O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 250 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
25 de out de 2020: Android Love
Publicado por antoniou79

Our new and shiny Android port for ScummVM v2.2.1 is now live on the Google Play Store. After quite a long period of dedicated work from our team developers, and a month of public beta testing by members of our community who helpfully reported quite a few issues for us to address, we are finally ready to give you the stable release for our ScummVM Android app.

This app has been significantly re-written and tested on modern Android devices, running up to Android 10+. It includes new features which bring it up to speed with the desktop ScummVM application, such as FluidSynth support, Cloud Saves and more localization choices for the UI. Also included is the Local File Server (LAN) feature, whereby your device can act as a temporary file server allowing you to download files (eg. save files and even the config file) or upload new ones (eg. game data) using a web browser from a PC or another client.

With this release we have resolved a few long standing issues such as:

  • upgrading from previous versions without losing access to your previous configuration and save files
  • folder navigation (based on storage access permission settings)
  • Working special keys on the virtual keyboard (such as F-keys) as well as handling of repeated keys

Other significant improvements have been made to the interface of the application, such as the ability to choose whether the GUI will feature filtered graphics (bilinear scaling) or not (nearest neighbor scaling), several fixes for the virtual keyboard behavior to make it more responsive and closer emulate the behavior of a physical keyboard, and support for virtual mouse control using the analogue joystick from your controller.

By upgrading to the new 2.2.1 version you will be able to enjoy support for all the game engines that have been introduced on ScummVM since 2.0.0, such as Blade Runner, Ultima IV, Quest for Glory IV, as well as all the bug fixes and improvements made to the existing ones.

Of course we continue to monitor our community’s feedback and welcome any suggestions for improvement. As always, please report any bugs you encounter on the ScummVM bug tracker site.

We thank all our beta testers for their most valuable feedback and hope that you enjoy this version of ScummVM Android.

9 de out de 2020: Uma fusão
Publicado por sev, aquadran

“Desculpe a espera Sr. Flores, estou pronto para recebê-lo agora” – Grim Fandango.

Hoje é um dia especial, especial de várias maneiras. Em primeiro lugar, atingimos um marco com 19 anos de ScummVM. Nosso primeiro lançamento público, ScummVM versão 0.0.1, aconteceu em 8 de outubro de 2001. E, em segundo lugar, outra coisa finalmente aconteceu, algo que está em discussão há muito tempo: o projeto ScummVM está oficialmente se fundindo com o projeto ResidualVM .

Por muito tempo, o ScummVM se limitou a jogos de aventura de apontar e clicar em 2D, e assim o ResidualVM nasceu como um projeto irmão para suportar jogos 3D. Mas a partir de agora, não haverá mais confusão sobre a qual projeto um jogo pertence. ScummVM agora abrange jogos de aventura e RPGs, sejam eles 2D ou 3D, apontar e clicar ou não. É um passo natural para ambos os projetos desenvolvidos lado a lado e com polinização cruzada com ideias, correções e decisões de design. Além disso, vários desenvolvedores pertenciam a ambos os projetos.

Com esta fusão, ScummVM adiciona vários jogos à nossa lista de suporte: Grim Fandango, Escape from Monkey Island, Myst III - Exile, The Longest Journey e uma engine inacabada para In Cold Blood, bem como a engine Wintermute 3D.

Estamos entusiasmados em abraçar a maior parte da equipe ResidualVM e continuaremos o desenvolvimento juntos.

Claro, ainda há mais coisas a fazer e, nas próximas semanas, você verá mais recursos de projeto se fundindo como fóruns, wikis, etc.

Fique ligado e vá em 3D!

27 de set de 2020: ScummVM "Fantasia Interativa" 2.2.0 Vê a Luz do Dia
Publicado por sev

Uma nova versão do ScummVM está pronta. Esta é a mais sensacional porque estamos abraçando jogos de aventura datados a partir de 1976! Isso mesmo, o infame Colossal Cave Adventure, o primeiro jogo de Ficção Interativa, agora é suportado pelo ScummVM.

Além deste (e cerca de outros 1594 jogos de FI), agora adicionamos mais 3 engines de jogo e estendemos outras 4, adicionando assim os seguintes jogos à lista de suporte:

  • Blazing Dragons
  • Eye of the Beholder - versão para Sega CD
  • Griffon Legend
  • Jogos da Interactive Fiction
  • Operation Stealth
  • Police Quest: SWAT
  • Prince and the Coward, tradução em Inglês
  • Ultima IV - Quest of the Avatar
  • Ultima VI - The False Prophet
  • Ultima VIII - Pagan

Como você pode ver, continuamos nossa exploração pelo mundo dos RPGs.

