<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>ScummVM-nyheter</title>
        <link>https://www.scummvm.org/sv/</link>
        <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.scummvm.org/sv/feeds/rss/" />
        <description>ScummVM är en plattformsoberoende tolk för flera peka-och-klicka-äventyrsmotorer. Detta inkluderar alla SCUMM-baserade äventyr av LucasArts, Simon the Sorcerer 1&amp;2 av AdventureSoft, Beneath a Steel Sky och Broken Sword I &amp; II av Revolution, och många fler.</description>
        <language>sv</language>
                                <item>
                <title>A darker shade of Grey: Noctropolis is Ready for Testing!</title>
                <description>&lt;p&gt;Tired of running a mundane bookstore and ready to dive into the gritty, neon-drenched pages of a comic book? Get your trench coat ready, because Flashpoint Productions’ 1994 dark adventure, &lt;em&gt;Noctropolis&lt;/em&gt; is now ready for public testing!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In this interactive comic brought to life you play as Peter Grey, a lonely bookstore owner pulled into a dystopian superhero world where the sun never shines. With the legendary hero Darksheer retired, it is up to you to take on his role, solve the puzzles, and save the city from a cast of villains doing the bidding of a mysterious force.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;To help us test, you will need your copy of the &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Noctropolis#Required_Data&quot;&gt;game data files&lt;/a&gt; and a recent &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/sv/downloads/#daily&quot;&gt;daily development build&lt;/a&gt; of ScummVM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Support has been added for both the original DOS release (including demos) and the Nightdive Studios digital re-release, which is available from &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/noctropolis&quot;&gt;GOG&lt;/a&gt; or &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/377070&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;As you patrol the dangerous streets, please report any issues you find on our &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org/&quot;&gt;bug tracker&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The city needs a hero – will you answer the call? Happy crime-fighting!&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 09:53:08 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (mduggan)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/sv/news/archive/#2026-06-12</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/sv/news/20260612/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>5 Million Lines of Code. 5 Million Stories.</title>
                <description>&lt;p&gt;A couple of weeks ago, we silently crossed an important milestone for the ScummVM project; a milestone we are very proud of.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;According to repository analysis &lt;a href=&quot;https://openhub.net/p/scummvm/&quot;&gt;performed by Open Hub&lt;/a&gt;, ScummVM’s code base now contains more than &lt;strong&gt;5 Million Lines of Code&lt;/strong&gt;, crafted by more than &lt;strong&gt;900 contributors&lt;/strong&gt; over almost 25 years.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dear contributors, on behalf of the entire ScummVM community: Thousands of people are using your code every day, reliving their childhood memories or exploring stories they have yet to discover.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Your passion and endurance are what makes this possible. You are not only writing history, you are preserving it.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thank you!&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sun, 03 May 2026 13:20:35 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (felsqualle)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/sv/news/archive/#2026-05-03</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/sv/news/20260503/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Google Summer of Code 2026 – Let&#039;s welcome our new students</title>
                <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.scummvm.org/data/news/GSoC2016Logo.png&quot; alt=&quot;GSoC Logo&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This year again, we had the privilege to receive many impressive proposals, and Google gave us the opportunity to mentor 4 of them for the &lt;a href=&quot;https://summerofcode.withgoogle.com/&quot;&gt;GSoC&lt;/a&gt; this summer.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Ion Andrei Cristian and Mohit Bankar will both be working on helping to finish incomplete engines from our backlog, leading to yet more games being supported and helping with our preservation efforts.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Priyanshu Kumar will port the iBASS engine to ScummVM. This engine was written by Revolution Software in order to release Beneath a Steel Sky with enhanced controls and features on iOS, and the upgrades to the engine will be incorporated into ScummVM to benefit all platforms.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Ramyak Sharma will be dedicating his summer to focus on the DIRECTOR engine, bringing more features and compatibility to the Macromedia Director preservation effort, and enhancing its Visual Debugger.&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Please give them all a warm welcome and feel free to visit our &lt;a href=&quot;https://discord.gg/4cDsMNtcpG&quot;&gt;Discord server&lt;/a&gt; to discuss their projects. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The community bonding period starts today, and the coding period will follow, starting on the 25th of May. You can expect regular updates on their respective blogs on &lt;a href=&quot;https://planet.scummvm.org/&quot;&gt;Planet&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;With the four GSoC students on board, the team is already in a Summer of Coding state of mind — we hope you’re joining us in the countdown!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;We would also like to take the opportunity to thank everybody that applied to GSoc with us, and hope you are interested in helping us continue to build and grow the project going forwards as well.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 02 May 2026 07:08:32 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (strangerke)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/sv/news/archive/#2026-05-02</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/sv/news/20260502/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>Nancy Drew 8 och 9 ansluter sig till utredningen!</title>
