Mikä ScummVM on?

ScummVM on ohjelma joka mahdollistaa tiettyjen perinteisten seikkailu- ja roolipelien pelaamisen uudenaikaisillakin alustoilla, mikäli sinulla on niiden alkuperäiset data-tiedostot. ScummVM:n yksi nokkelimmista osa-alueista: se korvaa pelien alkuperäiset käynnistystiedostot, mahdollistaen täten näiden pelien pelaamisen alustoilla joille niitä ei oltu koskaan edes suunniteltu! ScummVM on kokonaisvaltainen uusiototeutus näiden pelien käynnistystiedostoista eikä täten siis ole emulaattori.

ScummVM tukee valtavaa seikkailupelien kirjastoa jossa on yhteensä yli 325 peliä. Se tukee monia klassikoita joita ovat julkaisseet pelistudiot kuten LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. ja Westwood Studios. Uraauurtavien nimikkeiden ohella, kuten Monkey Island -sarja, Broken Sword, Myst, Blade Runner ynnä vastaavat, löydät myös joitakin oudompia seikkailuja sekä piilotettuja helmiä tutkailtavaksesi.

Täydellinen luettelo tuetuista peleistä, sekä millä tasolla ne ovat tuettuja, löytyy yksityiskohtineen yhteensopivuussivulta. ScummVM paranee jatkuvasti, joten käy toki täällä usein. Voit pelata näitä pelejä lukuisilla alustoilla joihin kuuluvat Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero ja monia muita...

Keskustelupalstamme sekä Discord-palvelimemme, ovat avoinna kommenteillesi ja ehdotuksillesi. Luethan kuitenkin UKK:n ennen ensiviestiäsi.

Voit ilmaista innostuksesi tätä hanketta kohtaan myös antamalla kannustavan PayPal-lahjoituksen, mutta arvoitamme toki koodauspanostuksen sitäkin korkeammalle.

Viimeisimmät kehitysaskeleet
13.4.2024: A walk in the park with ScummVM and Thimbleweeds
Tämän lähetti scemino

1987: In the small town of Thimbleweed Park, two officers-a-reno are investigating a murder. The body, still in the process-a-reno of being pixelated, lies in the river. The agents meet a video game developer, a mysterious clown who never takes off his make-up, and many other strange characters.

You can purchase the game in your favorite place: Steam, GOG, Epic Game Store, Xbox, Switch, iOS, PS4, Android.

You're invited to try out this adventure with ScummVM. First, download the daily build and enjoy!

If you encounter any bugs or oddities, please report them on our bugtracker.

7.4.2024: Aurinkojumalan ärtymyksen kun kohtaa, ovat aurinkovoiteet turhaa
Tämän lähetti gu3

Total Eclipse on tosiaikainen kirouksia mouhuava 3D-seikkailu (ripauksella Indiana Jones -tunnelmaa) ja valmiina julkiseen testaukseen!

Alunperinhän pelin julkaisi Incentive Software Oy vuonna 1988 Total Eclipse ja se oli vielä yhden lisä kyseisen kikkarin lukuisiin vallankumouksellisiin nimikkeisiin.

Astu sankarillisen arkeologin saappaisiin 26. lokakuuta 1930; Kairon yllä häämöttää täydellinen auringonpimennys, joka on muuten samanlainen kuin mikä Suomenkin yllä oli hiljan. Varustettuna Ardognus-profetian tiedoilla (jonka kanavoi lahjakas ylipappi Hahmid III), tehtävänäsi on löytää ja tuhota piilotettu Ra:lle omistettu pyhättö ennen kuin pimennys tapahtuu.

Lähde jännittävälle matkalle luottoaseesi kera, joka on ladattu kuin turusen pyssy, posautellen tiesi ovien ja vaikka minkä läpi. Pääset myös pöräyttämään kuoleman välttäneet muumiot lopultakin sinne mihin kuuluvat. Kompassi opastaa sinua petollisen pyramidin läpi. Mukanasi on myös rannekello josta seuraat jäljellä olevaa arvokasta aikaa, eikä missään nimessä pidä unohtaa vesipulloa nestehukan torjumiseksi (olet vain immeinen).

Pystytköhän ratkaisemaan tämän ikivanhan mysteerin 120 minuutissa välttääksesi katastrofin, vai tuhoaako Ra:n viha Kuun?

Freescape-pelimoottorin uudenaikaisessa toteutuksessa grafiikka pyörii laitteistotilassa (OpenGL) halutulla näyttötarkkuudella. Nyt alussa Total Eclipse -tuki kattaa DOS-julkaisun (EGA/CGA-tilat), ZX Spectrum sekä Amstrad CPC julkaisut myöskin. Lisää tukea tulee myöhemmin. Lisäksi pelissä on kolme pelattavaa näytepläjäytystä mikäli lähinnä kokeilu kiinnostaa. Otathan meihin yhteyttä jos sinulla on jokin muu julkaisu tahi demo.

