Bei Linux Game Tome (http://happypenguin.org) wurde ScummVM zum Besten Emulator gewählt. Vielen Dank an alle, die für uns gestimmt haben.
Außerdem stabilisiert sich die Unterstützung für Curse of Monkey Island. Zwar gibt es noch einige kleinere Grafikfehler, aber derzeit sind nur noch zwei spielkritische Bugs und eine Reihe weiterer „Unannehmlichkeiten” und Fälle von fehlerhaftem Verhalten bekannt. Wir hoffen, dass wir Curse of Monkey Island bald als spielbar ankündigen können. Viele Leute haben gefragt, wie es nun weitergeht. Hier ist ein kurzer (und sehr vorläufiger!) Überblick über unsere nächsten Ziele: Februar 2003: Curse of Monkey Island fertiggestellt Februar – März 2003: Regressionstests/Bugfixes für andere unterstützte Spiele * Februar – März 2003: Fertigstellung der Launcher-Funktionalität (Optionen-Dialoge mit Registerkarten usw.)
- Anfang März 03: CVS-Freeze, Regressionstests, Veröffentlichung von 0.4.0 * Ab März: Unterstützung für V1/V2-Spiele (Maniac Mansion, Nicht-FmTowns Zak, EGA Loom usw.) Wie immer handelt es sich hierbei nur um einen groben Zeitplan, der sowohl vom Fortschritt als auch von der Freizeit unserer Entwickler abhängt. Wenn Sie helfen möchten und wissen, wie man CVS und einen Compiler benutzt, können Sie entweder Fehler beheben oder Regressionstests durchführen! Wir suchen dringend Leute, die CVS mit anderen Spielen als ComI testen und nach kritischen Fehlern suchen, die in 0.3.0b nicht vorhanden waren, und dann versuchen, verschiedene Versionen von CVS auszuprobieren und zumindest den Tag zu finden, an dem der Fehler zum ersten Mal aufgetreten ist. So können wir leichter feststellen, welche Änderungen Probleme verursacht haben, ohne wochenlang blind zu raten. Wenn Sie einen kritischen Fehler finden, der auch in 0.3.0b vorhanden ist, suchen Sie bitte nach einem Fehlerbericht. Wenn es keinen gibt, reichen Sie bitte einen ein!