                <description>&lt;p&gt;Mysteriet fördjupas! Det är dags att återigen kliva in i Nancys skor och följa ledtrådarna...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vi är glada att kunna meddela att ScummVM nu stöder ytterligare två titlar från den långlivade äventyrsspelserien &lt;em&gt;Nancy Drew&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_The_Haunted_Carousel&quot;&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: The Haunted Carousel&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; kallas Nancy in för att utreda en rad märkliga händelser i Captain’s Cove Amusement Park, där en karusellhäst har försvunnit och rykten om en förbannelse börjar spridas. Är det sabotage, vidskepelse eller något helt annat?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;I &lt;a href=&quot;https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Nancy_Drew:_Danger_on_Deception_Island&quot;&gt;&lt;em&gt;Nancy Drew: Danger on Deception Island&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; beger sig Nancy till nordvästra Stillahavskusten för att undersöka misstänkta händelser som rör en marin forskningsanläggning och rapporter om aggressivt beteende hos späckhuggare. Men saker är sällan vad de verkar vara...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Som vanligt behöver du de ursprungliga spelfilerna för att spela dessa spel. Spelen finns att köpa via &lt;a href=&quot;https://www.herinteractive.com/shop-games/all-games/&quot;&gt;HeR Interactives webbplats&lt;/a&gt; eller &lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/search/?term=nancy+drew&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. För att spela dem med ScummVM behöver du en &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/sv/downloads/#daily&quot;&gt;daglig utvecklingsversion&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Om du stöter på några problem, skicka gärna en felrapport till vår &lt;a href=&quot;https://bugs.scummvm.org/&quot;&gt;felrapporteringssida&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Var nyfiken och lycka till med utredningen!&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 20:00:00 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (bluegr)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/sv/news/archive/#2026-04-14</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/sv/news/20260414/</link>
            </item>
                                <item>
                <title>ScummVM 2026.2.0 ”Railmonicon” släpps</title>
                <description>&lt;p&gt;Det har gått tre månader sedan den senaste uppdateringen, och nu är vi här igen med vår nya strategi för uppdateringar. Vi är både oroliga och förväntansfulla, men hoppas att vi i den nuvarande situationen – där vi inte kan genomföra tester före lansering – med hjälp av tätare uppdateringar kommer att kunna leverera viktiga korrigeringar snabbare.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Låt oss prata om vad den här uppdateringen innehåller. Tre månader har gått, men mängden nya funktioner är &lt;em&gt;mycket&lt;/em&gt; märkbar.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Nyligen tillagda spel:&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Necronomicon: The Dawning of Darkness&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Crime Patrol 2: Drug Wars&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;The Last Bounty Hunter&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog McCree&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Mad Dog II: The Lost Gold&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Space Pirates&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Who Shot Johnny Rock?&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Förutom dessa nya spel som stöds, vilka bygger på två nya spelmotorer, har vi förbättrat emuleringen av PC-högtalaren, lagt till stöd för multival (med Shift- och Ctrl-tangenterna) i startprogrammet, gjort vårt interna hjälpsystem mer synligt genom att lägga till ”Hjälp”-knappar i flera dialogrutor samt genomfört flera förbättringar för att underlätta arbetet för vårt GUI-översättningsteam.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;När det gäller förbättringar av specifika motorer och spel är de mest anmärkningsvärda förändringarna: musikstöd för Atari ST-utgåvorna av &lt;em&gt;Elvira 1&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Elvira 2&lt;/em&gt;, I,  samt MIDI-musik för &lt;em&gt;Ripley&#039;s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu&lt;/em&gt;. Efter intensiva tester har vi förbättrat den övergripande stabiliteten i &lt;em&gt;Hodj&#039;n&#039;Podj&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Myst III: Exile&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Pilots Brothers 3D&lt;/em&gt; och &lt;em&gt;3D-2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Nathan&#039;s Second Chance&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Broken Sword II: The Smoking Mirror&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Discworld 1&lt;/em&gt; och ett stort antal WAGE-motorbaserade spel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;När det gäller plattformsspecifika korrigeringar fungerar &lt;em&gt;Broken Sword 1&lt;/em&gt; bättre på big-endian-system som PS3, Wii och OSXPPC. Atari-porten har några handgjorda optimeringar i SCUMM-motorn. På iOS stöder vi nu text-till-tal, och det finns bättre stöd för externa MIDI-enheter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Detta är bara höjdpunkterna i utgåvan; &lt;a href=&quot;https://downloads.scummvm.org/frs/scummvm/2026.2.0/ReleaseNotes.html&quot;&gt;versionsfakta&lt;/a&gt; innehåller den fullständiga listan.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eftersom detta är vår första lansering i det nya formatet är antalet färdiga versioner för olika plattformar begränsat från start. Vi ber om ert tålamod medan ni väntar på uppdateringar för just er plattform. Ni hittar dem på &lt;a href=&quot;https://www.scummvm.org/sv/downloads/&quot;&gt;vår nedladdningssida&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;https://apps.apple.com/us/app/scummvm/id6446184412&quot;&gt;iOS-versionen&lt;/a&gt; och &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scummvm.scummvm&quot;&gt;Android-versionerna&lt;/a&gt; bör snart finnas tillgängliga i respektive plattforms appbutiker.&lt;/p&gt;></description>
                <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 19:07:32 +0000</pubDate>
                                    <author>nospam@scummvm.org (sev)</author>
                                <guid isPermaLink='true'>https://www.scummvm.org/sv/news/archive/#2026-03-28</guid>
                <link>https://www.scummvm.org/sv/news/20260328/</link>
            </item>
            </channel>
</rss>