¿Qué es ScummVM?

ScummVM es un programa que te permite ejecutar ciertas aventuras gráficas y juegos de rol clásicos, siempre y cuando tengas sus archivos de datos. Lo interesante es que ScummVM simplemente reemplaza los ejecutables que vienen con los juegos, permitiéndote jugarlos en sistemas para los que nunca fueron diseñados.

ScummVM es compatible con una inmensa biblioteca de más de 250 aventuras gráficas. Soporta muchos clásicos de estudios como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. y Westwood Studios. Títulos tan innovadores como las sagas de Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner y otros muchos juegos están acompañados por algunas aventuras menos conocidas y otras joyas ocultas que podrás explorar.

En la página de compatibilidad encontrarás una lista detallada con los juegos compatibles y la calidad de su emulación. ScummVM está mejorando continuamente, así que revísala con frecuencia. Entre los sistemas en los que se puede jugar a estos juegos se encuentran Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero y muchos más...

Nuestro foro, nuestro servidor de Discord y nuestro canal IRC (#scummvm en irc.freenode.net), están abiertos para recibir comentarios y sugerencias. Por favor, lee nuestra página de preguntas frecuentes antes de escribir.

Puedes apoyar el proyecto expresando tu entusiasmo en forma de donación vía PayPal, aunque valoramos más las contribuciones en código.

Últimas publicaciones
27 sept. 2020: ScummVM «Fantasía interactiva» 2.2.0 ve la luz
Publicado por sev

Un nuevo lanzamiento de ScummVM está listo. Este es especialmente emocionante, ¡porque acogemos a aventuras tan antiguas como de 1976! Efectivamente, la famosa Colossal Cave Adventure, la primerísima ficción interactiva, es ahora compatible con ScummVM.

Además de ese juego (y unas 1594 ficciones interactivas más), también hemos añadido tres motores de juego nuevos y hemos ampliado otros cuatro, lo que añade los siguientes juegos a la lista de compatibles:

  • Blazing Dragons
  • Eye of the Beholder - versión para Sega CD
  • Griffon Legend
  • Juegos de ficción interactiva
  • Operation Stealth
  • Police Quest: SWAT
  • Prince and the Coward, en su traducción al inglés
  • Ultima IV - Quest of the Avatar
  • Ultima VI - The False Prophet
  • Ultima VIII - Pagan

Como podéis ver, seguimos explorando el mundo de los RPG.

Otros cambios a destacar son los siguientes: una conversión para MorphOS reescrita de cero, un nuevo subsistema de guardados automáticos en casi todos los motores a los que damos soporte, soporte de escritura de derecha a izquierda en la interfaz, una actualización en el código de emulación de MT-32 y la Discord Rich Presence.

También hemos compatibilizado más versiones de otros juegos y tenemos mejoras visibles en los motores de Illusions, Kyra, Lab, Queen, Titanic, Xeen y ZVision. También se ha mejorado el soporte para Maniac Mansion en sus versiones para NES y Apple //gs. Como siempre, seguimos arreglando fallos originales de scripts SCI en más de 30 juegos y hemos añadido soporte de músicas para Roland D-110 en estos juegos.

Por supuesto, podéis encontrar unas notas de la versión más detalladas (en inglés) aquí.

Podéis conseguir vuestra copia en nuestra página de descargas, o en Windows o macOS podéis dejar que el actualizador automático la descargue por vosotros.

Además, vamos a lanzar una nueva conversión para Android en el canal Beta y necesitaremos vuestra ayuda para probarla. Nos vendría de perlas recibir vuestros comentarios en el subforo Android Port.

Hora de lanzaros a una buena ficción interactiva, o de freír monstruos en Última con una Llamarada Abrasadora, si sois un dragón, claro.

6 sept. 2020: Se necesitan iconos de juegos
Publicado por SupSuper

Discord rich presence

La próxima versión de ScummVM será compatible con la Discord Rich Presence, así podréis presumir con todos vuestros amigos de que estáis jugando a ScummVM y el juego exacto al que estáis echando una partida. Pero para sacarle todo el jugo a esta característica necesitamos iconos de los juegos.

