СкриншотыСкриншоты

Что такое ScummVM?Что такое ScummVM?

ScummVM — это программа, которая позвояет вам запускать некоторые классические адвенчуры и квесты при наличии у вас файлов данных от этих игр. Суть в том, что ScummVM заменяет исполняемые файлы игры, тем самым позволяя играть на тех системах, которые даже не существовали во время их создания!

ScummVM поддерживает множество квестов и адвенчур, в том числе: игры на SCUMM от LucasArts (такие как Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), многие AGI и SCI игры от Sierra (такие как King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 и 2, Simon the Sorcerer 1 и 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword 1 and 2, Flight of the Amazon Queen, Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, множество детских игр от Humongous Entertainment (в том числе игры про Pыбку Фредди и Бип-бипа), а также множество других игр.

Вы можете найти полный список всех поддерживаемых игр и насколько хорошо работает каждая их них, на странице совместимости. ScummVM активно развивается, так что заглядывайте почаще. Среди систем, на которых теперь можно поиграть в эти игры, находятся: Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS и многие другие...

Наш форум и канал IRC, #scummvm на irc.freenode.net, открыты для ваших комментариев и пожеланий. Пожалуйста, прочитайте ЧаВо перед тем, как задавать вопросы.

Вы можете поддержать проект, выразив свой восторг в виде пожертвования через PayPal, хотя гораздо больше мы ценим вклады в форме программного кода.

 

Последние новостиПоследние новости

Опубликовано разработчиком sev

Дядя... труба... Дыр-Теменот... и вы.

После нескольких лет разработки команде ScummVM приятно сообщить о полной поддержке загадочной, прикольной и захватывающей игры-приключения Полная Труба. Берите свой CD-диск (Android и iOS версии не поддерживаются), дневную сборку, и помогите нам с тестированием приключений Дяди в мире козявок.

Перед тем, как вы начнёте тестирование, мы просим вас прочитать руководство по тестированию, а также сделать несколько снимков экрана в процессе игры.

А теперь вперёд! Дядя только что свалилсяв в глубокую и Полную трубу!

Опубликовано разработчиком criezy

Translation status

Until now, translating the ScummVM software was not straightforward. Contributors had to get the translations template file to their computer, update the translation using a dedicated application, and then propose the updated translation to the ScummVM team using a Pull Request or our bug tracker. The ScummVM team itself also had some manual tasks to perform, such as updating the translation templates from the source code when needed or rebuilding the binary translation file after receiving a translator's contribution.

All this belongs to the past. Now, thanks to our new translations website, powered by Weblate, updating the translations is easier and more comfortable than ever before. Translation templates are updated automatically when needed, and so is the binary translation data file. Translators now just have to translate. That's it. The website also helps translators by performing automated quality checks and suggesting (machine) translations.

Finally, the new site also adds a community aspect to translations, enabling users to vote for suggested translations and even make their own suggestions. Anybody can view the translations, but you will need to log in to make suggestions, comment, and vote. You can log in using your GitHub or Facebook account, or by creating an account on the website. You will still need to contact us if you want to contribute further (for example to start a new translation or help on an existing one), as we will need to grant you access to the Translators group. Unlike regular users, translators can accept or reject suggestions and modify translations directly. Contact us by visiting the #scummvm IRC channel on irc.freenode.net or by sending an email to translation@scummvm.org if you are interested in becoming an official translator. Otherwise, head over to https://translations.scummvm.org/ now, and help us make ScummVM accessible to everyone.

Опубликовано разработчиком sev

Прошёл месяц нашего предрелизного тестирования. Огромная благодарность вам, нашим верным пользователям и тестировщикам, теперь мы готовы выпустить в свет наш следующий релиз.

Как всегда мы были заняты тем, что добавляли поддержку для новых игр и улучшали старые. Наконец-то, после многих лет разработки мы с гордостью объявляем о поддержке игр Myst и Myst: Masterpiece Edition.

Помимо этого, мы теперь поддерживаем U.F.O.s (Приключения Сникерса в России), а также ранние квесты от Sierra, а именно Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid, Hi-Res Adventure #1: Mystery House и Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess, всего шесть новых игр.

