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    <title type="text">Noticias de ScummVM</title>
    <subtitle type="html">
        <![CDATA[ScummVM es un intérprete multiplataforma para distintos motores de aventuras gráficas. Esto incluye todas las aventuras de LucasArts basadas en SCUMM, Simon the Sorcerer 1 y 2 de AdventureSoft, Beneath a Steel Sky y Broken Sword I y II de Revolution, entre otros muchos.]]>
    </subtitle>
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    <author>
        <name>ScummVM team</name>
        <uri>https://www.scummvm.org/es//</uri>
    </author>
    <updated>2026-04-14T20:00:00Z</updated>
                                    
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        <id>https://www.scummvm.org/es/news/archive/#2026-04-14</id>
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        <updated>2026-04-14T20:00:00Z</updated>
        <published>2026-04-14T20:00:00Z</published>
        <title type="html">¡Nancy Drem 8 y 9 se unen a la investigación!</title>
        <content type="html" xml:base="https://www.scummvm.org/es/">&lt;p&gt;¡Vuelve el misterio! Es hora de volver a poneros en la piel de Nancy y seguir las pistas a donde os lleven...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nos complace anunciar que ScummVM es ahora compatible con dos juegos más de la longeva saga de aventuras &lt;em&gt;Nancy Drew&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_The_Haunted_Carousel&quot;&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: The Haunted Carousel&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, Nancy recibe una llamada para investigar una serie de sucesos extraños en el parque de atracciones Captain’s Cove, donde ha desaparecido un caballito de un tiovivo y se empieza a rumorear la existencia de una maldición. ¿Será un sabotaje, una superstición u otra cosa muy distinta?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Danger_on_Deception_Island&quot;&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Danger on Deception Island&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, Nancy va al noroeste del Pacífico a estudiar unos incidentes sospechosos en un centro de investigación marina y unas noticias sobre orcas que se comportan de manera agresiva. Pero las cosas no suelen ser lo que parecen...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como de costumbre, necesitaréis los archivos de datos originales para poder jugar. Dichos juegos se pueden comprar en &lt;a href=&quot;https://www.herinteractive.com/shop-games/all-games/&quot;&gt;la web de HeR Interactive&lt;/a&gt; o en &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/search/?term=nancy+drew&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. Para poder jugar con ellos en ScummVM necesitaréis &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/es/downloads/#daily&quot;&gt;una compilación diaria de desarrollo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si encontráis cualquier problema, os rogamos que enviéis un informe de fallos a &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org/&quot;&gt;nuestro gestor de fallos (en inglés)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Sed curiosos y disfrutad de vuestras pesquisas!&lt;/p&gt;</content>
                <author>
            <name>bluegr</name>
        </author>
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    <entry xml:lang="es">
        <id>https://www.scummvm.org/es/news/archive/#2026-03-28</id>
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        <updated>2026-03-28T19:07:32Z</updated>
        <published>2026-03-28T19:07:32Z</published>
        <title type="html">ScummVM 2026.2.0 «Railmonicon» ve la luz</title>
        <content type="html" xml:base="https://www.scummvm.org/es/">&lt;p&gt;Han pasado tres meses desde la última versión y aquí estamos de nuevo, con nuestro nuevo sistema de lanzamientos. Estábamos preocupados y entusiasmados a partes iguales, pero, sobre todo, esperanzados de que la nueva normalidad de la falta de pruebas prelanzamiento y versiones más frecuentes nos permita publicar correcciones críticas más rápidamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Hablemos de la extensión de esta versión. Habrán pasado tres meses, pero la cantidad de características nuevas es &lt;em&gt;muy&lt;/em&gt; notable.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nuevos juegos compatibles:&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Necronomicon: The Dawning of Darkness (Necronomicón: El Alba de las Tinieblas)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Además de estos juegos recién compatibilizados que vienen de dos motores nuevos, hemos mejorado la emulación de altavoces de PC, añadido el soporte a selecciones múltiples (pulsando Mayús/Ctrl) al iniciador, destacado más nuestro sistema interno de ayuda incluyendo botones de «Ayuda» en varias ventanas y hecho varias mejoras para facilitar la existencia a nuestro equipo de traductores de la interfaz.