Mikä on ScummVM?

ScummVM on ohjelma joka mahdollistaa tiettyjen perinteisten seikkailu- ja roolipelien pelaamisen uudenaikaisillakin alustoilla, mikäli sinulla on hallussasi niiden alkuperäiset data-tiedostot. Teknisistä osa-alueistaan yksi nokkelimpia: ScummVM korvaa pelien mukana tulevat käynnistystiedostot, joka mahdollistaa näiden pelien pelaamisen alustoilla joille niitä ei oltu koskaan suunniteltukaan! ScummVM on täydellinen uudelleenkirjoite näiden pelien käynnistystiedostoista eikä täten siis ole emulaattori.

ScummVM tukee valtavaa seikkailupelien kirjastoa jossa on yhteensä yli 250 peliä. Se tukee monia klassikoita joita ovat julkaiseett pelistudiot kuten LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. ja Westwood Studios. Uraauurtavien nimikkeiden ohella, kuten Monkey Island sarja, Broken Sword, Myst, Blade Runner ja lukemattomat muut, löydät myös joitakin hyvinkin omituisia seikkailuja sekä piilotettujakin helmiä tutkailtavaksesi.

Täydellinen luettelo peleistä jotka ovat tuettuna yksityiskohtineen ja miten hyvin ne ovat tuetut löytyy yhteensopivuussivulta. ScummVM paranee alati, joten käythän usein täällä kääntymässä. Järjestelmiin joiden kautta voit näitä pelejä pelata kuuluvat Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero ja monia muita...

Keskustelupalstamme sekä Discord-palvelimemme, ovat avoinna kommenteillesi ja ehdotuksillesi. Luethan kuitenkin UKK:n ennen ensiviestiäsi.

Ollessasi innostunut ScummVM-hankkeesta, voit tukea tätä hanketta tulevaisuuden parannuksiakin ajatellen PayPal-lahjoituksen muodossa, vaikkakin me arvoitamme ohjelmakoodipanoksen antamista sitäkin korkeammalle.

Viimeisimmät kehitysaskeleet
28.8.2021: Help us test next ScummVM version
Postittanut sev

On kulunut lähes vuosi edellisestä ScummVM-julkaisusta. Olemme toteuttaneet huiman määrän muutoksia, joista voit lukea kohteessa UUTISET.md tiedosto. Tarvitsemme apuasi tämän version testaamisessa!

Eikä ainoastaan vain tätä luetteloa peleistä ennen julkaisua, tärkeintä olisi testata:

  • UTF-32 tukea graafisessa käyttöliittymässä, joka tuo täyden tuen japaninkielelle ja koreankielelle käännöksissä. (Myöskin, olet tervetullut auttamaan muille kielille käännöksissä).
  • HiDPI-tuki (tunnetaan myös nimellä Retina) näyttöjen suhteen graafiselle käyttöliittymälle. Ei enää utuisia kirjasimia.
  • Merkittävä uudelleenkirjoitus Nintendo DS portille taonnassa joka sitten tuo mukanaan uusimmat ajanmukaiset moottorit ja ominaisuudet.
  • 3D-moottorit jotka olivat ennen osa ResidualVM:ää. Pelit kuten Grim Fandango, The Longest Journey ja Myst III: Exile tarvitsisi pelata lävitse.
  • Näitä yhteensä 12:sta aivan uutta pelimoottoria ja yleismuutoksia lisäksi 24 muuhun pelimoottoriiin.

Ajaaksesi näitä pelejä tarvitset viimeisimmän vakaan kokooman ScummVM:stä. Tämän jälkeen, laita pelejä tulille raportoiden ongelmia bugiseurantaan ja läpipeluun edistymiseen liittyvää asiaa keskustelupalstan tähän osaan joten voimme seurata kehitystä Wiki-tietokannan tiimoilla.

17.8.2021: Early Macromedia Director titles are supported now
Postittanut djsrv, sev, sheep

After 5 years of active development, we are glad to finally announce the first MacroMind/Macromedia Director-based games to be supported.

Iskrich, a GSoC student, laid down the engine’s first lines of code, based on the initial reverse engineering efforts of fuzzie, which she wrote in Python as part of the continuity project. Then, the work was continued by sev in 2017 when Lingo compiler development was started and stevenhoefel started adding Director 5-related code. In 2018, there was practically no development, but in 2019, moralrecordings made some advancements for Director 4. Finally, in 2020 and 2021, there was a big chunk of development, first by npjg and djsrv, then by sheep and djsrv, while rvanlaar set up a continuous integration buildbot for the project.

Long story short, after 3738 commits, we are now announcing support for Director 2-based titles such as Spaceship Warlock. Selected Director 3-based titles may work, and in particular, we support L-ZONE.

Grab your CDs and give these titles a go. We are also actively collecting info on any Director-based (and Shockwave) titles that we catalogue on our Wiki, so, please, help us with this task.

We are actively working on deepening Director 3 compatibility, particularly the original Journeyman Project and advancing with Director 4 support, having Meet MediaBand and Chop Suey as our primary test targets.

For running the games you will need the latest daily build of ScummVM. And as usual, if you see any issues, please file them in the issue tracker.

18.7.2021: First, let me say welcome to the Resistance, Captain.
Postittanut mduggan

Last year we added support for games from the Ultima series including Ultima 8. Starting from the Ultima 8 engine, Origin Systems also created two other games in a quite different style: Crusader: No Remorse and Crusader: No Regret.

We are happy to announce the first of these (Crusader: No Remorse) is now ready for testing in ScummVM. If you have a copy of this game and are ready to take on the World Economic Consortium, grab the latest daily build of ScummVM. If you see any issues, please file them in the issue tracker.

28.6.2021: Less than a hundred years of progress...
Postittanut sev, digitall

Prepare for a quest that spans more than 1200 years and 7 astounding worlds. The epic sequel to The Journeyman Project, The Journeyman Project 2: Buried in Time is now fully supported by ScummVM.

After a number of years in development by clone2727, and a few more years maturing on a shelf, the game is finally ready for public testing.

Please help us with this journey. Take your CDs (or GOG.com digital release), copy over the necessary files and fly, fly. You will need the latest daily build of ScummVM. If you encounter any hiccups during your quest, please file them on our issue tracker.

11.6.2021: Another sci-fi adventure joins ScummVM
Postittanut SupSuper

From 1940 to 2099, Nightlong: Union City Conspiracy is now ready for public testing. Take the role of private investigator Joshua Reev in this cyberpunk-themed adventure released in 1998 by Trecision, featuring pre-rendered environments and 3D software rendering. Uncover the conspiracy, and all the bugs!

Thanks to the original developers for providing us the source code, and to SupSuper, Strangerke, bluegr and madmoose for porting it to ScummVM.

All Windows versions of the game are supported, as well as original savegames, check the wiki for required datafiles. If you don't own the game we have demos available. To test you will need the latest daily build of ScummVM. As always, please submit the bug reports to our issue tracker.