Was ist ScummVM?

ScummVM ist ein Programm, welches Ihnen ermöglicht, zahlreiche Adventures und RPGs auszuführen, vorausgesetzt, Sie sind im Besitz der passenden Spieldateien. ScummVM ersetzt dabei die ausführbaren Programmdateien, die ursprünglich mit dem Spiel mitgeliefert wurden. Dadurch können diese Spiele auf Systemen gespielt werden, für welche sie nie entwickelt wurden! ScummVM ist eine komplette Re-Implementierung der Programm-Dateien und kein Emulator.

ScummVM unterstützt eine umfangreiche Bibliothek von über 325 Adventure-Spielen - darunter viele Klassiker legendärer Studios wie LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. und Westwood Studios. Neben bahnbrechenden Titeln wie der Monkey Island-Serie, Baphomets Fluch, Myst, Blade Runner und unzähligen weiteren Spielen werden Sie auch einige wirklich merkwürdige Abenteuer und versteckte Schätze entdecken.

Sie finden eine komplette Liste mit allen Informationen darüber, welche Spiele unterstützt werden auf der Kompatibilitätsseite. Da ScummVM laufend verbessert wird, lohnt es sich, häufiger vorbeizuschauen. Zu den Systemen, auf welchen Sie diese Spiele spielen können, gehören Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero und viele mehr...

Unser Forum und unser Discord-Server sind offen für Kommentare und Vorschläge. Bitte lesen Sie unsere häufig gestellten Fragen (FAQ), bevor Sie einen Eintrag dort verfassen.

Sie können das Projekt unterstützen, indem Sie Ihrer Begeisterung in Form einer Spende über PayPal Ausdruck verleihen. Wir würden uns jedoch noch wesentlich mehr darüber freuen, wenn Sie etwas Programmcode beisteuern könnten.

Aktuelle Nachrichten
02.03.2026: Necronomicon adventure comes to ScummVM
geschrieben von whoozle

Ancient evil stirs, the grim times approaching. And it's up to you, our brave investigator, to explore a haunted mansion and unravel the terrifying secrets of the Necronomicon before darkness consumes the world.

The ScummVM Team is pleased to announce full support for Necronomicon: The Dawning of Darkness. This Cryo Interactive adventure from 2001 draws deep from the well of H.P. Lovecraft's works, casting players into creeping madness.

Grab your portion of the ScummVM daily build, prepare your copy of the game (or get it from Steam, roll up your sleeves, and dive into the unknown depths of this game.

And if you encounter any oddities (but not mishaps), please be kind to submit your bug report to our tracker.

Also, we are looking for some dedicated testers to help us complete development of another game on the same engine, The Cameron Files: The Secret at Loch Ness. We need someone who would repeatedly and patiently replay this game. If you are willing to help, please drop by our Discord Server and talk to the devs.

20.02.2026: ScummVM wurde für den Google Summer of Code 2026 zugelassen
geschrieben von sev

Auch dieses Jahr haben wir wieder gute Nachrichten: Wir wurden erneut zum Google Summer of Code-Programm zugelassen! Wenn Sie also Adventure-Spiele oder RPGs lieben und Ihren Sommer mit unserem coolen Team verbringen möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung und Teilnahme.

Keine Angst – wir bieten dir ausreichend Unterstützung, Erklärungen und Hilfe, wenn du Zeit für die Programmierung an unserem Projekt aufbringen kannst, ein aufgeschlossener Entwickler bist, der bereit ist zu lernen, und keine Scheu hast, Fragen zu stellen. Wir machen seit 19 Jahren beim GSoC mit (kaum zu glauben!), daher wissen wir, wie es läuft.

Eine Liste mit Projektvorschlägen findest du auf dieser Seite. Wenn du eine eigene Idee hast, prüfen wir diese gerne. Das war beispielsweise 2023 bei der Crab-Engine der Fall, die nun vollständig unterstützt wird. Die erforderlichen Informationen für Ihre Bewerbung für unser Projekt finden Sie in unserem Wiki.

