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        <title>Nouvelles sur ScummVM</title>
        <link>https://www.scummvm.org/fr/</link>
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        <description>ScummVM est un logiciel multi-plateformes qui vous permet de jouer à certains jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer). Cela inclut tous les jeux LucasArts utilisant le moteur SCUMM, Simon the Sorcerer 1&amp;2 d'AdventureSoft, Beneath a Steel Sky, les Chevaliers de Baphomet et Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword 1 et 2) de Revolution Software, et bien plus encore.</description>
        <language>fr</language>
                                <item>
                <title>Howdy Stranger! We need your help...</title>
                <description>&lt;p&gt;Yippee-ki-yay! The ScummVM Team is pleased to announce support for the DOS versions of the following titles created by American Laser Games:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Grab your game CD (only DOS versions are supported currently), the &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;daily build&lt;/a&gt;, shoot some baddies before they shoot you, and report any bugs you might encounter on your adventures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Or, if you don’t have any of those games but still want in on the fun, try one of the &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/demos&quot;&gt;demos&lt;/a&gt; available.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Before you start your test run, we encourage you to read through our &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing&quot;&gt;testing guidelines&lt;/a&gt;, and please take some &lt;a href=&quot;http://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots&quot;&gt;screenshots&lt;/a&gt; along the way.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;And if the bunch of lawless villains always draw their six-shooters before you do, call the sheriff (or check the &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=ALG#Debugger&quot;&gt;wiki page&lt;/a&gt; to find out how to cheat your way through).&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Thu, 05 Mar 2026 16:55:55 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (dckone)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-03-05</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260305/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>L&#039;aventure Necronomicon arrive sur ScummVM</title>
                <description>&lt;p&gt;Un mal ancien se réveille, des temps sombres approchent. Et c&#039;est à vous, courageux enquêteur, qu&#039;il revient d&#039;explorer un manoir hanté et de percer les secrets terrifiants du Necronomicon avant que les ténèbres n&#039;engloutissent le monde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&#039;équipe de ScummVM est heureuse d&#039;annoncer la prise en charge complète de &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Necronomicon:_The_Dawning_of_Darkness&quot;&gt;&lt;em&gt;Necronomicon : L&#039;Aube des ténèbres (Necronomicon: The Dawning of Darkness)&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Cette aventure de Wanadoo Edition/Cryo Interactive datant de 2001 s&#039;inspire largement des œuvres de H.P. Lovecraft et plonge les joueurs dans une folie rampante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Récupérez votre exemplaire de la &lt;a href=&quot;https://buildbot.scummvm.org/#/dailybuilds&quot;&gt;compilation quotidienne de ScummVM&lt;/a&gt;, préparez votre copie du jeu (ou procurez-vous-la sur &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/302390/Necronomicon_The_Dawning_of_Darkness/&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;), retroussez vos manches et plongez dans les profondeurs inconnues de ce jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et si vous rencontrez des anomalies (mais pas des incidents), merci de bien vouloir nous soumettre votre rapport de bug à &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org&quot;&gt;notre tracker&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous recherchons également des testeurs dévoués pour nous aider à terminer le développement d&#039;un autre jeu sur le même moteur, &lt;em&gt;Loch Ness (The Cameron Files: The Secret at Loch Ness)&lt;/em&gt;. Nous avons besoin de quelqu&#039;un qui serait prêt à rejouer ce jeu à plusieurs reprises et avec patience. Si vous êtes prêt à nous aider, rendez-vous sur notre &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;serveur Discord&lt;/a&gt; et discutez avec les développeurs.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Mon, 02 Mar 2026 22:58:06 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (whoozle)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-03-02</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260302/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM a été retenu au Google Summer of Code 2026</title>