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Respecto a las mejoras en motores y juegos concretos, estos son los cambios a destacar: añadido el soporte para la música de las versiones para Atari SI de &lt;em&gt;Elvira 1&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Elvira 2&lt;/em&gt; y para la música MIDI de &lt;em&gt;Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu&lt;/em&gt;. Tras una serie de pruebas intensas, hemos mejorado la estabilidad general de &lt;em&gt;Hodj&#039;n&#039;Podj&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Myst III: Exile&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Pilots Brothers 3D&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;3D-2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo (Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Nathan&#039;s Second Chance&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Broken Sword II: The Smoking Mirror (Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Discworld 1 (Mundodisco 1)&lt;/em&gt; y numerosos otros juegos basados en el motor WAGE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En cuanto a las correcciones para plataformas concretos, &lt;em&gt;Broken Sword 1&lt;/em&gt; ya se juega mejor en sistemas Big Endian tales como PS3, Wii y OSXPPC. La conversión para Atari ha recibido modificaciones específicas para el motor SCUMM. iOS ya tiene soporte para la conversión de texto a voz y ha mejorado su soporte para dispositivos MIDI externos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Estos son solo los puntos más relevantes de esta versión, podéis encontrar la lista completa en &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.2.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;las notas de lanzamiento&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como esta es nuestra primera versión en este formato nuevo, el número de conversiones disponibles desde el día uno es limitado. Si buscáis actualizaciones para vuestras plataformas, os rogamos que tengáis paciencia con nosotros. Encontraréis la versión nueva en &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/es/downloads/&quot;&gt;nuestra página de descargas&lt;/a&gt;. Las versiones &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;de la Store de iOS&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;para Android&lt;/a&gt; deberían estar disponibles en breve en sus tiendas correspondientes.&lt;/p&gt;</content>
                <author>
            <name>sev</name>
        </author>
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        <id>https://www.scummvm.org/es/news/archive/#2026-03-05</id>
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        <updated>2026-03-05T16:55:55Z</updated>
        <published>2026-03-05T16:55:55Z</published>
        <title type="html">¡Hola, forastero! Necesitamos tu ayuda...</title>
        <content type="html" xml:base="https://www.scummvm.org/es/">&lt;p&gt;¡Yippee-kay-yay! Al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte de las versiones para DOS de los siguientes juegos creados por American Laser Games:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Haceos con los CD de vuestros juegos (ahora mismo solo son compatibles las versiones para DOS), la &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;compilación diaria&lt;/a&gt;, disparad a los malos antes de que hagan lo mismo con vosotros e informad de cualquier fallo que encontréis en vuestras aventuras.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O si no tenéis ninguno de esos juegos, pero queréis tentar a la suerte, podéis probar una de las &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/es/demos&quot;&gt;demos&lt;/a&gt; disponibles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Antes de empezar una partida de pruebas, os recomendamos leer nuestras &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing&quot;&gt;normas para pruebas (en inglés)&lt;/a&gt;, pediros que hagáis unas pocas &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots&quot;&gt;capturas de pantalla (normas en inglés)&lt;/a&gt; por el camino.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y si esa banda de forajidos sin ley desenfunda demasiado rápido para vosotros, buscad al sheriff (o &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=ALG#Debugger&quot;&gt;la página de la wiki&lt;/a&gt; para saber cómo hacer trampas).&lt;/p&gt;</content>
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            <name>dckone</name>
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        <updated>2026-03-02T22:58:06Z</updated>
        <published>2026-03-02T22:58:06Z</published>
