C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une longue liste de jeux d'aventures avec plus de 250 titres au total. Il supporte de nombreux classiques édités par des studios légendaires comme LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. À côté de titres révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et d'innombrables autres jeux, vous pourrez découvrir des petites pépites et d'obscurs jeux d'aventures à explorer.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
11 juin 2021: Another sci-fi adventure joins ScummVM
Posté par SupSuper

From 1940 to 2099, Nightlong: Union City Conspiracy is now ready for public testing. Take the role of private investigator Joshua Reev in this cyberpunk-themed adventure released in 1998 by Trecision, featuring pre-rendered environments and 3D software rendering. Uncover the conspiracy, and all the bugs!

Thanks to the original developers for providing us the source code, and to SupSuper, Strangerke, bluegr and madmoose for porting it to ScummVM.

All Windows versions of the game are supported, as well as original savegames, check the wiki for required datafiles. If you don't own the game we have demos available. To test you will need the latest daily build of ScummVM. As always, please submit the bug reports to our issue tracker.

18 mai 2021: Accueillons chaleureusement les étudiants du GSoc !
Posté par strangerke

GSoC Logo

Google a annoncé hier la liste des étudiants acceptés pour cette nouvelle édition du Google Summer of Code. Nous sommes très fiers d'accueillir cette année 6 étudiants qui travailleront sur différentes parties du projet au cours des prochains mois.

  • Aashwin Vaish (alias av_dx) améliorera l'interface graphique en y ajoutant un gestionnaire de bibliothèque de jeux, de sorte que les jeux soient affichés avec des vignettes de couverture, des options de regroupement et divers champs de filtrage.
  • a-yyg (alias a/) travaillera à l'écriture d'un nouveau moteur pour Faery Tale Adventure II, basé sur les sources originales gracieusement fournies par The Dreamers Guild.
  • Crane yang (alias sheep) participera à l'effort d'amélioration du moteur existant de Director.
  • Divyam Ahuja (alias Hikigaya) travaillera à la finalisation de l'implémentation de certains moteurs qui sont actuellement en stand-by, avec une priorité sur les moteurs MacVenture et Avalanche.
  • Dylan Servilla (alias djsrv) travaillera également sur le moteur Director, en poursuivant son travail effectué lors du GSoC précédent et en visant le support de Director 2-4.
  • taylorzhancher (twan) se concentrera sur l'ajout de la fonctionnalité de synthèse vocale dans divers jeux afin d'améliorer l'expérience de jeu des personnes ayant des difficultés à lire les textes à l'écran.

Nous n'avions pas eu l'occasion de soutenir et d'encadrer 6 étudiants du GSoC depuis 2008. Alors, célébrons et accueillons particulièrement chaleureusement les étudiants du GSoC 2021 !

4 avr. 2021: Des milliers de jeux à tester
Posté par DreamMaster

Nous sommes enfin prêts à ouvrir les vannes sur le public pour les tests. Le moteur AGS a donné lieu à de nombreux jeux freeware au fil des ans, ainsi qu'à un certain nombre de jeux commerciaux. Gardez à l'esprit que, comme pour l'interpréteur AGS autonome dont le moteur est dérivé, seuls les jeux AGS en version 2.5 et supérieure sont supportés.

Donc, si vous êtes intéressés, vous pouvez télécharger des jeux gratuits à partir du site web AGS. Vous aurez besoin d'une version de développement quotidienne. Comme toujours, les rapports de bogues peuvent nous être transmis via notre issue tracker. Il serait également utile de nous faire savoir sur le canal Discord #engine-ags quels jeux vous avez fini de tester.

22 mars 2021: Elucidez un meurtre mystérieux dans le Los Angeles des années 1940
Posté par gu3

Nous sommes heureux d'annoncer que Private Eye de Brooklyn Multimedia est maintenant prêt pour la phase de test public.

Incarnez Phillip Marlowe, un détective privé dur à cuire, qui tente de résoudre un meurtre mystérieux dans le Los Angeles des années 1940.

Sorti en 1996, ce jeu est une perle rare dotée d'une technique d'animation façon celluloïde et d'un doublage professionnel. Basé sur l'œuvre de Raymond Chandler, le jeu se joue comme un film interactif où vous pouvez choisir la version de l'histoire à jouer : l'une est fidèle au livre tandis que l'autre a une fin alternative.

Pour l'instant, seule la version américaine pour Windows est prise en charge.

Vous aurez besoin d'une version de développement quotidienne. Et comme toujours, les rapports de bogue peuvent être envoyés sur notre tracker de bogues.

17 mars 2021: Nippon Safes Inc. passe en freeware
Posté par sev

Excellente nouvelle ! Grâce aux efforts considérables de Damiano Gerli et à la générosité des auteurs du jeu original, Marco Caprelli, Paolo Costabel, Massimo Magnasciutti et du producteur Bruno Boz, nous avons le plaisir d'annoncer la sortie en freeware du jeu Nippon Safes Inc..

Il s'agit d'un petit jeu amusant créé en 1992 par le petit studio italien DYNABYTE, une division de EUCLIDEA s.r.l. Vous pouvez lire des informations plus détaillées sur le jeu et l'histoire de Dynabyte sur le blog de Damiano, the Genesis Temple.

Les deux versions DOS et Amiga ont été déclarées comme freeware, avec la permission de modifier les fichiers, ce qui permet de désactiver la protection manuelle. Néanmoins, nous diffusons également des copies scannées du manuel. Vous pouvez récupérer vos copies sur notre page Jeux.

Le jeu lui-même est pris en charge depuis ScummVM 0.10.0, qui a été publié en 2007.

Bonne chance et profitez d'une autre grande aventure point-and-click gratuite !

PS. Si vous possédez les boîtes des jeux The Big Red Adventure et Tequila & Boom Boom du même développeur et que vous êtes en mesure de fournir des scans haute résolution de celles-ci, merci de contacter sev.