Τελευταίες Εξελίξεις
7 Δεκ 2002: Είναι αλήθεια; Είναι πουλί; Μήπως αεροπλάνο...;
Δημοσιεύτηκε από ender

Όχι!, είναι το ScummVM 0.3.0b, η πρώτη μας επίσημη κυκλοφορία από τότε μου η LucasArts αποφάσισε να μας κυνηγήσει!

Σύντομη ενημέρωση, έχουμε επίσης προσθέσει μερικούς συνδέσμους στην σελίδα Συνδέσμων μας, που ίσως θα θέλατε να τσεκάρετε. Ειδικά το VOGONS, παρακαλούμε να σταματήσετε να μας ρωτάτε αν πρόκειται να προσθέσουμε υποστήριξη για το Beneath a Steel Sky :)

Σωστά διαβάσατε, εδώ και πάρα πολλούς μήνες από τότε που η LucasArts μας κατέθεσε ειδοποίηση DMCA για πρώτη φορά (και κατόπιν σοφά αποφάσισε, μετά τη καταιγιστική υποστήριξη από φίλους και οπαδούς στην κοινότητά των χρηστών μας, να διαπραγματευτεί μια συμφωνία :), εμείς περιμέναμε να γίνει ένας διακανονισμός με τη LucasArts πριν να κυκλοφορήσουμε την πολυαναμενόμενη νέα έκδοση. Η αναμονή έφτασε στο τέλος της. Όχι, δεν φτάσαμε σε διακανονισμό, απλά κουραστήκαμε να περιμένουμε για να κυκλοφορήσουμε αυτό το στολίδι.

Έχουν γίνει εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες, διορθώσει στον κώδικα από την περασμένη κυκλοφορία 0.2.0... χωρίς να αναφέρουμε την νέα υποστήριξη για τρείς τουλάχιστον τίτλους παιχνιδιών (την έκδοση VGA του Indiana Jones and the Last Crusade (Indiana Jones και η Τελευταία Σταυροφορία), το The Dig και το Simon the Sorcerer 2)... και νέες λειτουργίες και δυνατότητες όπως το δραματικά βελτιωμένο περιβάλλον διεπαφής μέσα από το παιχνίδι (in-game GUI) και ο ενσωματωμένος προωθητής (launcher) που θα σας διευκολύνει στην προσθήκη, ρύθμιση και εκτέλεση των κλασσικών τίτλων της LucasArts (και της AdventureSoft). Η πειραματικη υποστήριξη για το Full Throttle είναι επίσης εδώ, καθώς και πολλές διορθώσεις για τα παιχνίδια που ξεκίνησαν να υποστηρίζονται στην περασμένη έκδοση... όπως η έκδοση FmTowns με 256 χρώματα του Zak McKracken, και η VGA έκδοση για δισκέτες (floppy) του Monkey Island.

Για μια σύντομη περίληψη των αλλαγών, ρίξτε μια ματιά στις Σημειώσεις Κυκλοφορίας (Release Notes), ή ακόμα καλύτερα... απλά πηγαίνετε και κατεβάστε την άτιμη την εφαρμογή.

Ελπίζουμε να σας έχουμε περισσότερες νέες κυκλοφορίες στο εξής, ίσως και σε μηνιαία βάση. Απολαύστε αυτή την κυκλοφορία όσο μας σύγχισε για να την ετοιμάσουμε, και θυμηθείτε - αν δώσετε όλα τα χρήματά σας στην LucreArts, ίσως θα μας αφήσει να επιβιώσουμε αντί να μας εγκαταλήψει στο... Monkey Island! (Ουχ, Μπανάνες... Μισώ τις Μπανάνες).

Για όσους ενδιαφέρονται για τα βαρετά νέα, ακολουθεί μια σύνοψή και μια ενημέρωση για το νομικό μας θέμα, για εκείνους τους χρήστες που μόλις τώρα ανακαλύπτουν το ScummVM.