        <title type="html">La aventura Necronomicón llega a ScummVM</title>
        <content type="html" xml:base="https://www.scummvm.org/es/">&lt;p&gt;Un mal ancestral despierta, trayendo consigo tiempos oscuros. Y será vuestra tarea, valientes investigadores, el explorar una mansión encantada y desenmarañar los aterradores secretos del Necronomicón antes de que el mundo sea consumido por las tinieblas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte completo para &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Necronomicon:_The_Dawning_of_Darkness&quot;&gt;&lt;em&gt;Necronomicon: The Dawning of Darkness&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, conocido en España como &lt;em&gt;Necronomicón: El Alba de las Tinieblas&lt;/em&gt;. Esta aventura de &lt;em&gt;Cryo Interactive&lt;/em&gt; publicada en 2001 bebe en gran parte de la obra de H.P. Lovecraft, que llevará a los jugadores al borde de la locura.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Haceos con la &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;compilación diaria de ScummVM&lt;/a&gt;, preparad vuestra copia del juego (o compradla en &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/302390/Necronomicon_The_Dawning_of_Darkness/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, arremangaos y meteos en las ignotas profundidades de este juego.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y si encontráis situaciones fuera de lugar (pero no del mal), os rogamos que enviéis un informe de fallos (en inglés) &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org&quot;&gt;a nuestro gestor&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También estamos buscando a personas que puedan dedicar una cierta cantidad de tiempo para ayudarnos a completar el desarrollo de otro juego del mismo motor, &lt;em&gt;The Cameron Files: The Secret at Loch Ness&lt;/em&gt; (conocido en España como &lt;em&gt;Loch Ness&lt;/em&gt; a secas). Necesitamos a alguien que esté dispuesto a jugar este juego repetidas veces y con mucha paciencia. Si estáis dispuestos a ayudarnos, os rogamos que os paséis por &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;nuestro servidor de Discord&lt;/a&gt; y que habléis con los desarrolladores.&lt;/p&gt;</content>
                <author>
            <name>whoozle</name>
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        <updated>2026-02-20T14:00:33Z</updated>
        <published>2026-02-20T14:00:33Z</published>
        <title type="html">ScummVM ha sido aceptado en el Google Summer of Code 2026</title>
        <content type="html" xml:base="https://www.scummvm.org/es/">&lt;p&gt;Este año también traemos esta buena noticia: ¡nos hna vuelto a aceptar en el programa &lt;a href=&quot;https://summerofcode.withgoogle.com&quot;&gt;Google Summer of Code&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Así que si os gustan los juegos de aventuras o de rol y queréis pasar el verano con nuestro equipo de primera, estamos deseando recibir vuestras solicitudes y colaboraciones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que no cunda el pánico: ofreceremos el apoyo, las explicaciones y el soporte necesarios si podéis dedicarnos tiempo para programar en nuestro proyecto, sois desarrolladores de mente abierta y dispuestos a aprender, y no os cortáis preguntando. Hemos participado en el GSoC los últimos 19 años (¡parece mentira!), así que ya nos conocemos la película.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Podéis encontrar una lista de proyectos sugeridos &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026&quot;&gt;en esta página&lt;/a&gt;. Si tenéis otras ideas, estaremos encantados de evaluarlas. Por ejemplo, esto nos pasó en 2023 con &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/&quot;&gt;el motor Crab&lt;/a&gt;, que ahora es totalmente compatible. Tenéis la información necesaria para enviar vuestras solicitudes para nuestro proyecto &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application&quot;&gt;resumida en nuestra wiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Para animaros un poco, hemos recopilado una cantidad pasmosa de información en &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code&quot;&gt;el miniportal del Google Summer of Code&lt;/a&gt;. Os servirá para conocer todos los pormenores. Pero podéis empezar entrando en &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;nuestro servidor en Discord&lt;/a&gt; y siguiendo el canal #scummvm-gsoc , donde podréis hablar con nuestros mentores y con el resto del equipo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;¡Esperamos vuestras solicitudes!&lt;/p&gt;</content>
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            <name>sev</name>
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