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14 may. 2002: ¡ScummVM 0.2.0 publicado!
Publicado por ender

Tras una larga espera, ¡ScummVM 0.2.0 ha sido lanzado! Pasaos por la página de descargas y coged la versión para vuestra plataforma favorita.

Actualmente tenemos descargas para i386 Debian Woody, Windows, Dreamcast, MacOSX, Familiar/Intimate y Windows CE. En los próximos días incluiremos descargas para MorphOS, RPMs y a lo mejor para BeOS.

Además de corregir varios fallos importantes, ScummVM es ahora compatible con varios juegos nuevos, como la versión a 256 colores de Zak McKracken, la versión en CD de Loom, ¡y (curiosamente) Simon the Sorcerer! Varios juegos que eran solo compatibles en la versión 0.1.0 ahora son jugables de principio a fin en la versión 0.2.0, como Sam and Max.

El lanzamiento de ScummVM 0.2.0 también incluye a varias plataformas nuevas, un mejor soporte para diversas arquitecturas de CPU y endians, muchas más opciones para la línea de comando, ¡y soporte experimental (es decir, ¡no informéis de fallo!) para Full Throttle, The Dig, la versión VGA de Indiana Jones and the Last Crusade y la versión VGA de Monkey Island (en disquetes)!

Así que no esperéis más. Descargadlo ahora y si os gusta mucho, haced clic en el botoncito de PayPal que hay bajo el menú para donar dinero y ayudar al equipo de ScummVM para poder comprar herramientas y software con el que continuar este proyecto.