Um Ihnen einen guten Start zu ermöglichen, haben wir auf dem Google Summer of Code Miniportal eine beeindruckende Menge an Informationen zusammengestellt. So können Sie sich mit allen Details des Prozesses vertraut machen. Aber zunächst musst du unserem Discord-Server beitreten und dem Kanal #scummvm-gsoc folgen, wo du mit unseren Mentoren und dem Rest des Teams in Kontakt treten kannst. Wir freuen uns auf deine Bewerbung und deine Teilnahme!

31.01.2026: ScummVM 2026.1.0 „Like a Version” ist endlich veröffentlicht
geschrieben von sev

Ein weiteres Jahr ist vergangen, daher veröffentlichen wir eine neue ScummVM-Version. Wie Sie vielleicht sofort bemerken, ändern wir unser Versionsnummerierungsschema, aber das ist noch nicht alles! Wir planen auch häufigere Veröffentlichungen, über die Sie in sevs Blog lesen können.

Dies könnte die bislang größte Veröffentlichung sein, was die hinzugefügten Funktionen und Engines angeht. Wenn ich richtig gezählt habe, haben wir unserer Kompatibilitätsseite 12 neue Engines hinzugefügt. Nicht Spiele, sondern Engines. Was die Spiele angeht, ist es schwierig zu zählen, da zwei der Engines, SLUDGE und WAGE, Authoring-Tools sind, aber wenn man die Spiele in unseren Erkennungstabellen zählt, kommen mindestens 194 Titel zusammen.

Neu unterstützte Spiele: Dark Seed God of Thunder The Adventures of Willy Beamish Heart of China Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu Little Longnose

  • Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets Features of National Fishing Mom Don't Worry Dog-n-cat: Auf den Spuren beispielloser Tiere Dog-n-cat: Die Insel von Dr. Ratiarty Out of this World (Eine andere Welt) SLUDGE-basierte Spiele Adibou 2: Natur & Wissenschaften WAGE-basierte Spiele * Penumbra: Overture
  • Tex Murphy: Martian Memorandum Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition) Trick or Treat Hodj 'n' Podj The Last Express Und wahrscheinlich noch verschiedene andere Spiele… Abgesehen von den Spielen und Engines sind zwei sehr auffällige Merkmale die massive Verbesserung von Keymapper und Text-to-Speech. Wir haben letztes Jahr einen erfolgreichen Google Summer of Code durchgeführt – Ellen Moon (ellen) hat an TTS gearbeitet und Aun Noman (Prime) hat Keymapper-Unterstützung für eine große Anzahl von Spielen. TTS ist derzeit auf Desktops (Win/Lin/Mac) beschränkt, aber wir arbeiten daran, auch mobile Plattformen zu unterstützen.

Wie üblich haben wir Unterstützung für weitere Lokalisierungen hinzugefügt – die lieben wir! Außerdem haben wir eine Reihe lästiger Bugs beseitigt – die mögen wir nicht so sehr. ## Verbesserungen an Engines und Spielen Die Private Eye-Engine erhielt ein umfangreiches Update des Sound-Subsystems sowie Unterstützung für externe Untertitel. Die SCUMM-Engine wurde grundlegend überarbeitet und unterstützt nun die originale In-Game-GUI für DOS, Macintosh und Windows. Die Humongous Entertainment-Subengine wurde dank der Bemühungen von Bosca komplett überarbeitet und bietet nun eine nahezu einwandfreie Kompatibilität. Die Stark-Engine für The Longest Journey bietet nun eine deutlich bessere Kompatibilität mit Grafikkarten. Die Wintermute-Engine wird derzeit einer vollständigen Codeüberprüfung unterzogen, wodurch sich die Spielkompatibilität täglich verbessert. Zu guter Letzt hat die ZVision-Engine, auf der Zork Nemesis und Zork: Grand Inquisitor laufen, dank der Arbeit von Thomas N McEwan, der letztes Jahr zu unserem Team gestoßen ist, Widescreen-Unterstützung, besseren Sound und eine bessere Panorama-Rendering erhalten, wodurch Ihr Spielerlebnis auf ein neues Niveau gehoben wird.

