Grim Fandango se creó en el momento más álgido de la popularidad de los juegos de LucasArts. El siempre inspirador Tim Schafer, en un arranque de furia artística, creó la mejor ambientación que estaba a su alcance, lo que dio a luz a este juego. Hace tiempo que se ha desarrollado un intento constante por crear un motor capaz de ejecutar esta obra maestra en hardware moderno. Dicho proyecto tiene por nombre ResidualVM.
Tras más de nueve años de esfuerzo, nuestro proyecto «hermano», ResidualVM ha llegado a una situación de estabilidad y ya puede anunciar su primera versión estable.
¡Hemos sobrevivido al apocalipsis! Vamos a celebrarlo: ¡haceos con vuestras copias originales de Grim Fandango y visitad su web!