Outras mudanças notáveis são: uma versão para MorphOS totalmente reescrita; um novo subsistema para salvamento automático, presente em quase todas as engines que oferecemos; Suporte de exibição da direita para a esquerda em nossa interface; código de emulação MT-32 atualizado e Rich Presence do Discord.

Agora oferecemos suporte a diferentes versões de jogo adicionais e temos melhorias perceptíveis nas engines Illusions, Kyra, Lab, Queen, Titanic, Xeen e ZVision. Também há suporte aprimorado em Maniac Mansion para as versões de NES e Apple //gs. Como de costume, continuamos corrigindo bugs de script de SCI original em mais de 30 jogos e adicionamos suporte de trilha sonora de Roland D-110 a esses jogos.

Claro, você pode encontrar as notas de versão mais abrangentes aqui.

Obtenha sua cópia em nossa página de downloads ou, no Windows ou macOS, deixe o atualizador automático buscá-la para você.

Além disso, lançaremos uma nova versão do Android no Canal Beta e precisaremos da sua ajuda com os testes. Seria ótimo receber seus comentários no sub-fórum da Versão para Android.

É hora de mergulhar em uma boa ficção interativa ou fritar alguns monstros em Ultima com um fogo ardente, se você for um dragão, é claro.

6 de set de 2020: Precisa-se de ícones de jogo
Publicado por SupSuper

Rich Presence do Discord

A próxima versão do ScummVM suportará o "Rich Presence" do Discord, para que você possa mostrar a todos os seus amigos que está jogando com ScummVM e o jogo exato que está jogando. Mas para aproveitar ao máximo esse recurso, precisamos de ícones de jogos.

Se você sempre quis contribuir com o ScummVM, mas não conseguiu encontrar um lugar para aplicar suas habilidades de arte/design, agora é sua chance! Confira o novo Repositório de ícones de jogo para obter mais detalhes sobre como você pode ajudar.

30 de ago de 2020: Por favor, ajude-nos a testar a próxima versão do ScummVM 2.2.0
Publicado por sev, criezy, md5

Olá mundo, chegou a hora de lançarmos a próxima versão do ScummVM. Portanto, precisamos muito de sua ajuda para testar as compilações estáveis antes do próximo lançamento, para que possamos garantir uma melhor qualidade.

Por favor, foque sua atenção aos seguintes novos títulos:

  • Blazing Dragons
  • Eye of the Beholder - versão do Sega CD
  • Griffon Legend
  • Interactive Fiction games
  • Operation Stealth
  • Police Quest: SWAT
  • Prince and the Coward, tradução em Inglês
  • Ultima IV - Quest of the Avatar
  • Ultima VI - The False Prophet
  • Ultima VIII - Pagan

Também gostaríamos que você jogasse outro jogo da Sierra: Police Quest: SWAT. Treine para ser um membro da equipe SWAT e embarque em missões perigosas para salvar vidas de civis. Este foi recentemente promovido para testes, então sua chamada para teste foi incluída no anúncio do próximo lançamento.

Esses jogos precisam ser testados com compilações estáveis, não com as de desenvolvimento. E relatar quaisquer bugs ou eventos estranhos em nosso rastreador de problemas.

Também precisamos de sua ajuda para atualizar as traduções do ScummVM para este lançamento. Você pode ver o status das traduções e trabalhar com elas em nosso site de traduções. Para fazer login no site, você pode usar sua conta do GitHub ou do Facebook, se tiver uma, ou criar uma conta específica para este site. Colaboradores regulares podem salvar as alterações nas traduções, mas os novos colaboradores só poderão fazer sugestões e votar nas sugestões. No entanto, estamos procurando novos colaboradores regulares para alguns idiomas, então se você não tem acesso total e gostaria de obtê-lo, entre em contato. Além disso, alguns de nossos contribuidores anteriores podem ter perdido o acesso total há alguns meses, quando atualizamos nossas configurações de permissão. Se você for um deles, entre em contato conosco para ter seu acesso completo restaurado.

Boa sorte com os testes, vamos lançar a versão 2.2.0 no final de setembro!