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20 jun. 2007: ScummVM 0.X.0: «Tic-tac-toe edition»
Publicado por fingolfin

¡Por fin ha llegado! ¡Nuestra esperada y mejor que nunca versión 0.X.0 (o 0.10.0, para los que no entendáis los números romanos) de ScummVM, con el nombre en clave «Tic-tac-toe edition», ha visto la luz hoy. ¡Ya disponible en tiend...! Esto... ¡En servidores de descarga de todo el mundo!

«¿Qué tiene de nuevo? ¿Qué lleva? ¿Puedo abrirlo ya?» Ja, os veo nerviosos en vuestros asientos. Pero antes de echaros a la carrera, dejad que arroje un poco de luz sobre la última versión de la exitosa saga de ScummVM:

  • Se ha dado soporte a varios motores nuevos, lo que lleva a varios juegos nuevos:
    • motor AGI de Sierra: Space Quest I y II, King's Quest I a III y muchos más, incluyendo una gran cantidad de juegos hechos por fans,
    • motor Cinematique evo 1: Future Wars,
    • motor GOB: Bargon Attack, Gobliins 2, Goblins 3, Ween: The Prophecy,
    • motor AGOS: Simon the Sorcerer's Puzzle Pack,
    • motor Parallaction: Nippon Safes Inc.,
    • motor de Touche: The Adventures of the Fifth Musketeer/Touché: Las Aventuras del Quinto Mosquetero.
  • Los vídeos en formato DXA (que tiene una calidad superior a MPEG2) tienen una mejor compresión y ahora pueden utilizarse para los vídeos de Broken Sword.
  • Añadida la opción 'Añadir en masa' al iniciador, lo que os permitirá buscar todos los juegos de todos los subdirectorios de un directorio concreto (para utilizar esta opción, mantened pulsada la tecla Mayúsculas y pulsad en «Añadir juego»).
  • Muchas mejoras para nuestras conversiones.
  • Y, como de costumbre, tropecientos mil arreglillos, cambios y mejoras.

¿A qué estáis esperando? ¡Haceos con vuestra copia gratuita de la mejor versión de ScummVM hasta la fecha antes de que se enfríe!

P.D.: los enlaces de descarga de SourceForge.net son un poco lentos sincronizándose, por eso podrían fallar vuestras descargas o corromperse en el primer intento. ¡No os rindáis e intentad utilizar otro «mirror»!