Plattformen Was die Plattformunterstützung angeht, so unterstützen wir nun optional die Erstellung mit SDL3, Skalierungsshader für 3D-Spiele und bedeutende Upgrades für die Android-, iOS- und Atari-Ports.

---- Die vollständigen Release Notes enthalten eine umfassende Zusammenfassung der Änderungen und Verbesserungen. Auf unserer Download-Seite finden Sie die Downloads für verschiedene Plattformen. Die iOS-Version ist im Apple App Store erhältlich, und die Android-Versionen sollten in Kürze im Google Play Store verfügbar sein. Wenn Sie Windows, macOS oder eines der Ubuntu Snap- oder Flatpak-Pakete verwenden, hilft Ihnen der automatische Updater bei der Aktualisierung auf ScummVM 2026.1.0. Ein letzter Punkt: Wenn Sie auf unbekannte Spiele mit der SLUDGE- oder WAGE-Engine stoßen, die uns derzeit nicht bekannt sind, teilen Sie uns dies bitte mit. Sie können dies entweder tun, indem Sie einen Fehler unter bugs.scummvm.org melden oder mit uns auf Discord unter https://discord.gg/4cDsMNtcpG chatten. Viel Spaß beim Spielen!

20.10.2025: Eine bunte Mischung unterhaltsamer Minispiele
geschrieben von DreamMaster

Ein Königreich in Aufruhr. Zwillingsprinzessinnen entführt. Und es liegt an zwei unerschrockenen Helden, Hodj und Podj, sich einer Reihe von Minispielen zu stellen, um die Prinzessinnen zu retten und sie in Sicherheit zu bringen. Das ScummVM-Team freut sich, die vollständige Unterstützung für Hodj 'n' Podj bekannt zu geben. Dies ist das andere Boffo-Spiel, das sich die Bagel-Engine mit The Space Bar teilt.

Besonderer Dank geht an die Leute von ZOOM Platform für ihre Unterstützung bei der Integration dieses Spiels. Helfen Sie uns beim Testen des Spiels, indem Sie sich einen Daily Build herunterladen. Lesen Sie unsere Testrichtlinien. Und machen Sie bitte dabei einige Screenshots.

Sie können sich an dem Brettspiel versuchen, alle Minispiele mit der Grand Tour durchspielen oder bestimmte Minispiele zum Spielen auswählen. Stellen Sie Ihre Fähigkeiten auf die Probe, entweder im Einzel- oder Zweispielermodus, und finden Sie heraus, wer der wahre Hodj 'n' Podj-Champion ist.

17.10.2025: Machen Sie sich bereit für die Saison und testen Sie „Trick or Treat“!
geschrieben von kelmer

Halloween rückt näher ... und wie könnte man das besser feiern als mit einem brandneuen Spiel, das in ScummVM getestet werden kann? Wir freuen uns, bekannt geben zu dürfen, dass „Trick or Treat“, ein Point-and-Click-Adventure von ACA Soft aus dem Jahr 1994 zum Thema Halloween, nun in den neuesten täglichen Builds von ScummVM für öffentliche Tests bereitsteht!

Wie bei allen neuen Spiel-Engines, die zu ScummVM hinzugefügt werden, brauchen wir Ihre Hilfe, um sicherzustellen, dass alles reibungslos funktioniert, bevor wir es offiziell als unterstützt deklarieren. Holen Sie sich Ihre Kopie von „Trick or Treat“, starten Sie die neueste Daily Build und probieren Sie es aus!

Bitte meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt, an unseren Bug-Tracker und befolgt dabei unsere üblichen Testrichtlinien. Screenshots, Speicherdateien und detaillierte Notizen sind immer willkommen. Also zündet eine Kürbislaterne an und macht euch bereit, Trick or Treat in dieser gruseligen Jahreszeit zu testen!