                <description>&lt;p&gt;Cette année, nous avons également une bonne nouvelle à vous annoncer : nous avons de nouveau été retenus pour participer au programme &lt;a href=&quot;https://summerofcode.withgoogle.com&quot;&gt;Google Summer of Code&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alors, si vous aimez les jeux d&#039;aventure ou les JdR et que vous souhaitez passer votre été avec notre sympathique équipe, nous attendons avec impatience votre candidature et votre participation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&#039;ayez crainte, nous vous fournirons toute l&#039;aide, les explications et le soutien nécessaires si vous pouvez consacrer du temps pour coder sur notre projet, si vous êtes un développeur ouvert d&#039;esprit prêt à apprendre et si vous n&#039;hésitez pas à poser des questions. Nous participons au GSoC depuis 19 ans (incroyable !), nous savons donc comment cela fonctionne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous trouverez une liste de projets suggérés sur &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code/GSoC_Ideas_2026&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;. Si vous avez votre propre idée, nous serons ravis de l&#039;évaluer. C&#039;est ce qui s&#039;est passé en 2023 avec le &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/hax0kartik/&quot;&gt;moteur Crab&lt;/a&gt;, qui est désormais entièrement pris en charge. Les informations requises pour postuler à notre projet sont répertoriées sur &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=GSoC_Application&quot;&gt;notre wiki&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour vous mettre sur la bonne voie, nous avons rassemblé une quantité impressionnante d&#039;informations sur le &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Summer_of_Code&quot;&gt;mini-portail Google Summer of Code&lt;/a&gt;. Vous pourrez ainsi découvrir tous les tenants et aboutissants du processus. Mais vous devez bien sûr commencer par rejoindre notre &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;serveur Discord&lt;/a&gt; et suivre le canal #scummvm-gsoc où vous pourrez échanger avec nos mentors et le reste de l&#039;équipe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous attendons avec impatience votre candidature et votre participation !&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 14:00:33 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-02-20</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260220/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.1.0 &quot;Like a Version&quot; est enfin disponible</title>
                <description>&lt;p&gt;Une nouvelle année s&#039;est écoulée, nous publions donc une nouvelle version de ScummVM. Comme vous l&#039;avez peut-être remarqué, nous changeons notre système de numérotation des versions, mais ce n&#039;est pas tout ! Nous prévoyons également des publications plus fréquentes, comme vous pouvez le lire sur le &lt;a href=&quot;https://www.patreon.com/posts/new-milestone-in-149535385&quot;&gt;blog de sev&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il s&#039;agit peut-être de la sortie la plus importante que nous ayons faite jusqu&#039;à présent en termes de fonctionnalités et de moteurs ajoutés. Si j&#039;ai bien compté, nous avons ajouté 12 nouveaux moteurs à notre page compatibilité. Pas des jeux, des moteurs. En termes de jeux, il est difficile de les compter, car deux des moteurs, &lt;em&gt;SLUDGE&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;WAGE&lt;/em&gt;, sont des outils de création, mais si vous comptez les jeux dans nos tableaux de détection, cela ajoute au moins 194 titres.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nouveaux jeux pris en charge :&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dark Seed&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;God of Thunder&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Les Adventures de Willy Beamish&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Heart of China&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Ripley&#039;s Croyez-le ou non ! L&#039;Énigme de maître Lu (Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Little Longnose&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Features of National Fishing&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mom Don&#039;t Worry&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Another World (Out of this World)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Les jeux utilisant SLUDGE&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Adibou 2: Nature &amp; Sciences&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Les jeux utilisant WAGE&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Penumbra: Overture&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Tex Murphy: Martian Memorandum&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mort&amp;Phil: A Movie Adventure (Special Edition)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Trick or Treat&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Hodj &#039;n&#039; Podj&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Express&lt;/em&gt;
Et probablement plein d&#039;autres jeux...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Outre les jeux et les moteurs, deux fonctionnalités très remarquables sont l&#039;amélioration considérable de la configuration des touches et de la synthèse vocale. Nous avons mené à bien le Google Summer of Code l&#039;année dernière : &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/ellen/&quot;&gt;Ellen Moon (ellen)&lt;/a&gt; a travaillé sur la synthèse vocale et &lt;a href=&quot;https://blogs.scummvm.org/prime/&quot;&gt;Aun Noman (Prime)&lt;/a&gt; a ajouté la prise en charge de la configuration des touches à un [grand nombre de jeux](&lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/&quot;&gt;https://wiki.scummvm.org/&lt;/a&gt; index.php?title=Keymapper_and_TTS_status). La synthèse vocale est actuellement limitée aux ordinateurs de bureau (Win/Lin/Mac), mais nous travaillons à la prise en charge des plateformes mobiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme d&#039;habitude, nous avons ajouté la prise en charge de nouvelles traductions - nous les adorons ! Nous avons également corrigé un certain nombre de bugs désagréables - nous ne les adorons pas autant.