¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertos videojuegos de aventuras y rol clásicos, siempre y cuando ya tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, ¡lo que permite jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados! ScummVM es una recreación total de los ejecutables de estos juegos, no es un emulador.

ScummVM es compatible con una inmensa biblioteca de más de 250 aventuras gráficas. Funciona con muchos de los clásicos publicados por estudios legendarios como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Títulos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros muchos juegos están acompañados por algunas aventuras menos conocidas y otras joyas ocultas que podrás explorar.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

Nuestro foro y nuestro servidor de Discord están abiertos para recibir comentarios y sugerencias. Por favor, lee nuestra página de preguntas frecuentes antes de escribir.

Puedes apoyar el proyecto expresando tu entusiasmo en forma de donación vía PayPal, aunque valoramos más las contribuciones en código.

Últimas publicaciones
28 ago. 2021: Ayudadnos a testear la próxima versión de ScummVM
Publicado por sev

Hace casi un año que estrenamos la última versión de ScummVM. La cantidad de cambios es, sin duda, espectacular, los cuales podéis ver en el archivo NEWS.md (en inglés). ¡Necesitamos vuestra ayuda para testear esta versión!

Aparte de la lista de juegos que hay que testear antes del lanzamiento, los elementos más destacados que necesitan testeo son:

  • Soporte UTF-32 en la interfaz que permite las traducciones al japonés y al coreano (También podéis ayudarnos con la traducción a más idiomas).
  • Soporte para pantallas HiDPI (es decir, retina) en la interfaz. Se acabaron las fuentes borrosas.
  • Una importante reescritura de la conversión para Nintendo DS que la pone al día con los últimos motores y prestaciones.
  • Los motores 3D que antes formaban parte de ResidualVM. Juegos como Grim Fandango, The Longest Journey y Myst III: Exile necesitan una pasada.
  • En total hay 12 motores nuevos y cambios generales en otros 24.

Para poder ejecutar los juegos, necesitaréis la última compilación estable de ScummVM. Pasaos varios juegos con esta e informad de cualquier percance en el gestor de problemas y sobre los avances en vuestras partidas en este post del foro (en inglés) para que podamos actualizar los avances en la Wiki.

17 ago. 2021: Los primeros títulos hechos con Macromedia Director ya son compatibles
Publicado por djsrv, sev, sheep

Después de 5 años de desarrollo, nos complace anunciar finalmente los primeros juegos compatibles basados en MacroMind/Macromedia Director.

Iskrich, un estudiante del GSoC, sentó las bases de las primeras líneas de código del motor, basadas en los esfuerzos iniciales de ingeniería inversa de fuzzie, que escribió en Python como parte del proyecto continuity. Más tarde, sev retomó los trabajos en 2017, cuando comenzó el desarrollo del compilador Lingo y stevenhoefel empezó a añadir código relacionado con Director 5. En 2018 apenas hubo movimiento, pero en 2019 moralrecordings hizo algunos progresos con Director 4. Finalmente, en 2021 y 2021 hubo enormes avances, primero por npjg y djsrv y después por sheep y djsrv, todo esto mientras rvanlaar organizaba el buildbot de integración continua para el project.

Resumiendo, que tras 3 738 consignas, ahora anunciamos el soporte para títulos basados en Director 2, como Spaceship Warlock. Ciertos títulos basados en Director 3 podrían funcionar y, en concreto, damos soporte para L-ZONE.

Buscad vuestros discos y dadle una oportunidad a estos juegos. También estamos buscando información sobre cualquier título basado en Director (y Shockwave) para catalogarlo en nuestra wiki, así que os pedimos ayuda para avanzar esta tarea.

Estamos trabajando de forma activa en mejorar la compatibilidad con Director 3, en concreto para el Journeyman Project original, y en avanzar el soporte para Director 4, siendo nuestros objetivos de testeo principal Meet MediaBand y Chop Suey.

Para ejecutar los juegos necesitaréis la última compilación diaria de ScummVM. Y, como de costumbre, si veis cualquier problema, os pedimos que informéis de ellos en el gestor de problemas.

18 jul. 2021: Ante todo, permítame darle la bienvenida a la Resistencia, capitán.
Publicado por mduggan

El año pasado añadimos el soporte a los juegos de la saga Ultima, incluyendo a Ultima 8. Tomando como base el motor de Ultima 8, Origin Systems también creó otros dos juegos con un estilo muy distinto: Crusader: No Remorse y Crusader: No Regret.

Nos alegra anunciar que el primer título (Crusader: No Remorse) ya está listo para ser testeado en ScummVM. Si tenéis una copia de este juego y estáis preparados para enfrentaros al Consorcio Económico Mundial, haceos con la última compilación de desarrollo de ScummVM. Si veis cualquier problema, dejadnos un informe en el gestor de problemas.

28 jun. 2021: En menos de cien años de progreso...
Publicado por sev, digitall

Preparaos para una aventura que abarca más de 1 200 años y siete asombrosos mundos: la épica secuela de The Journeyman Project, The Journeyman Project 2: Buried in Time, ya es completamente compatible con ScummVM.

Tras varios años de desarrollo por parte de clone2727 y unos cuántos años más madurando en un cajón, por fin el juego está listo para el testeo público.

Necesitamos vuestra ayuda con esta epopeya. Tomad vuestros discos (o la versión digital de GOG.com), copiad los archivos necesarios y volad como el viento. Necesitaréis la última compilación diaria de ScummVM. Si os encontráis con cualquier percance durante vuestra aventura, informad de lo que surja en nuestro gestor de problemas.

11 jun. 2021: Otra aventura de ciencia ficción se une a ScummVM
Publicado por SupSuper

Desde 1940 a 2099, Nightlong: Union City Conspiracy ya está listo para el testeo abierto. Jugad el papel del investigador privado Joshua Reev en esta aventura de temática cyberpunk publicada en 1998 por Trecision y que contiene renderizado 3D en software y fondos prerenderizados. ¡Desenmascarad la conspiración... y todos los fallos!

Gracias a los desarrolladores originales por darnos el código fuente y a SupSuper, Strangerke, bluegr y a madmoose por convertirlo a ScummVM.

Todas las versiones para Windows del juego son compatibles, al igual que las partidas guardadas originales. Para saber cuáles son los archivos de datos necesarios, pasaos por la wiki. Si no tenéis el juego, tenemos varias demos disponibles. Para participar en el testeo necesitaréis la última compilación diaria de ScummVM. Como siempre, os pedimos que enviéis los informes de fallos a nuestro gestor de problemas.