Jotta voit pelata mitä tahansa näistä tuetuista julkaisuista, tarvitset siihen päivittäiskokooman. Kuten tavallista, lähetäthän löytämistäsi vioista ilmoituksia virheenseurantaamme.

31.3.2024: Tervetuloa ScummVM 2.8.1: Oh MMy!
Tämän lähetti The ScummVM Team

Oh MMy — kyseessä on todellakin tuore ScummVM-julkaisu!

Vuoden ensijulkaisu ScummVM 2.8.1 sai vihreää valoa.

ScummVM 2.8.1 on ns. huoltojulkaisu joka keskittyy pääasiassa edellisessä vakaassa julkaisussa paljastuneiden vikojen korjaamiseen.

Tulokas sisältää päivityksiä seuraaviin pelimoottoreihin: AGI, AGS, GRIM, SWORD2, MM (joka on nyt käytössä — tosi kuin vesi; me tosijjaankin unohdimme sen 2.8.0:sta aivan vahingossa), mTropolis, NANCY, SCUMM, TWINE, Ultima ja V-Cruise.

Android, Atari- ja macOS-portit saivat useita virheenkorjauksia yleisen vakauden parantamiseksi eikä todettuja kaatumisia pitäisi nyt ilmetä. Olemme moisia tietyissä olosuhteissa todistaneet.

Yksityiskohtainen luettelo parannuksista on saatavilla täällä.

Kuten tavallista, uusimman julkaisun löydät tietenkin Latauksistamme.

Haukkaa herkkua sen ollessa vielä kuumaa ja nauti!

10.3.2024: ScummVM hyväksytty Google Summer of Code 2024 -tapahtumaan
Tämän lähetti somaen

ScummVM on jälleen kerran hyväksytty Google Summer of Code -tapahtumaan tänä kesänä. Tämä on järjestyksessään jo 17. kerta.

Tämän leirin tarkoituksena on tuoda uusia osallistujia avoimen lähdekoodin hankkeisiin. Kahtena viimeisimpänä vuotena ohjelmaan ovat voineet osallistua sekä opiskelijat ynnä muutkin, kuin juurikin vain opiskelijat.

Aivan kuten viime vuonna, osallistujat voivat hakeutua työskentelemään joko lyhyissä tehtävissä (duunia noin 175 tuntia) tai laajemman kaavan tehtävissä (noin 350 tuntia). Koodausjakso kestää yleensä kesäkuun alusta elokuuhun, mutta muuttujissa on joustavuutta; osallistujat voivat hyödyntää pidempää aikaväliä mikäli eivät pysty työskentelemään täysipäiväisesti koko kesää.

ScummVM etsii siis henkilöitä jotka ovat kiinnostuneita osallistumaan GSoC:iin kanssamme. Luettelo ehdotetuista hankkeista löytyy tältä sivulta, mutta olemme avoimia myös omille ideoillesi. Ilmoita vaaditut tiedot hakemuksessasi ennen sen lähettämistä.

Liity toki myös Discord-palvelimellemme, #scummvm-gsoc-kanavalle. Näin voit keskustella shamaaniemme sekä muiden sankareidemme kanssa. Saat kaikki tiedot miten päästä hankkeeseen mukaan, sekä apuja hakemuksen kirjoittamiseen.

GSoC:stä 16 vuoden aikana saamamme kokemuksen perusteella olemme koonneet Google Summer of Code -miniportaalin, joka auttaa sinua pääsemään alkuun.

Odotammekin yhteydenottoja into piukassa!

14.1.2024: Tehdäänpä jälleen aikahyppelyä, tai muutoin odottaa kohtalo hampparin välissä
Tämän lähetti DreamMaster

Muuan koehenkilöparka on tuomittu toistamaan sama tunti uudestaan ja uudestaan. Hän yrittää epätoivoisesti todistaa lajinsa olevan jotakin enemmän kuin pelkkää lihaa joka jauhetaan galaksienvälisen pikaruokapuljun hampurilaisiin.

ScummVM-tiimi ilmoittaa ilolla täyden tuen saapuneenOrion Burger:ille, Sanctuary Woods:in klassikkopelille. Moottori lisää myös kourallisen mukavuuksia joita alkuperäisessä ei ollut, kuten hiiren rullan toiminnot sekä välilyönnin läsäytyksen kävelyanimaatioiden ohittamiseksi - alkuperäinen ei tehnyt tuotakaan oikein.

Autapa meitä testaamaan kyseistä peliä imemällä sen päivittäiskokooma. Lue läpi testausohjeet. Pelin logiikka oli kauttaaltaan kovakoodattu eli sulautettu kokonaisuuteen, joten nyt todellakin tarvitsemme porukkaa kokeilemaan kaikenlaisia outojakin pelitoimintoja, varmistaen että peli käsittelee kaiken oikein vastaten alkuperäistä toteutusta. Niin, ja ota ihmeessä myös kuvakaappauksia taipaleen varrella.

Onnea matkaan. Ja muistathan; avaruusjantterit vetävät sinua nenästä näissä testeissä. Tämä ei tule olemaan helppo rasti.