O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

O ScummVM oferece suporte para uma vasta biblioteca de mais de 325 jogos de aventura, incluindo títulos clássicos de estúdios icônicos como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. e Westwood Studios. Além de jogos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e diversos outros títulos conhecidos, você também pode vivenciar aventuras verdadeiramente obscuras e descobrir jogos incríveis mais desconhecidos.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
13 de abr. de 2024: A walk in the park with ScummVM and Thimbleweeds
Publicado por scemino

1987: In the small town of Thimbleweed Park, two officers-a-reno are investigating a murder. The body, still in the process-a-reno of being pixelated, lies in the river. The agents meet a video game developer, a mysterious clown who never takes off his make-up, and many other strange characters.

You can purchase the game in your favorite place: Steam, GOG, Epic Game Store, Xbox, Switch, iOS, PS4, Android.

You're invited to try out this adventure with ScummVM. First, download the daily build and enjoy!

If you encounter any bugs or oddities, please report them on our bugtracker.

7 de abr. de 2024: Protetor solar não vai te salvar da Maldição do Deus Sol
Publicado por gu3

Total Eclipse, uma aventura 3D em tempo real e destruidora de maldições (com uma pitada de Indiana Jones), está pronto para ser publicamente testado!

Originalmente lançado pela Incentive Software Ltd. em 1988, Total Eclipse adicionou mais um título inovador ao seu repertório de jogos revolucionários.

Coloque-se no papel de um heróico arqueólogo em 26 de outubro de 1930, quando um eclipse solar total semelhante ao que está acontecendo hoje na América do Norte se aproxima do Cairo. Conhecendo a profecia de Ardognus, criada pelo poderoso sumo sacerdote Hahmid III, você deve encontrar e destruir o santuário oculto dedicado a Rá antes que o eclipse ocorra.

Embarque nesta emocionante jornada portando uma arma de confiança para explodir portas ou despachar múmias mortas-vivas; uma bússola para guiá-lo através de uma pirâmide traiçoeira; um relógio de pulso para monitorar o precioso tempo restante; e uma garrafa de água para combater a desidratação (afinal, você é apenas um humano).

Você conseguirá resolver este antigo mistério em 120 minutos e evitar a catástrofe antes que a ira de Rá destrua a lua?

Nossa reimplementação moderna da engine Freescape apresenta gráficos usando modo de hardware (OpenGL) em resolução arbitrária. O compatibilidade inicial de Total Eclipse inclui DOS (modos EGA/CGA), ZX Spectrum e Amstrad CPC. Mais lançamentos virão em uma data posterior. Além disso, existem três demos jogáveis se você quiser testar o jogo. Por favor, entre em contato conosco se você possuir alguma outra versão ou demonstração.

Para jogar qualquer uma dessas versões compatíveis, você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie seus relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

31 de mar. de 2024: Dê as boas-vindas ao ScummVM 2.8.1: Oh MMy!
Publicado por The ScummVM Team

Oh MMy – um novo lançamento do ScummVM!

Dê as boas-vindas ao primeiro lançamento do ScummVM do ano: ScummVM 2.8.1.

ScummVM 2.8.1 é uma versão de manutenção focada principalmente na correção de bugs que foram descobertos desde nossa última versão estável.

Esta atualização inclui atualizações para as seguintes engines: AGI, AGS, GRIM, SWORD2, MM (que agora está habilitado – sim, nós realmente pulamos isso no 2.8.0 por acidente), mTropolis, NANCY, SCUMM, TWINE, Ultima, e V-Cruise.

As versões de Android, Atari e macOS receberam várias correções de bugs, principalmente para melhorar a estabilidade geral e evitar alguns travamentos que vimos em determinadas circunstâncias.

A lista detalhada de melhorias está disponível aqui.

Como sempre, você pode encontrar a versão mais recente em nossa página de downloads.

Pegue já enquanto está fresquinho — aproveite!

10 de mar. de 2024: ScummVM foi aceito no Google Summer of Code 2024
Publicado por somaen

Pela 17ª vez, o ScummVM foi novamente aceito no programa Google Summer of Code deste verão.

O programa tem o objetivo de trazer novos colaboradores para projetos de código aberto. Nos últimos dois anos, tanto estudantes quanto não estudantes foram incluídos como candidatos elegíveis para participação.

Assim como no ano passado, os participantes podem candidatar-se para trabalhar em tarefas curtas (cerca de 175 horas de trabalho) ou em tarefas grandes (cerca de 350 horas de trabalho). O período de programação normalmente vai do início de junho a agosto, mas há um pouco de flexibilidade que permite aos participantes ter prazos mais longos caso não possam trabalhar em tempo integral durante o verão.

ScummVM está procurando pessoas interessadas em participar do GSoC conosco. Uma lista de projetos sugeridos está disponível nesta página, mas também estamos abertos às suas próprias ideias. Forneça as informações necessárias em sua inscrição antes de enviar.

Também recomendamos fortemente que você se junte ao nosso servidor Discord, no canal #scummvm-gsoc. Isto permite que você interaja com os nossos mentores e com o resto da equipa, para obter conselhos sobre como se envolver no projeto, bem como redigir a sua candidatura.

Com base em nossos 16 anos de experiência anteriores com GSoC, criamos um miniportal do Google Summer of Code para ajudar você a começar.

Aguardamos ansiosamente seu contato!

14 de jan. de 2024: Vamos fazer outro salto temporal, ou o Burger Chow nos aguarda
Publicado por DreamMaster

Uma pobre cobaia está destinada a repetir a mesma hora indefinidamente. Tentando desesperadamente provar que sua espécie vale como algo melhor do que apenas carne para ser transformada em hambúrgueres de fast food intergalácticos.

A equipe ScummVM tem o prazer de anunciar suporte completo para Orion Burger, o jogo clássico de Sanctuary Woods. A engine também adiciona algumas sutilezas que o original não tinha, como o manuseio da roda do mouse e o uso da barra de espaço para pular animações de caminhada - algo que o original não fazia corretamente.

Ajude-nos a testar o jogo pegando uma compilação diária. Leia nossas diretrizes de teste. Originalmente a lógica do jogo foi totalmente incorporada ao código, então realmente precisamos que as pessoas tentem todo tipo de ações estranhas e garantam que o jogo lide com tudo corretamente e corresponda à implementação original. E, por favor, tire algumas capturas de tela ao longo do caminho.

Que a sorte esteja com você. E lembre-se, com os alienígenas trapaceando nos testes que prepararam para você, isso não será uma tarefa fácil.