation quotidienne de ScummVM:

La page Datafiles a été mise à jour avec des instructions sur la façon d'installer ces jeux. Si vous ne les possédez pas déjà, rendez-vous sur notre page ou obtenir les jeux pour les acheter !

Avant de commencer votre test, pour Lighthouse et RAMA, veuillez lire les instructions sur notre page de test SCI, et prendre quelques captures d'écran en cours de route. Pour Starship Titanic allemand, vous aurez besoin d'un fichier titanic.dat supplémentaire, qui devrait être placé dans le même dossier que celui où vous copiez vos fichiers de jeu.

En ce qui concerne Starship Titanic allemand gardez à l'esprit que nous ne parlons pas tous allemand, donc les rapports de bogues devront être en anglais. De plus, si des bugs que vous trouvez impliquent du texte qui est entré dans l'onglet conversation d'un des robots, cela facilitera les choses si vous pouvez reproduire le problème en utilisant des mots qui n'incluent pas de lettres en dehors de l'alphabet anglais.

Amusez-vous bien !

Posté par snover

Partez en croisière, démêlez des comptines ou retrouvez-vous dans un hôpital psychiatrique ! Le deuxième lot de jeux d'aventure Sierra 32-bit pour DOS / Windows sont prêts à être testés dans la dernière compilation quotidienne de ScummVM:

La page des fichiers de données a été mise à jour avec les consignes pour l'installation de ces jeux. Si il vous manque certains jeux, allez sur notre page où se procurer les jeux pour les acheter !

Avant de commencer à jouer, merci de bien vouloir lire les instructions de notre page des tests SCI. Prenez quelques captures d'écran au passage.

Amusez vous bien !

Posté par bgK

Juste après la fin de Myst, vous êtes hâtivement envoyé sur un autre Âge par Atrus où sa femme Catherine est coincée. Riven est le cinquième Âge écrit par le père d'Atrus, Gehn. Il gouverne ce monde cruellement, en dieu auto-proclamé. Votre double mission est de sauver Catherine et d'emprisonner Gehn. Pour réussir, vous allez devoir explorer minutieusement les cinq îles de Riven et résoudre les énigmes délicates qu'elles renferment.

L'équipe de ScummVM est fière d'annoncer que Riven: La suite de Myst est enfin prêt pour des tests publics. Si vous voulez tester le jeu, prenez la compilation quotidienne de ScummVM la plus récente, et jouez à la version Windows ou Mac de Riven. Prenez soin de remonter les anomalies que vous remarquez sur le gestionnaire de bugs. Veuillez respecter les consignes de tests et de déclaration des bugs.

Si d'aventure l'envie vous prenait de jouer à Myst pour vous échauffer avant d'attaquer Riven, prenez soin d'utiliser une compilation quotidienne de ScummVM. En effet des changement importants ont été opérés sur le moteur de jeu afin d'éliminer les cas où le jeu semble ne pas répondre. Des anomalies ont pû nous échapper. Comme pour Riven, déclarez les problèmes que vous rencontrez dans l'outil de suivi des bugs.

 

Tentacle