¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertos videojuegos de aventuras y rol clásicos, siempre y cuando ya tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, ¡lo que permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados! ScummVM es una recreación total de los ejecutables de estos juegos, no es un emulador.

ScummVM es compatible con una inmensa biblioteca de más de 250 aventuras gráficas. Funciona con muchos de los clásicos publicados por estudios legendarios como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Títulos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros muchos juegos están acompañados por algunas aventuras menos conocidas y otras joyas ocultas que podrás explorar.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

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Últimas publicaciones
11 jun. 2021: Another sci-fi adventure joins ScummVM
Publicado por SupSuper

From 1940 to 2099, Nightlong: Union City Conspiracy is now ready for public testing. Take the role of private investigator Joshua Reev in this cyberpunk-themed adventure released in 1998 by Trecision, featuring pre-rendered environments and 3D software rendering. Uncover the conspiracy, and all the bugs!

Thanks to the original developers for providing us the source code, and to SupSuper, Strangerke, bluegr and madmoose for porting it to ScummVM.

All Windows versions of the game are supported, as well as original savegames, check the wiki for required datafiles. If you don't own the game we have demos available. To test you will need the latest daily build of ScummVM. As always, please submit the bug reports to our issue tracker.

18 may. 2021: ¡Demos la bienvenida a los estudiantes del GSoC!
Publicado por strangerke

GSoC Logo

Google anunció ayer la lista de estudiantes aceptados en la nueva edición del Google Summer of Code. Nos enorgullece muchísimo dar la bienvenida este año a seis estudiantes que trabajarán en diversos elementos del proyecto a lo largo de los próximos meses.

  • Aashwin Vaish (alias av_dx) mejorará la interfaz de usuario incorporando una interfaz gráfica para la gestión de bibliotecas de juegos, así estos últimos se mostrarán con carátulas minaturizadas, opciones para agrupar y varios filtros
  • a-yyg (alias a/) trabajará en la programación de un motor nuevo para Faery Tale Adventure II basado en el código fuente original proporcionado por The Dreamers Guild
  • Crane yang (alias sheep) se unirá a los esfuerzos para mejorar el motor Director actual
  • Divyam Ahuja (alias Hikigaya) trabajará en la finalización de ciertos motores que se encuentran paralizados, dando prioridad a los motores MacVenture y Avalanche
  • Dylan Servilla (alias djsrv) también trabajará en el motor Director, retomando su tarea del anterior GSoC con la intención de dar soporte a las versiones 2 a 4 de Director
  • taylorzhancher (twan) se centrará en dar soporte de texto a voz a varios juegos para mejorar la experiencia de aquellas personas a las que les cueste leer textos en pantalla

No habíamos tenido la oportunidad de enseñar a 6 estudiantes del GSoC desde 2008. ¡Así que celebrémoslo y demos una bienvenida bien cálida a los estudiantes del GSoC 2021!

4 abr. 2021: Miles de juegos necesitan ser probados
Publicado por DreamMaster

Por fin estamos listos para liberar al público un filón a testear. El motor AGS ha visto muchos juegos freeware y unos cuantos comerciales publicados con el paso de los años. Tened en cuenta que, al igual que el intérprete AGS independiente del que proviene el motor, solo se da soporte a los juegos AGS cuya versión sea igual o superior a la 2.5.

Si estáis interesados, descargad unos pocos juegos freeware desde la página web de AGS. Necesitaréis una compilación diaria de desarrollo. Como siempre, os pedimos que enviéis los informes de fallos al gestor de problemas. También nos sería útil que nos digáis en el canal #engine-ags de Discord qué juegos habéis terminado de probar.

22 mar. 2021: Descubre el misterio de un asesinato en Los Ángeles de los años 40
Publicado por gu3

Nos complace anunciar que Private Eye (conocida en España como Philip Marlowe: Detective Privado) de Brooklyn Multimedia ha entrado en la fase de testeo público.

En este juego podréis controlar a Phillip Marlowe, un curtido detective privado que intenta resolver un asesinato en la ciudad de Los Ángeles durante los años 40.

Publicado en 1996, este juego es una joya muy poco habitual, con técnicas de animación clásicas y un doblaje profesional. El juego está basado en la obra de Raymond Chandler y funciona como una película interactiva en la que podéis elegir qué versión de la historia queréis experiemental: una más fiel al libro y otra con un final alternativo.

En estos momentos solo la versión estadounidense (en inglés) para Windows es compatible.

Necesitaréis una compilación diaria de desarrollo. Como siempre, os pedimos que enviéis vuestros informes de fallos al gestor de problemas.

17 mar. 2021: Nippon Safes Inc. ha sido declarado como freeware
Publicado por sev

¡Grandísimas noticias! Gracias al enorme esfuerzo de Damiano Gerli y a la generosidad de los autores originales del juego, Marco Caprelli, Paolo Costabel, Massimo Magnasciutti y el productor Bruno Boz, nos congratula anunciaros el lanzamiento en formato freeware del juego Nippon Safes Inc..

Este es un juego pequeño, pero entretrenido creado en 1992 por un pequeño estudio italiano llamado DYNABYTE divisione EUCLIDEA s.r.l. Podéis informaros con todo lujo de detalles sobre el juego y la historia de Dynabyte mediante el blog de Damiano, «the Genesis Temple».

Sus dos versiones, la de DOS y la de Amiga, han sido declaradas freeware con permiso para modificar sus archivos, lo que nos permite desactivar la protección mediante el manual. No obstante, también distribuiremos copias escaneadas del mismo. Podéis conseguirlo todo desde nuestra página de juegos.

El juego lleva siendo compatible con ScummVM desde la versión 0.10.0, publicada allá por 2007.

¡Disfrutad de otra gran aventura «point-and-click» freeware!

P.D.: Si por algún casual alguno de vosotros tiene las cajas de The Big Red Adventure y Tequila & Boom Boom , juegos del mismo desarrollador; y tenéis la capacidad de hacer copias escaneadas a alta resolución, por favor, poneos en contacto con sev.