*Είμαστε σε αδιέξοδο με την LucasArts εδώ και αρκετό καιρό πλέον. Στην LucasArts απλά δεν αρέσει η τρέχουσα άδεια που χρησιμοποιούμε, το GPL (General Public License). Κι ενώ δεν θεωρούμε ότι είναι απαραίτητο, έχουμε συμφωνήσει να αλλάξουμε την άδεια σε κάποιο πιο "φιλικό" προς τη LucasArts. Ωστόσο, από την LucasArts επιθυμούν από εμάς να συμπεριλάβουμε όρους διανομής που είναι ενάντια στο πρώτο τμήμα και των Οδηγιών Debian για Ελεύθερο Λογισμικό (Debain Free Software Guidelines (DFSG)) και του Ορισμού Ανοιχτού Λογισμικού (Open Source Definition). Δεν μπορούμε να συμφωνήσουμε με αυτό, ούτε με τον όρο που απαιτούν (μη εμπορική διανομή)... καθώς αυτό αντιτίθεται με το DFSG και το OSD, που εμείς απαιτούμε, και είναι κάτι που νομικά δεν είμαστε σίγουροι ότι μπορούμε να επιβάλλουμε - πολλές διανομές Linux και BSD ήδη περικλείουν πακέτα του ScummVM, και δεν μπορούμε να είμαστε βέβαιοι ότι δεν θα προσέξουν μια αλλαγή στην άδεια. Και επίσης, ΘΕΛΟΥΜΕ οι διανομές να μπορούν να περικλείουν το λογισμικό μας :)

Μέχρι σήμερα, η LucasArts δεν κατάφερε να μας δώσει κάποια σοβαρά παράπονα σχετικά με το ScummVM, πέρα από κάποιους γενικούς ισχυρισμούς ότι αν δεν μας επέβαλαν αυτούς τους όρους, αυτό θα σήμαινε πρακτικά ότι εγκαταλείπουν τα δικαιώματά τους για την Πνευματική Ιδιοκτησία τους. Εμείς δεν το πιστεύουμε αυτό, σίγουρα δεν έχουν υπάρξει καταγεγραμμένες περιπτώσεις χρήσης της άδειας GPL που να οδήγησαν σε κάτι τέτοιο στο παρελθόν, και πολύ πιο σημαντικές ιδιοκτησίες και δημιουργήματα έχουν υπαχθεί στην άδεια GPL στο παρελθόν, όπως οι τίτλοι Quake titles από την id software. Η LucasArts δεν χρειάζεται να αφήσει τον δικό τους κώδικά να υπαχθεί στην άδεια GPL, και δεν πιστεύουμε ότι θα πρέπει να έχουν τη δυνατότητα να απαιτήσουν από εμάς να αλλάξουμε την άδεια μας - το μόνο που θέλουμε από αυτούς είναι να μας αφήσουν ανενόχλητους να φτιάξουμε τον προσομοιωτή μας. Να μας επικυρώσουν, αν τους κάνει να αισθάνονται πιο ασφαλείς νομικά. Αλλά αν πρόκειται να απαιτήσουν από εμάς ένα τέτοιο σημαντικό βήμα όπως είναι η αλλαγή της άδειάς που χρησιμοποιούμε, θα πρέπει τουλάχιστον να υποχωρήσουν στο σημείο της συμμόρφωσης με OSD/DFSG.

Εμείς στην ομάδα του ScummVM θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τους ανθρώπους στην LucasArts που μας υποστηρίζουν, και επιχειρούν να μας βοηθήσουν να φτάσουμε σε κάποια συμφωνία. Αλλά φίλοι μας, είμαστε οπαδοί σας. Το μόνο που κάνουμε είναι να ενημερώνουμε την μηχανή για τα παιχνίδια, ως ένα είδους προσομειωτή... γιατί δεν το κάνετε εσείς - παρότι σας το έχουμε ζητήσει εδώ και χρόνια. Κι ακόμα σας έχουμε φέρει περισσότερα έσοδα, καθώς ένας μεγάλος αριθμός από εμάς πήγε και ΑΓΟΡΑΣΕ τα πακέτα με τους κλασσικούς τίτλους σας, μόνο για να τα παίξουμε με το ScummVM.*

Οι τελευταίες αυτές παράγραφοι είναι μια προσφορά του τμήματος "Μην μας μηνύσετε για την νέα κυκλοφορία, σας παρακαλούμε".