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Améliorations des moteurs et des jeux&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le moteur &lt;em&gt;Private Eye&lt;/em&gt; a bénéficié d&#039;une mise à jour majeure de son sous-système audio, en plus de la prise en charge des sous-titres externes. Le moteur &lt;em&gt;SCUMM&lt;/em&gt; a été considérablement remanié et prend désormais en charge l&#039;interface graphique originale du jeu pour DOS, Macintosh et Windows. Le sous-moteur &lt;em&gt;Humongous Entertainment&lt;/em&gt; a été entièrement revu et offre désormais une compatibilité pratiquement irréprochable, grâce aux efforts de Bosca. Le moteur &lt;em&gt;Stark&lt;/em&gt; pour &lt;em&gt;The Longest Journey&lt;/em&gt; offre désormais une bien meilleure compatibilité avec les cartes graphiques. Le moteur &lt;em&gt;Wintermute&lt;/em&gt; fait actuellement l&#039;objet d&#039;une révision complète du code, et la compatibilité du jeu s&#039;améliore de jour en jour. Enfin, le moteur &lt;em&gt;ZVision&lt;/em&gt;, qui fait tourner &lt;em&gt;Zork Nemesis&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;Zork: Grand Inquisitor&lt;/em&gt;, prend désormais en charge les écrans larges, offre un meilleur son et un meilleur rendu panoramique, améliorant ainsi votre expérience de jeu grâce au travail de Thomas N McEwan, qui a rejoint notre équipe l&#039;année dernière.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Plateformes&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne la prise en charge des plateformes, nous prenons désormais en charge la compilation optionnelle avec SDL3, les shaders à échelle variable pour les jeux 3D et des mises à niveau importantes pour les ports Android, iOS et Atari.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;Les &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.1.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;notes de mise à jour&lt;/a&gt; complètes contiennent un résumé détaillé des modifications et améliorations apportées.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/&quot;&gt;notre page téléchargements&lt;/a&gt;, vous trouverez les téléchargements pour différentes plateformes. La version iOS est disponible dans l&#039;&lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;Apple App Store&lt;/a&gt; et les versions Android devraient bientôt être disponibles dans le &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Google Play Store&lt;/a&gt;. Si vous utilisez Windows, macOS ou les paquets Ubuntu Snap ou Flatpak, le programme de mise à jour automatique vous aidera à passer à la version ScummVM 2026.1.0.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin, si vous rencontrez des jeux utilisant les moteurs &lt;em&gt;SLUDGE&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;WAGE&lt;/em&gt; que nous ne connaissons pas actuellement, merci de nous en faire part. Vous pouvez le faire en signalant un bug sur bugs.scummvm.org ou en venant discuter avec nous sur Discord à l&#039;adresse &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&lt;/a&gt;. Bon jeu !&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 31 Jan 2026 12:40:35 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-01-31</guid>
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            </item>
                                <item>
                <title>Un méli-mélo de mini-jeux rigolos</title>
                <description>&lt;p&gt;Un royaume en proie à l&#039;agitation. Des princesses jumelles kidnappées. Et c&#039;est à deux héros intrépides, Hodj et Podj, qu&#039;il revient de participer à une série de mini-jeux afin de sauver les princesses et de les ramener en lieu sûr. L&#039;équipe ScummVM est heureuse d&#039;annoncer la prise en charge complète de &lt;em&gt;Hodj &#039;n&#039; Podj&lt;/em&gt;. Il s&#039;agit de l&#039;autre jeu Boffo qui partage le moteur Bagel avec &lt;em&gt;The Space Bar&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous remercions tout particulièrement l&#039;équipe de &lt;a href=&quot;https://www.zoom-platform.com/news/hodj-n-podj-coming-soon-test-it-out-using-scummvm&quot;&gt;ZOOM Platform&lt;/a&gt; pour son aide dans l&#039;ajout de ce jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aidez-nous à tester le jeu en téléchargeant une &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/#daily&quot;&gt;compilation quotidienne&lt;/a&gt;. Prenez connaissance de nos &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php/Release_Testing#Testing_Guidelines&quot;&gt;consignes de test&lt;/a&gt;. Et n&#039;hésitez pas à prendre quelques &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php/Screenshots&quot;&gt;captures d&#039;écran&lt;/a&gt; en cours de route.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez vous mesurer au jeu de société, parcourir tous les mini-jeux à l&#039;aide du Grand Tour ou choisir les mini-jeux auxquels vous souhaitez jouer. Mettez vos compétences à l&#039;épreuve, en solo ou à deux, et découvrez qui est le véritable champion de Hodj &#039;n&#039; Podj.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Mon, 20 Oct 2025 20:18:05 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (DreamMaster)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2025-10-20</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20251020/</link>
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