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        <title>Nouvelles sur ScummVM</title>
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        <description>ScummVM est un logiciel multi-plateformes qui vous permet de jouer à certains jeux d'aventures graphiques de type 'point-and-click' (pointer et cliquer). Cela inclut tous les jeux LucasArts utilisant le moteur SCUMM, Simon the Sorcerer 1&amp;2 d'AdventureSoft, Beneath a Steel Sky, les Chevaliers de Baphomet et Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword 1 et 2) de Revolution Software, et bien plus encore.</description>
        <language>fr</language>
                                <item>
                <title>A darker shade of Grey: Noctropolis is Ready for Testing!</title>
                <description>&lt;p&gt;Tired of running a mundane bookstore and ready to dive into the gritty, neon-drenched pages of a comic book? Get your trench coat ready, because Flashpoint Productions’ 1994 dark adventure, &lt;em&gt;Noctropolis&lt;/em&gt; is now ready for public testing!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In this interactive comic brought to life you play as Peter Grey, a lonely bookstore owner pulled into a dystopian superhero world where the sun never shines. With the legendary hero Darksheer retired, it is up to you to take on his role, solve the puzzles, and save the city from a cast of villains doing the bidding of a mysterious force.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To help us test, you will need your copy of the &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Noctropolis#Required_Data&quot;&gt;game data files&lt;/a&gt; and a recent &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/#daily&quot;&gt;daily development build&lt;/a&gt; of ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Support has been added for both the original DOS release (including demos) and the Nightdive Studios digital re-release, which is available from &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/noctropolis&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt; or &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/377070&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As you patrol the dangerous streets, please report any issues you find on our &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org/&quot;&gt;bug tracker&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The city needs a hero – will you answer the call? Happy crime-fighting!&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:53:08 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (mduggan)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-06-12</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260612/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>5 millions de lignes de code. 5 millions d&#039;histoires.</title>
                <description>&lt;p&gt;Il y a quelques semaines, nous avons franchi discrètement une étape importante pour le projet ScummVM ; une étape dont nous sommes très fiers.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&#039;après l&#039;analyse du dépôt &lt;a href=&quot;https://openhub.net/p/scummvm/&quot;&gt;réalisée par Open Hub&lt;/a&gt;, la base de code de ScummVM contient désormais plus de &lt;strong&gt;5 millions de lignes de code&lt;/strong&gt;, rédigées par plus de &lt;strong&gt;900 contributeurs&lt;/strong&gt; sur près de 25 ans.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chers contributeurs, au nom de toute la communauté ScummVM : des milliers de personnes utilisent votre code chaque jour, revivant leurs souvenirs d’enfance ou explorant des histoires qu’elles n’ont pas encore découvertes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C’est votre passion et votre persévérance qui rendent cela possible. Vous n’écrivez pas seulement l’histoire, vous la préservez.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci !&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sun, 03 May 2026 13:20:35 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (felsqualle)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-05-03</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260503/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Google Summer of Code 2026 – Bienvenue à nos nouveaux étudiants</title>
                <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.scummvm.org/data/news/GSoC2016Logo.png&quot; alt=&quot;GSoC Logo&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette année encore, nous avons eu le privilège de recevoir de nombreuses candidatures impressionnantes, et Google nous a donné l&#039;occasion d&#039;encadrer quatre d&#039;entre elles dans le cadre du &lt;a href=&quot;https://summerofcode.withgoogle.com/&quot;&gt;GSoC&lt;/a&gt; cet été.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Ion Andrei Cristian et Mohit Bankar travailleront tous deux à la finalisation de moteurs inachevés de notre liste de tâches en attente, ce qui permettra de prendre en charge encore plus de jeux et de soutenir nos efforts de préservation.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Priyanshu Kumar portera le moteur iBASS sur ScummVM. Ce moteur a été écrit par Revolution Software afin de sortir Beneath a Steel Sky avec des commandes et des fonctionnalités améliorées sur iOS, et les mises à jour apportées au moteur seront intégrées à ScummVM au profit de toutes les plateformes.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Ramyak Sharma consacrera son été au moteur DIRECTOR, afin d&#039;apporter davantage de fonctionnalités et de compatibilité à l&#039;effort de préservation de Macromedia Director, et d&#039;améliorer son débogueur visuel.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Merci de leur réserver un accueil chaleureux et n&#039;hésitez pas à vous rendre sur notre &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;serveur Discord&lt;/a&gt; pour discuter de leurs projets. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La période d&#039;intégration à la communauté commence aujourd&#039;hui, et la période de codage suivra, à partir du 25 mai. Vous pouvez vous attendre à des mises à jour régulières sur leurs blogs respectifs sur &lt;a href=&quot;https://planet.scummvm.org/&quot;&gt;Planet&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec les quatre étudiants du GSoC à bord, l&#039;équipe est déjà dans l&#039;état d&#039;esprit du « Summer of Code » — nous espérons que vous vous joindrez à nous pour le compte à rebours !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous aimerions également profiter de cette occasion pour remercier tous ceux qui ont postulé avec nous au GSoC, et espérons que vous serez intéressés à nous aider à continuer à développer et également à faire grandir le projet à l&#039;avenir.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 02 May 2026 07:08:32 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (strangerke)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-05-02</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260502/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Nancy Drew 8 &amp; 9 se joignent à l&#039;enquête !</title>
