Cos'è ScummVM?

ScummVM è un programma che permette di eseguire alcune avventure grafiche e giochi di ruolo classici, a patto di averne a disposizione i files originali. Il bello è che ScummVM sostituisce gli eseguibili originari, permettendo di eseguire i giochi su piattaforme per cui non erano neppure mai stati pensati! ScummVM non è un emulatore, ma una vera e propria riscrittura degli eseguibili di tali giochi.

ScummVM supporta moltissimi giochi di avventura, per un totale di oltre 325 giochi. Tra questi, molti giochi pubblicati da editori leggendari come la LucasArts, la Sierra On-Line, la Revolution Software, la Cyan, Inc. o i Westwood Studios. Pietre miliari come la saga di Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e innumerevoli altri titoli tutti da scoprire. Potrai trovare avventure sconosciute ai più ma anche dei gioiellini ingiustamente dimenticati.

Troverai un elenco dettagliato dei giochi supportati (e di quanto siano supportati) sulla pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo sviluppo, quindi ricontrollare spesso non nuoce. Tra i sistemi su cui è possibile lanciare i giochi: Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

Il nostro forum e il Server Discord sono aperti a commenti e suggerimenti. Per favore, leggi la nostra FAQ prima di scrivere.

Puoi sostenere il progetto ed esprimere la tua approvazione con una donazione PayPal, anche se i contributi in forma di codice sono molto più apprezzati del vil danaro.

Ultimi Aggiornamenti
7 ago 2022: Lilah? Sei tu? Questo posto... è... incredibile...
Scritto da OneEightHundred

Obsidian, il primo gioco supportato dal motore mTropolis, è pronto per la fase di test pubblica!

In questa ambiziosa avventura 3D in prima persona, sviluppata nel 1996 dalla Rocket Science Games e pubblicata agli inizi del 1997, esplorerai quattro mondi surreali e onirici alla ricerca della tua collega scomparsa.

Attualmente, ScummVM supporta le versioni Inglese e Tedesca. Include una modalità widescreen, filmati di qualità superiore, e alcuni bugfix. Esiste inoltre una versione Giapponese, ma necessitiamo di ulteriori informazioni prima di poterla supportare. Per favore, contattaci se disponi di una copia in lingua Giapponese o di altre versioni di cui non siamo a conoscenza.

Per giocare con una di queste versioni, avrai bisogno di una build giornaliera dalla versione di sviluppo. Puoi scaricare una versione dimostrativa del gioco nella pagina demo. Se riscontri malfunzionamenti, cortesemente segnalali nel nostro bug tracker!

1 ago 2022: ScummVM 2.6.0 : "Insane Escapism"
Scritto da The ScummVM Team

Libera la mente per una nuova release di ScummVM!

Sei nuovi motori supportati, per un totale di otto nuovi giochi, ti catapulteranno in una moltitudine di nuove avventure. Riuscirai a fuggire da un pianeta che pullula di alieni ostili? Che ne dici di affrontare il Dio dei Morti nell'Oltretomba? E hai mai esplorato i lati più reconditi della tua psiche per capire se davvero conosci te stesso?

Trova la risposta a queste domande nei seguenti titoli:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (Versioni CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Oltre ad aggiungere nuovi giochi, ci impegnamo sempre a migliorare i titoli già supportati. Anche stavolta siamo riusciti a debellare un bel po' di bug che infestavano vari motori. E' sorprendente riuscire a risolvere dei bug su motori che hanno più di vent'anni!

Una delle principali nuove funzionalità di ScummVM è la visualizzazione a griglia di icone della finestra principale. Grazie allo splendido lavoro dei nostri designer grafici, ora potrai sfoggiare la tua collezione di giochi come mai prima d'ora... sembra davvero una libreria virtuale!

Dai un'occhiata alle Note di Rilascio per una dettagliata sintesi su come hanno fatto i nostri sviluppatori a rendere ScummVM ancora più fantastico!

Tutto questo è disponibile per diverse piattaforme alla nostra pagina dei download. Se utilizzi Windows, macOS o il pacchetto Snip per Ubuntu, la funzionalità di aggiornamento automatico ti aiuterà ad effettuare l'upgrade alla versione 2.6.0.

Come sempre, grazie per il costante supporto... e buone avventure!

5 giu 2022: Aiutaci a testare l'imminente release 2.6.0 di ScummVM!
Scritto da The ScummVM Team

Sono passati alcuni mesi dal rilascio di ScummVM 2.5.1.

