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1 abr. 2004: Anunciamos CABAL
Publicado por fingolfin

1 de abril, INTERNET: Los equipos de FreeSCI, Sarien y ScummVM han anunciado hoy la formación de CABAL (siglas en inglés de Liga de Aventuras Por Encima de la Arquitectura), un intérprete universal para juegos de aventuras. Este proyecto nuevo unirá fuerzas y habilidad de todos los proyectos implicados para crear lo que sus miembros consideran una revolución para los fans de las aventuras por todo el mundo.

Al preguntar sobre la importancia de CABAL en el mercado de videojuegos de aventuras a escala mundial, Max Horn, el jefe de proyecto de ScummVM, comentó: «[con] el declive de los juegos de aventuras, creemos que la formación de un proyecto con el fin de ejecutar todas las aventuras que existan le dará una segunda vida». Lars Skovlund, mantenedor de FreeSCI, añadió que «esto revolucionará el mundo del videojuego. ¡Aventureros del mundo, regocijaos!»

Además de dar soporte a los juegos de LucasArts en SCUMMVM (que incluyen a títulos famosos como «Monkey Island», «Indiana Jones» and «Sam and Max»), las series en SCI y AGI de Sierra («King's Quest», «Leisure Suit Larry», «Space Quest»...), y otros juegos ya funcionales en los motores retroactivos, el nuevo equipo pretende añadir más títulos a su ya impresionante de por sí lista

Algunos de los nuevos módulos más interesantes son:

  • ¡Un módulo para Infocom (basado en el intérprete Z-machine de Frotz) con el que poder jugar a vuestras aventuras de texto favoritas donde queráis!
  • Exult será fusionado en forma de plugin, permitiendo que los fans de Ultima 7 por todo el mundo puedan jugar a su juego favorito en todas las plataformas admitidas por los motores de componentes de CABAL, que incluyen a PDA Palm/PocketPC y a Dreamcast.
  • Revolution Software ha ofrecido el código fuente de Broken Sword 3, que se incorporará a los títulos compatibles con el futuro proyecto CABAL3D, junto con Grim Fandango y puede que Ultima IX (las negociaciones siguen en marcha).
  • Se planea terminar el soporte para los juegos de SNES Final Fantasy IV a VI (nomenclatura japonesa, es decir, FF2/FF3 según sus versiones estadounidenses) en otoño. Aunque estas no son aventuras en el sentido estricto de la palabra, la trama de esta saga es mucho más imaginativa que la de cualquier título de «acción-aventura» publicado en los últimos años.

Varias ofertas de diversas empresas para comprar al equipo, entre ellas de Microsoft y Amiga International, han sido rechazadas amablemente por los jefes del proyecto conjunto. «Sabemos que podríamos ganar mucho dinero con esto, pero somos idealistas, y nuestra intención actual es la de reformar el mercado mundial de las aventuras. Cuando lleguemos a esa meta, volveremos a plantearnos si ganaremos algo de dinero con esto».