Grim Fandango entstand auf dem Höhepunkt der Popularität von LucasArts-Spielen. Der stets inspirierende Tim Schafer schuf in einem Anfall von Kunstfertigkeit die bestmögliche Atmosphäre, und so entstand das Spiel. Eine Zeit lang wurden große und beharrliche Anstrengungen unternommen, um eine Engine zu entwickeln, mit der dieses Meisterwerk auf moderner Hardware laufen würde. Das Projekt heißt ResidualVM.
Nach mehr als 9 Jahren harter Arbeit hat unser „Schwesterprojekt” ResidualVM einen stabilen Zustand erreicht und kündigt nun seine erste stabile Version an. Wir haben die Apokalypse überlebt! Lasst uns das feiern: Schnappt euch euer Original von Grim Fandango und besucht ihre Website!