Non importa se dovrai affrontare il caldo opprimente dell'estate o le tormente invernali (dipende dal tuo emisfero preferito...): è di nuovo tempo di release!

I nostri fantastici sviluppatori hanno aggiunto il supporto per i seguenti giochi nuovi-ma-vecchi, che devono essere testati:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (versioni CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Oltre a questi giochi, ti suggeriamo di dare un'occhiata alla lista completa dei giochi da testare - magari potresti trovare qualche vecchio titolo che hai trascurato per troppo tempo.

E siccome lo scopo ultimo di ScummVM è giocare, abbiamo apportato migliorie a tanti, tanti motori - è il momento perfetto per fare una nuova partita ai tuoi giochi preferiti.

I motori AGOS, SCI e SCUMM hanno subito estese modifiche e pertanto tutti i giochi che sfruttano tali motori sono ottimi candidati per i test.

Tutte le prove devono essere svolte usando una build stable, non di sviluppo. Cortesemente, segnala qualsiasi bug o anomalia al nostro bug tracker.

L'elenco completo dei bugfix e delle nuove funzionalità è disponibile nel file NEWS.

Grazie anticipatamente per la collaborazione!

25 mag 2022: Finalmente possiamo (E)scappare da F5
Scritto da DreamMaster

Dopo un esteso periodo di sviluppo, possiamo finalmente annunciare che il gioco Chewy: ESC From F5 è pronto per la fase di test pubblica. Questo peculiare gioco racconta la storia di Chewy, il protagonista, e di come sfrutta l'astuzia per sopraffare i malvagi Borks. La fuga dall'area di massima sicurezza F5 sarà solamente l'inizio della sua avventura.

Se possiedi il gioco e sei disposto a testarlo, siamo interessati al tuo feedback. Avrai bisogno di una build della versione di sviluppo. Come sempre, ti incoraggiamo a segnalare eventuali bug al nostro bug tracker.

Per favore, tieni conto che la versione corrente di ScummVM ha un palese difetto: la musica del gioco utilizza un formato proprietario che non siamo ancora stati in grado di implementare completamente. Ad oggi, funzionano solo gli effetti sonori ed il parlato.

22 mag 2022: Google Summer of Code 2022 – diamo il benvenuto ai nostri studenti!
Scritto da sev, lotharsm

GSoC Logo

Alcuni giorni fa, Google ha diramato l'elenco degli studenti che sono stati ammessi alla Google Summer of Code di quest'anno.

Siamo orgogliosi di dare il benvenuto ai quattro studenti che nei prossimi mesi lavoreranno su diverse parti del nostro progetto.

  • Pragyansh Chaturvedi (alias Raikou) si occuperà del miglioramento del motore DIRECTOR. Grazie ai suoi sforzi, potremo aggiungere il supporto per molti giochi di avventura anni '90 che sono stati sviluppati con i tools di Macromedia Director. Implementando un numero maggiore di funzioni interne utilizzate da DIRECTOR, l'obiettivo principale di Pragyansh è di estendere il supporto per Meet Mediaband e The Journeyman Project (Windows e Mac), al fine di renderli completamente giocabili senza bug.

  • Michael Hayman (alias Quote58) è in procinto di implementare il supporto per The Immortal. Questo gioco (rilasciato nel 1990) può essere definito come un mix di generi diversi, con elementi RPG, sequenze d'azione e puzzle. Il fatto che esistano molte varianti di questo gioco, con differenze significative tra l'una e l'altra (ed è interamente scritto in assembly!) lo rendono una sfida interessante. Questo progetto è il proseguimento del lavoro iniziato da un altro studente nella GSoC 2018.

  • Emanuele Grisenti (alias grisenti) lavorerà su di un nuovo motore, HPL1. I sorgenti sono stati recentemente rilasciati con licenza GPLv3 da parte degli sviluppatori originali, Frictional Games. Lo scopo del progetto è la realizzazione di un port completo a ScummVM di questo motore, permettendoci quindi di supportare il gioco survival del 2007 Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (aka StableSteady) si concentrerà su diversi motori, attualmente incompleti: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink e WAGE. Alcuni di questi sono pressochè completi, ma non ancora davvero fruibili. L'obiettivo di Avijeet sarà quindi di individuare tutte le funzionalità mancanti e risolvere i bug esistenti. Lo scopo ultimo sarà quindi di portare tutti questi motori ad uno stato stabile.

Il team è in fermento per le prossime settimane... e speriamo anche tu!

Diamo quindi un caloroso benvenuto ai nostri nuovi studenti! Rendiamo la GSoC 2022 un grande successo... insieme!