Si alguna vez habéis querido contribuir a ScummVM, pero no veíais dónde presentar vuestros conocimientos en arte y diseño, ¡esta es vuestra oportunidad! Pasaos por el nuevo repositorio de iconos de juegos para ver más información sobre cómo podéis ayudar.

30 ago. 2020: Por favor, ayudadnos a testear la próxima versión de ScummVM, la 2.2.0
Publicado por sev, criezy, md5

Hola mundo, nos ha llegado la hora de publicar la próxima versión de ScummVM. Por lo tanto, necesitamos toda vuestra ayuda para probar las compilaciones estables antes de lanzar, así podremos garantizar la mejor calidad posible.

Os pedimos que prestéis especial atención a los siguientes juegos nuevos:

  • Blazing Dragons
  • Eye of the Beholder - versión para Sega CD
  • Griffon Legend
  • Los juegos de Interactive Fiction
  • Operation Stealth
  • Police Quest: SWAT
  • Traducción al inglés de The Prince and the Coward
  • Ultima IV - Quest of the Avatar
  • Ultima VI - The False Prophet
  • Ultima VIII - Pagan

También nos gustaría que juguéis a otro título de Sierra: Police Quest: SWAT. Entrenaos para formar parte del equipo de SWAT y embarcaos en misiones peligrosas para salvar vidas civiles. Este juego ha sido ascendido recientemente a la categoría de testeo, así que su llamada para el mismo ha sido incluida en el anuncio de la próxima versión.

Estos juegos deben ser testeados con compilaciones estables, no de desarrollo. Informad de cualquier fallo o cosa rara en nuestro gestor de fallos.

También necesitamos de vuestra ayuda para actualizar las traducciones de ScummVM de cara a esta versión. Podéis ver el estado de las traducciones y participar en ellas en nuestra web de traducciones. Para iniciar sesión en la página podéis usar vuestras cuentas de GitHub, de Facebook, o crear una específica para esta web. Los colaboradores habituales pueden guardar los cambios en las traducciones, pero los nuevos solo podrán hacer sugerencias y votarlas. No obstante, buscamos a nuevos colaboradores habituales para ciertos idiomas, así que si no tienes acceso completo y desearías tenerlo, por favor, contáctanos. Por otro lado, algunos de nuestros antiguos colaboradores han podido perder el acceso completo hará unos meses, cuando actualizamos la configuración de permisos, así que si eres uno de ellos, contáctanos para que te restauremos tu acceso completo.

¡Suerte con el testeo, a ver si podemos publicar la versión 2.2.0 a finales de septiembre!

25 ago. 2020: ¿Estáis listos para la leyenda?
Publicado por sev

El equipo de ScummVM se enorgullece de anunciar el soporte para un pequeño RPG freeware llamado The Griffon Legend. Originalmente fue escrito con el lenguaje de programación FreeBASIC por Daniel "Syn9" Kennedy y después fue convertido a la consola GCW0 por Dmitry Smagin, versión en la que nos basamos.

La historia original relata lo siguiente:

>500 años después de la guerra entre grifos y dragones, los dragones han vuelto para recuperar su imperio. Las ciudades caen, la gente muere, y Fayne, un solitario caballero grifo, se ve en medio de todo.

Ya que el juego es freeware, podéis conseguir una copia directamente desde nuestra página de descargas o desde la web original. Necesitaréis la última compilación de desarrollo para poder jugarlo. Por supuesto, si encontráis fallos, informad de ellos en nuestro gestor de fallos.

23 ago. 2020: Una operación sigilosa en ScummVM
Publicado por sev

En el Google Summer of Code de 2008, tuvimos a Kari Salminen, alias Buddha^, trabajando para dar soporte al juego Operation Stealth. Aunque tuvo éxito, ciertos elementos importantes para el juego estaban sin hacer. Ahora, doce años después, Kari ha encontrado tiempo para completar su trabajo.

Por lo tanto, nos enorgullece anunciar el soporte para el juego Operation Stealth, también conocido como James Bond 007: The Stealth Affair en su versión estadounidense.

Haceos con vuestra copia del juego, con la compilación diaria de ScummVM y dadle un tiento. Si encontráis cosas raras o fallos, por favor, informad de ellos en nuestro gestor de fallos.