Was ist ScummVM?

ScummVM ist ein Programm, welches Ihnen ermöglicht, bestimmte klassische Point-and-Click-Adventures auszuführen, vorausgesetzt, Sie sind im Besitz der passenden Spieldateien. ScummVM ersetzt dabei die ausführbaren Programmdateien, die ursprünglich mit dem Spiel mitgeliefert wurden. Dadurch können diese Spiele auf Systemen gespielt werden, für welche sie nie entwickelt wurden!

ScummVM unterstützt viele Adventures, einschließlich der SCUMM- Spiele von LucasArts (beispielsweise Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, ...), viele AGI- und SCI-Spiele von Sierra (wie King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, ...), Discworld 1 und 2, Simon the Sorcerer 1 und 2, Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword (dt: Baphomets Fluch) 1 und 2, Flight of the Amazon Queen , Gobliiins 1-3, The Legend of Kyrandia 1-3, viele der SCUMM-Spiele für Kinder von Humongous Entertainment (einschließlich der Freddi-Fisch- und der Töff-Töff-Spiele) und noch viele weitere mehr.

Sie finden eine komplette Liste mit allen Informationen darüber, welche Spiele unterstützt werden auf der Kompatibilitätsseite. Da ScummVM laufend verbessert wird, lohnt es sich, häufiger vorbeizuschauen. Unter den Systemen, auf welchen Sie diese Spiele spielen können, sind Windows, Linux, Mac OS X, Dreamcast, PocketPC, PalmOS, AmigaOS, BeOS, OS/2, PSP, PS2, SymbianOS und viele mehr.

Unser Forum und der IRC-Channel #scummvm im IRC-Netzwerk freenode.net sind offen für Kommentare und Vorschläge. Bitte lesen Sie unsere häufig gestellten Fragen (FAQ), bevor Sie einen Eintrag dort verfassen.

Sie können das Projekt unterstützen, indem Sie Ihrer Begeisterung in Form einer Spende über PayPal Ausdruck verleihen. Wir würden uns jedoch noch wesentlich mehr darüber freuen, wenn Sie etwas Programmcode beisteuern könnten.

Aktuelle Nachrichten
16. Juni 2019: Blade Runners Needed!
geschrieben von peterkohaut

Our ScummVM team is looking for Blade Runners who will help find, chase, and retire bugs which escaped from the off-world data colonies. These bugs are not dangerous and they won't stop you from discovering more secrets and choosing your fate. Your spinner, gun, ESPER machine and Voight - Kampff machine will be at your disposal.

We are announcing that Blade Runner is ready for testing. The following languages are supported - English (both CD and DVD releases), German, Italian, French, Spanish, and the unofficial Russian version by Fargus Multimedia.

Find your copy of Blade Runner, grab the latest development build of ScummVM (NOT the latest stable build) and copy the necessary files.

Now you can play the game with subtitles! Just download subtitles.mix and place it among the rest of the Blade Runner files. So far we have only English subtitles, however, if you want to help us transcribe other languages from audio, please contact peterkohaut & praetorian.

Note that when you add your game directory in ScummVM you'll be presented with two choices for the game. The first option is for the original game and will simply be named "Blade Runner"; we're mainly interested for your feedback for this version of the game, since it is considered feature complete. The other option is for importing the game with restored content and is named "Blade Runner with restored content"; this version is still work-in-progress and not yet complete. If you're testing this version please specify it explicitly in your feedback and bug reports.

If your version of the game is not supported, please create a feedback report with MD5 so that we can add support for it.

8. Juni 2019: Prepare your Switch for new adventures!
geschrieben von lotharsm

It's always exciting to see the wide variety of devices that are able to run your favourite adventure games thanks to ScummVM. Today, we are proud to announce that the number of devices has grown again by the immediate availability of ScummVM for the Nintendo Switch!

Thanks to Cpasjuste and rsn8887, you are now able to use ScummVM on the go.

In order to run ScummVM on your Switch, you need a modded console that's able to run homebrew software. Don't worry - there's plenty of documentation about enabling homebrew on the Nintendo Switch available online.

This new port already has it's own page in our wiki. You should definitely have a look on the wiki page since it contains lots of useful information on how to use ScummVM on the Switch.

If you have any further questions regarding this port, feel free to visit our forums.

Our buildbot is already providing development versions for the Nintendo Switch. Go grab them while they're hot!

3. Juni 2019: Triff uns auf Discord!
geschrieben von lotharsm

Wir sind ständig auf der Suche nach neuen Möglichkeiten, unsere Community noch näher zusammenzubringen. Heute können wir stolz den nächsten Schritt auf unserer Reise verkünden - wir sind nun auf Discord!

Ganz gleich, ob Du dich einfach zwanglos mit der ScummVM-Gemeinschaft unterhalten oder auch die aktuelle Entwicklung von ScummVM diskutieren möchtest - dies ist der richtige Ort dazu.

Wir sehen uns auf Discord!

Trotz der Einführung des Discord-Servers sind unser Forum und unser IRC-Channel im Freenode-Netzwerk weiterhin verfügbar und wir haben keinerlei Pläne, diese Kommunikationskanäle in Zukunft einzustellen oder abzuschalten.

13. Mai 2019: Ein weiterer Sommer (mit Google), vier neue Projekte!
geschrieben von Criezy

GSoC Logo

Vergangene Woche hat Google die für den diesjährigen Summer of Code akzeptierten Projekte bekanntgegeben. Wir freuen uns sehr, dass ScummVM dieses Jahr vier Studenten betreuen wird. Alle vier Studenten werden an Spiele-Engines arbeiten:

Bitte begrüßt unsere abenteuerlustigen Studenten zu einem hoffentlich produktiven und interessanten Sommer! Wie immer könnt ihr den Fortschritt unserer Studenten in den ScummVM-Blogs verfolgen.

7. April 2019: ScummVM: Modern Theme Remastered
geschrieben von lotharsm

ScummVM Modern Theme RemasteredWie die Zeit vergeht... es ist beinahe 10 Jahre her, seit wir das "Modern Theme" in ScummVM eingeführt haben.

Nach all den Jahren ist es Zeit für ein Update.

Im Verlauf der letzten Wochen hat unser Teammitglied mataniko das Design von ScummVM überarbeitet. Das neue Theme folgt modernen Design-Prinzipien und bewahrt gleicheitig unsere eigene Design-Philosophie.

Ab sofort werden alle zukünftigen Versionen von ScummVM (einschließlich aktueller Entwicklerversionen!) das neue Theme standardmäßig enthalten.

Du vermisst das alte Theme jetzt schon? Keine Sorge! Das alte "ScummVM Modern"-Theme kann jederzeit in den ScummVM-Optionen ausgewählt werden.

Was denkst Du über das neue Theme? Lass' es uns in unseren Foren wissen! Wie immer ist Dein Feedback jederzeit willkommen.