                <description>&lt;p&gt;Le mystère s&#039;épaissit ! Il est temps de se glisser à nouveau dans la peau de Nancy et de suivre les indices...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous sommes heureux d&#039;annoncer que ScummVM prend désormais en charge deux nouveaux titres de la célèbre série de jeux d&#039;aventure &lt;em&gt;Nancy Drew&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_The_Haunted_Carousel&quot;&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: The Haunted Carousel&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, Nancy est appelée pour enquêter sur une série d&#039;événements étranges au parc d&#039;attractions Captain&#039;s Cove, où un cheval de manège a disparu et où des rumeurs de malédiction commencent à se répandre. S&#039;agit-il de sabotage, de superstition ou de tout autre chose ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Danger_on_Deception_Island&quot;&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Danger on Deception Island&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, Nancy se rend dans le nord-ouest du Pacifique pour enquêter sur des incidents suspects impliquant un centre de recherche marine et des signalements de comportements agressifs chez les orques. Cependant, les apparences sont rarement trompeuses...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme d&#039;habitude, vous aurez besoin des fichiers de données du jeu original pour jouer à ces jeux. Les jeux sont disponibles à l&#039;achat sur le &lt;a href=&quot;https://www.herinteractive.com/shop-games/all-games/&quot;&gt;site web de HeR Interactive&lt;/a&gt; ou sur &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/search/?term=nancy+drew&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. Pour y jouer avec ScummVM, vous aurez besoin d&#039;une &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/#daily&quot;&gt;compilation de développement quotidienne&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous rencontrez des problèmes, merci de soumettre un rapport de bug à notre &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org/&quot;&gt;outil de suivi des problèmes&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Restez curieux, et bonne enquête !&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 20:00:00 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (bluegr)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-04-14</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260414/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.2.0 &quot;Railmonicon&quot; voit le jour</title>
                <description>&lt;p&gt;Trois mois se sont écoulés depuis la dernière mise à jour, et nous voici de retour avec notre nouvelle stratégie de publication. Nous sommes à la fois inquiets et enthousiastes, mais nous espérons que, compte tenu de l&#039;absence actuelle de tests préalables à la publication et grâce à des mises à jour plus fréquentes, nous pourrons fournir plus rapidement les correctifs essentiels.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parlons de la portée de cette version. Trois mois se sont écoulés, mais le nombre de nouvelles fonctionnalités est &lt;em&gt;très&lt;/em&gt; notable.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nouveaux jeux pris en charge :&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Necronomicon : L&#039;Aube des ténèbres (Necronomicon: The Dawning of Darkness)&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Outre ces nouveaux jeux pris en charge, issus de deux nouveaux moteurs, nous avons amélioré l&#039;émulation du haut-parleur PC, ajouté la prise en charge de la sélection multiple (à l&#039;aide des touches Maj/Ctrl) dans le lanceur, rendu notre système d&#039;aide interne plus visible en ajoutant des boutons « Aide » à plusieurs boîtes de dialogue, et apporté plusieurs améliorations pour faciliter le travail de notre équipe de traduction de l&#039;interface graphique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne les améliorations apportées à des moteurs et jeux spécifiques, les changements notables sont les suivants : prise en charge de la musique pour les versions Atari ST d&#039;&lt;em&gt;Elvira 1&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Elvira 2&lt;/em&gt;,  et des musiques MIDI pour &lt;em&gt;Ripley&#039;s Croyez-le ou non ! L&#039;Énigme de maître Lu (Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu)&lt;/em&gt;. Après des tests intensifs, nous avons amélioré la stabilité globale de &lt;em&gt;Hodj&#039;n&#039;Podj&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Myst III: Exile&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Pilots Brothers 3D&lt;/em&gt; et &lt;em&gt;3D-2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Les Dossiers secrets de Sherlock Holmes: L&#039;Affaire de la rose tatouée (The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Nathan&#039;s Second Chance&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II: The Smoking Mirror)&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Discworld 1&lt;/em&gt; et de nombreux jeux basés sur le moteur WAGE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En ce qui concerne les corrections spécifiques à certaines plateformes, &lt;em&gt;Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword 1)&lt;/em&gt; fonctionne mieux sur les systèmes « big-endian » tels que la PS3, la Wii et OSXPPC. Le portage Atari bénéficie d&#039;optimisations faites à la main dans le moteur SCUMM. Sur iOS, nous prenons désormais en charge la synthèse vocale, et la prise en charge des périphériques MIDI externes a été améliorée.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce ne sont là que les points forts de cette version ; les &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.2.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;notes de mise à jour&lt;/a&gt; contiennent la liste complète.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme il s&#039;agit de notre première version dans ce nouveau format, le nombre de portages disponibles dès le premier jour est limité. Nous vous demandons donc de faire preuve de patience si vous recherchez des mises à jour pour votre plateforme spécifique. Vous les trouverez sur &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/fr/downloads/&quot;&gt;notre page Téléchargements&lt;/a&gt;. Les versions &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;iOS&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Android&lt;/a&gt; devraient bientôt être disponibles dans les boutiques d&#039;applications de leurs plateformes respectives.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 19:07:32 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/fr/news/archive/#2026-03-28</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/fr/news/20260328/</link>
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