Также в этом релизе мы переходим на библиотеку SDL 2. Пожалуйста, сообщайте о всех проблемах, с которыми вы столкнётесь. В прошлом релизе мы добавили поддержку автообновлений для Mac, и теперь делаем это и для Windows. Со следующим релизом вы сможете увидеть автообнвления в действии. Хотим ещё раз упомянуть, что эта опция выключена по умолчанию, и при первом запуске вам будет предложено выбрать частоту проверок обновлений. Рекомендуемая частота — еженедельно. Как это выглядит, можно посмотреть на сайте WinSparkle.

Другие заметные улучшения включают режим монитора Hercules для игр AGI, многочисленные исправления ошибок в играх SCI, улучшения в играх Sherlock и автообновления для Амиги через AmiUpdate.

Полный список изменений, включенных в этот релиз, можно посмотреть в заметках о релизе. Скачать можно с нашей страницы загрузок.

Хватит ждать, бегите играть в Myst или Сникерса!

Опубликовано разработчиком waltervn

"You are in the front yard of a large, abandoned Victorian house." (Вы в переднем дворе большого, заброшенного дома в Викторианском стиле)

Теперь вы сможете испытать на себе опыт истории квестов, и сыграть в одну из первых игр от компании Sierra Hi-Res Adventure #1: Mystery House в ScummVM. Отважитесь ли вы прыгнуть обратно в 1980 и подняться по лестнице? Берите игру, ежедневную сборку и присоединяйтесь к нашему тестированию, отправившись в прошлое.

Мы с радостью сообщаем, что также добавили поддержку и для ещё нескольких игр, использующих тот же движок ADL, который отличается продвинутыми технологиями, к примеру — цветной графикой! Может вы предпочтёте спасти планету в игре Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid) или принцессу в ( Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess)?

Мы продолжаем работу над остальными играми цикла Hi-Res Adventure, а пока мы сделали поддержку для Apple II версий этих трёх игр. Ждём ваших сообщений об ошибках и проблемах. Мы бы хотели включить эти игры в наш следующий релиз. Пожалуйста, следуйте руководству по тестированию и не забудьте сделать несколько скриншотов.

Игра Mystery House была объявлена Public Domain компанией Sierra On-Line в 1987, во время их седьмой годовщины. Вы можете скачать её бесплатно. О том, где приобрести остальные игры, можно узнать на нашей Вики.

Если у вас есть оригинальные диски каких-либо игр цикла Hi-Res Adventure (на любой платформе), мы бы хотели, чтобы вы с нами саязались. Особенно, если у вас есть Apple II версия Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor, пожалуйста, напишите нам. Многие из этих игр являются редкостью, и мы не сможем добавить поддержку для разных версий без вашей помощи!

Опубликовано разработчиком sev

Время летит быстро, и пришла пора начинать цикл предрелизного тестирования для ScummVM 1.9.0.

Два новых игровых движка достигли проиводственного качества, и мы бы хотели попросить вас протестировать следующие игры:

  • Myst
  • Myst: Masterpiece Edition
  • U.F.O.s

Кроме того, наша команда движка SCI значительно улучшила уже поддерживаемые игры от Sierra, в частности, исправляя оригинальные ошибки в скриптах. Поэтому мы бы ещё хотели попросить вас протестировать и несколько игр на этом движке.

Полный список игр, требующих тестирования в этом релизе можно найти на нашей Вики.

Пожалуйста, используйте ежедневную сборку ScummVM для тестирования. Если вы столкнётесь с какими-то багами, о них можно написать на нашем баг-трекере. Пожалуйста, также сообщайте о ходе тестирования в этой ветке форума, чтобы мы могли ометить то, что вы уже протестировали на Вики. Также убедитесь в том, что вы следуете нашему руководству по тестированию, описанному здесь.

Ещё нам не хватает некоторых снимков экрана, поэтому пожалуйста, не забудьте сделать парочку во время вашего игрового процесса.

 

Tentacle