C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une longue liste de jeux d'aventures avec plus de 250 titres au total. Il supporte de nombreux classiques édités par des studios légendaires comme LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. À côté de titres révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et d'innombrables autres jeux, vous pourrez découvrir des petites pépites et d'obscurs jeux d'aventures à explorer.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
28 août 2021: Aidez-nous à tester la prochaine version de ScummVM
Posté par sev

Presque un an s'est écoulé depuis la dernière version de ScummVM. Nous y avons apporté un nombre considérable de changements, que vous pouvez lire dans le fichier NEWS.md. Nous avons besoin de votre aide pour tester cette version !

En plus de la liste des jeux à tester avant la sortie, les choses les plus importantes à vérifier sont :

  • Le support de l'UTF-32 dans l'interface graphique, permettant des traductions complètes en japonais et en coréen. (Vous êtes également invités à aider à la traduction dans d'autres langues).
  • Support des écrans HiDPI (alias Retina) dans l'interface graphique. Fini les polices floues.
  • Une réécriture significative du portage Nintendo DS, le mettant à jour avec les derniers moteurs et fonctionnalités.
  • Les moteurs 3D faisant auparavant partie de ResidualVM. Des jeux tels que Grim Fandango, The Longest Journey et Myst III : Exile nécessitent quelques parties.
  • Au total, 12 nouveaux moteurs et des modifications générales apportées à 24 autres moteurs.

Pour faire tourner les jeux, vous aurez besoin de la dernière version stable de ScummVM. Ensuite, lancez quelques jeux et signalez-nous les problèmes dans le bug tracker et la progression de votre partie sur ce post du forum afin que nous puissions suivre la progression sur le wiki.

17 août 2021: Les premiers titres Macromedia Director sont désormais pris en charge
Posté par djsrv, sev, sheep

Après 5 ans de développement actif, nous sommes enfin ravis d'annoncer les premiers jeux basés sur MacroMind/Macromedia Director à être supportés.

Iskrich, une étudiante du GSoC, a posé les premières lignes de code du moteur, en se basant sur les efforts initiaux de rétro-ingénierie de fuzzie, qu'elle a écrit en Python dans le cadre du projet continuity. Ensuite, le travail a été poursuivi par sev en 2017, lorsque le développement du compilateur Lingo a été lancé et que stevenhoefel a commencé à ajouter du code lié à Director 5. En 2018, il n'y a pratiquement pas eu de développement, mais en 2019, moralrecordings a fait quelques avancées sur Director 4. Enfin, en 2020 et 2021, il y a eu un gros volume de développement, d'abord par npjg et djsrv, puis par sheep et djsrv, tandis que rvanlaar a mis en place un buildbot d'intégration continue pour le projet.

Pour faire court, après 3738 commits, nous annonçons maintenant le support des titres basés sur Director 2 tels que Spaceship Warlock. Certains titres basés sur Director 3 peuvent fonctionner, et en particulier, nous supportons L-ZONE.

Alors, retrouvez vos CDs et essayez ces titres. Nous collectons aussi activement des informations sur tous les titres basés sur Director (et Shockwave) que nous cataloguons sur notre Wiki, donc n'hésitez pas à nous aider dans cette tâche.

Nous travaillons activement à l'amélioration de la compatibilité avec Director 3, en particulier avec le premier Journeyman Project, et à la prise en charge de Director 4, avec Meet MediaBand et Chop Suey comme principaux objectifs de test.

Pour faire tourner ces jeux, vous aurez besoin de la dernière version quotidienne de ScummVM. Et comme d'habitude, si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à nous les signaler dans le tracker de bugs.

18 juil. 2021: Je suis le général Maxis. Bienvenue dans la Résistance, Capitaine.
Posté par mduggan

L'année dernière, nous avions ajouté le support des jeux de la série Ultima, dont Ultima 8. À partir du moteur d'Ultima 8, Origin Systems a également créé deux autres jeux dans un style assez différent : Crusader: No Remorse et Crusader: No Regret.

Nous sommes heureux d'annoncer que le premier de ces jeux (Crusader: No Remorse) est maintenant prêt à être testé dans ScummVM. Si vous avez une copie de ce jeu et êtes prêt à affronter le Consortium Economique Mondial, téléchargez la dernière version quotidienne de ScummVM. Si vous rencontrez des problèmes, merci de les signaler dans notre traqueur de bogues.

28 juin 2021: Moins d'une centaine d'années de développement...
Posté par sev, digitall

Préparez-vous pour une quête qui s'étend sur plus de 1200 ans et 7 mondes époustouflants. La suite épique de The Journeyman Project, The Journeyman Project 2 : Buried in Time est maintenant entièrement supportée par ScummVM.

Après plusieurs années de développement par clone2727, et quelques années supplémentaires de maturation sur une étagère, le jeu est enfin prêt pour la phase de test public.

Merci de nous aider dans ce périple. Munissez-vous de vos CD (ou de la version numérique GOG.com), copiez les fichiers nécessaires et envolez-vous. Vous aurez besoin de la dernière version quotidienne de ScummVM. Si vous rencontrez des problèmes au cours de votre quête, merci de les signaler sur notre issue tracker.

11 juin 2021: Une autre aventure SF rejoint ScummVM
Posté par SupSuper

De 1940 à 2099, Nightlong : Union City Conspiracy est maintenant prêt pour les tests publics. Incarnez le détective privé Joshua Reev dans cette aventure aux accents cyberpunk réalisée en 1998 par Trecision, avec des environnements pré-calculés et un rendu logiciel en 3D. Dévoilez la conspiration, et tous les bugs !

Un grand merci aux développeurs originaux pour nous avoir fourni le code source, et à SupSuper, Strangerke, bluegr et madmoose pour l'avoir porté sur ScummVM.

Toutes les versions Windows du jeu sont supportées, ainsi que les sauvegardes originales, consultez le wiki pour connaitre les fichiers de données nécesssaires. Si vous ne possédez pas le jeu, des démos sont disponibles. Pour effectuer les tests, vous aurez besoin de la dernière compilation quotidienne de ScummVM. Comme toujours, nous vous invitons à soumettre les rapports de bogue à notre gestionnaire de problèmes.