O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 250 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
22 de mai de 2022: Google Summer of Code 2022 – please welcome our students!
Publicado por sev, lotharsm

GSoC Logo

A few days ago, Google announced the list of students accepted for this year's Google Summer of Code.

We are very proud to welcome 4 students this year who will be working on various parts of the project during the upcoming months.

  • Pragyansh Chaturvedi (aka Raikou) will work on improving our DIRECTOR engine. His effort will help us to allow support for many 90s-era adventure games made with the Macromedia Director authoring tools. By implementing more internal functions used by DIRECTOR, Pragyansh's main objective is to extend support for Meet Mediaband and The Journeyman Project (Win and Mac), making them fully playable without any glitches.

  • Michael Hayman (aka Quote58) is about to implement support for The Immortal. The game (released in 1990) can be described as a mix of genres involving RPG elements with action and puzzles. Many changes across different game variants (written in pure assembly code!) will make this an interesting challenge. This project is a continuation of a GSoC task initially started by a former student back in 2018.

  • Emanuele Grisenti (aka grisenti) will be working on a new engine, HPL1. The original sources for this engine got recently released by the original developer Frictional Games under GPLv3. The purpose of this project is to achieve a full port of this engine to ScummVM, with the goal of supporting the 2007 survival game Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (aka StableSteady) will pick up several incomplete engines: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink and WAGE. Some of these engines are very close to completion, but not quite there yet. The main objective of Avijeet's task is to identify all missing features and fix existing bugs. The goal for his project is to bring the above engines to a stable state.

The team is very excited about the upcoming weeks – and we hope you are as well.

Please give a warm welcome to our new students! Let's make GSoC 2022 a huge success – together!

6 de mai de 2022: Respire fundo e mergulhe em Wetlands
Publicado por gu3

Wetlands, o mais novo jogo suportado da engine Hypno, está pronto para testes públicos!

Este jogo de tiro e ficção científica "sobre trilhos" foi criado pela Hypnotix e publicado pela New World Computing em 1995. O jogo inclui 20 níveis cheios de ação, cenas cinematográficas, personagens bem elaborados desenhados à mão e fundos 3D impressionantes.

Se passa em 2495, a humanidade agora é forçada a viver em cidades submarinas depois que um teste nuclear que deu errado causou chuva ininterrupta em todo o mundo. Uma guerra é desencadeada entre a Federação (os governos restantes da Terra) e os Volarins, um grupo de terroristas liderados pelo cientista louco e principal vilão de Wetlands, Phillip Nahj. Você jogará como John Cole, um mercenário implacável contratado para capturar Nahj vivo.

Atualmente, o ScummVM suporta as versões em inglês, espanhol, francês, alemão e coreano do jogo e também apresenta controles aprimorados. Você pode apoiar o ScummVM comprando Wetlands do GOG.com por meio do nosso link de referência. Por favor entre em contato conosco se você possuir alguma outra versão.

Para reproduzir qualquer uma dessas versões com suporte, você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie seus relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

1 de abr de 2022: Olhe Atrás de Você, um NFT de Macaco de Três Cabeças!
Publicado por Thunderforge

A partir de hoje, as versões de desenvolvimento mais recentes do ScummVM suportam a nova tendência que os jogadores não param de falar: NFTs (tokens não fungíveis)! Este novo desenvolvimento empolgante, criado exclusivamente para jogadores e apoiado pela tecnologia blockchain, identifica exclusivamente seus itens no jogo, criando uma conexão cada vez maior entre você e os mundos do jogo que você ama. Não é apenas uma galinha de borracha com uma roldana no meio, é a sua galinha de borracha com uma roldana no meio.

Mas ter a propriedade exclusiva de um item do jogo é apenas o começo! Nossos desenvolvedores estão explorando como NFTs permitirão que você transfira itens entre diferentes inventários de jogos. Adora a sua nova motosserra em Full Throttle? Com o poder dos NFTs, você pode transferi-la para The Secret of Monkey Island e criar algumas soluções alternativas de quebra-cabeças!

Mas NFTs não são ineficientes em termos de energia? Não para nós! NFTs em jogos modernos são menos ecologicamente corretos porque representam itens do jogo com milhares ou milhões de pixels. Mas nos jogos retrô que o ScummVM suporta, os itens são apenas dezenas de pixels, o que significa que são menos desgastantes para o meio ambiente.

E, claro, você poderá comprar e vender seus valiosos NFTs através do ScummVMM (Loja da Máquina Virtual do Utilitário de Criação de Script para Maniac Mansion). Isso permitirá que você troque moedas do mundo real por NFTs e caixas de saque contendo roupas e chapéus cosméticos. O lucro ajudará a financiar “retiros de desenvolvedores” em ilhas tropicais e nosso plano de lançar um Sam & Max DeSoto no espaço.

Atualização: Ficamos impressionados com a incrível reação a esta publicação! No entanto, recentes desafios legais para NFTs no Reino de Daventry nos levaram a explorar outros métodos que estarão disponíveis para nossos usuários naquele país.

Também percebemos que as férias tropicais e as cargas espaciais são mais caras do que esperávamos, então cancelamos esses planos. No entanto, você pode ajudar o ScummVM com as despesas de hospedagem na web doando através do PayPal ou comprando jogos no GOG.com através do nosso link de afiliado.

8 de mar de 2022: ScummVM foi aceito no Google Summer of Code 2022
Publicado por sev

Este ano, nosso projeto foi novamente aceito no programa Google Summer of Code.

Nos anos anteriores, o Google só permitia a participação de alunos. Este ano, no entanto, alunos e não alunos são bem-vindos para se juntar a nós e hackearmos juntos. Existem agora dois conjuntos de tarefas, para 175 horas e para 350 horas. Algumas de nossas tarefas podem ser qualquer uma das duas.

ScummVM está procurando candidatos! Uma lista de projetos sugeridos pode ser encontrada nesta página, mas também estamos abertos às suas próprias ideias. Certifique-se de fornecer as informações necessárias em sua inscrição antes de enviar.

Reunimos algumas informações para orientá-lo, com base em nossos 14 anos de experiência anteriores no programa. Você pode iniciar sua exploração em nosso miniportal Google Summer of Code.

Além disso, junte-se ao nosso servidor Discord e siga o canal #scummvm-gsoc onde você pode interagir com nossos mentores e o restante da equipe.

Estamos ansiosos por sua inscrição e participação!

16 de fev de 2022: "Está Querendo Mais?"
Publicado por Die4Ever

Já se passaram 13 anos desde que The 7th Guest foi adicionado ao ScummVM com a engine Groovie 1, e agora finalmente adicionamos suporte a engine Groovie 2 com todos os 4 jogos compatíveis: The 11th Hour, Clandestiny, Tender Loving Care (edição em CD-ROM) e Uncle Henry's Playhouse.

Se os minijogos contra Stauf forem muito difíceis para você, também há uma nova opção para IA mais fácil, disponível para todos os jogos (exceto Tender Loving Care, que não apresenta quebra-cabeças contra uma IA). A opção de IA mais fácil também está disponível na engine Groovie original para The 7th Guest, além de outras melhorias, como clicar com o botão direito do mouse para avançar.

Pegue suas cápsulas de pensamento e uma compilação diária para experimentá-lo. Você também pode conferir as demos aqui. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.