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12 ene. 2014: ¡La caballería no ha muerto!
Publicado por somaen

Lord Horrible os ha enviado a matar a la Reina de Todo, en el papel del deforme Phlegmwad, deberéis elegir cómo cumpliréis (¿o no?) esta aventura de proporciones épicas.

Gracias a la ayuda de la desarrolladora Deirdra Kiai y del desarrollador de Wintermute Jan Nedoma, al equipo de ScummVM le complace anunciar el soporte de nuestro primer juego del motor Wintermute: Chivalry is Not Dead. Así que descargad una copia del juego y empezad a jugarla con la última compilación diaria de ScummVM para ayudarnos a probar este juego de final abierto.

¿Cuántos finales seréis capaces de encontrar?

Como de costumbre, informad de cualquier fallo en nuestro gestor de fallos. Podréis encontrar una lista de archivos de datos necesarios en su página correspondiente de nuestra wiki. Cabe destacar que es necesaria una copia de arial.ttf (o una sustitución similar, por ejemplo, FreeSans de GNU FreeFont.) Para más información, leed las normas para enviar fallos.