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15 oct. 2010: ScummVM 1.2.0 "FaSCInating release" est là !
Posté par sev

CABAL (Coalesced 'Adventures beyond Architecture' League) a finalement vu le jour, et ce pour de bon. Oui, vraiment, il ne nous a fallu que 6 ans et demi, et aujourd'hui nous sommes impatients d'annoncer qu'un interpréteur universel de jeux d'aventure, faisant tourner des jeux SCUMM, AGI, et SCI, est sorti.

Il est disponible dès maintenant sur la page Téléchargements de ScummVM (cherchez la version 1.2.0). Vous pouvez y aller directement, ou rester un peu plus longtemps pour voir quelles nouvelles fonctionnalités sont incluses.

Comme vous l'avez probablement déjà réalisé, cette version supporte SCI, et de plus, la liste des jeux compatibles va au-delà du FreeSCI original qui a été fusionné il y a environ un an et demi. Nous supportons Conquests of Camelot/the Longbow, Castle/Island of Dr. Brain, Codename: ICEMAN, EcoQuest 1&2, les quatre jeux Hoyle, Freddy Pharkas, Jones in the Fast Lane, King's Quest I-VI, les deux jeux Laura Bow, Larry jusqu'au 6 (le 6 uniquement en basse résolution), Police Quest 1-3, Quest for Glory I-III, Space Quest jusqu'au V et quelques autres. Un travail incroyable de la part de l'équipe FreeSCI et de notre propre équipe dédiée au moteur SCI !

Les premiers jeux SCI 16 couleurs peuvent être optionnellement détramés par ScummVM, ce qui leur donne un bien meilleur aspect. Pour voir une comparaison entre les graphismes non tramés et l'original, regardez cette vidéo produite par l'un de nos développeurs du moteur SCI et jugez par vous-même.

En plus de SCI, nous avons ajouté le support pour un autre jeu de Coktel Vision appelé Fascination et nous avons un certain nombre de nouveaux portages : Android, Dingux, Caanoo et OpenPandora. Malheureusement, nous avons dû déclarer le portage PalmOS officiellement mort.

Comme d'habitude, il y a des tonnes de corrections de bugs spécifiques à chaque moteur. Jetez un coup d'oeil aux notes de version si vous voulez en savoir plus. Mais attendez ! Nous aimerions vous parler d'une autre fonctionnalité très attendue dans cette version. Après toutes ces années, nous sommes finalement devenus internationaux, et l'interface graphique de ScummVM peut être traduite dans n'importe quelle langue (enfin, presque n'importe laquelle). Actuellement, nous avons des localisations en catalan, anglais, français, allemand, italien, russe, espagnol et ukrainien. En plus de cela, il y a beaucoup de petites améliorations comme les infobulles, les boutons radio, l'amélioration de la convivialité et nous supportons plus de jeux fonctionnant à partir des médias originaux sans avoir besoin de remanier les fichiers de jeu.

Assez parlé ! Il est maintenant temps de télécharger ScummVM et de commencer à jouer !