Mikä on ScummVM?

ScummVM on ohjelma joka mahdollistaa tiettyjen perinteisten seikkailu- ja roolipelien pelaamisen uudenaikaisillakin alustoilla, mikäli sinulla on hallussasi niiden alkuperäiset data-tiedostot. Teknisistä osa-alueistaan yksi nokkelimpia: ScummVM korvaa pelien mukana tulevat käynnistystiedostot, joka mahdollistaa näiden pelien pelaamisen alustoilla joille niitä ei oltu koskaan suunniteltukaan! ScummVM on täydellinen uudelleenkirjoite näiden pelien käynnistystiedostoista eikä täten siis ole emulaattori.

ScummVM tukee valtavaa seikkailupelien kirjastoa jossa on yhteensä yli 250 peliä. Se tukee monia klassikoita joita ovat julkaiseett pelistudiot kuten LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. ja Westwood Studios. Uraauurtavien nimikkeiden ohella, kuten Monkey Island sarja, Broken Sword, Myst, Blade Runner ja lukemattomat muut, löydät myös joitakin hyvinkin omituisia seikkailuja sekä piilotettujakin helmiä tutkailtavaksesi.

Täydellinen luettelo peleistä jotka ovat tuettuna yksityiskohtineen ja miten hyvin ne ovat tuetut löytyy yhteensopivuussivulta. ScummVM paranee alati, joten käythän usein täällä kääntymässä. Järjestelmiin joiden kautta voit näitä pelejä pelata kuuluvat Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero ja monia muita...

Keskustelupalstamme sekä Discord-palvelimemme, ovat avoinna kommenteillesi ja ehdotuksillesi. Luethan kuitenkin UKK:n ennen ensiviestiäsi.

Ollessasi innostunut ScummVM-hankkeesta, voit tukea tätä hanketta tulevaisuuden parannuksiakin ajatellen PayPal-lahjoituksen muodossa, vaikkakin me arvoitamme ohjelmakoodipanoksen antamista sitäkin korkeammalle.

Viimeisimmät kehitysaskeleet
5.6.2022: Autathan testaamaan tulevaa ScummVM 2.6.0 julkaisua!
Postittanut The ScummVM Team

On vierähtänyt muutamia kuukausia siitä kun julkaisimme ScummVM 2.5.1:n.

Eipä väliä odotteletko kesähelteitä vaiko talven jääkylmiä lumimyräköitä (riippuen tietenkin lempi pallonpuoliskostasi): on julkaisun aika taas!

Ihanaiset kehittäjämme lisäsivät tuen, jälleenkin, useille uusille muinaispeleille jotka vaativat testaamista:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (CD-ROM Editions)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Eivätkä ainoastaan nämä pelit, olisimme mielissämme mikäli voisit lisäksi vilkaista julkaisujen testausluetteloamme - saatat jopa löytää sieltä lempipelisi joka on kököttänyt kyseisellä hyllyllä aivan liian pitkään.

Ja koska ScummVM on tarkoitettu pääsasiallisesti pelien pelaamiseen, olemme nähneet kosolti muutoksia monien, monien moottorien välillä - joten nyt olisi täydellinen hetki ottaa suosikkisi uudelleen pelattavaksi.

AGOS, SCI ja SCUMM-moottorit ovatkin saaneet sisäänsä erittäin kattavia muokkauksia jotka muodostavat kaikista niitä hyödyntävistä peleistä erittäin oivallisia testauskohteita niin ikään.

Kaikki testaaminen tehdään vakailla koonneilla, eikä kehityksen alla olevien kautta. Raportoithan löytämäsi virheet tahi muut outoudet virheenseurantaamme.

Kattava luettelo kaikista uusista ominaisuuksista ja korjauksista löytyy UUTIStiedostosta.

Valtava kiitos tuestasi!

25.5.2022: Vihdosta ja viimein olemme valmiit PAKenemaan F5:stä
Postittanut DreamMaster

Laajennetun odotuksellisen ajanjakson perästä olemme viimeinkin valmiit julkistamaan pelin Chewy: ESC From F5 testauksen alkaneeksi. Tämä kommervenkkinen peli tuo ruudulle päähenkilön nimeltä Chewy hänen yrittäessään jekuttaa ilkeitä Borkeja... pako näiden korkean turvaluokituksen osastolta, F5, onkin vasta alku hänen seikkailulleen.

Jos joltakin teistä tämä peli hyllystä löytyy ja intoa testaamiseen samoten, otamme ilolla vastaan mitä palautetta annatkin. Tarvitset päivittäiskokooman. Kuten aina, toimitathan selontekosi löytämistäsi virheistä virheenseurantaan.

Huomaathan, että ScummVM:ssä on kuitenkin yksi ilmeinen rajoite.. pelin musiikki käyttää omanlaatuistaan muotoa jota emme ole vielä saaneet kunnolla tuetuksi. Jotenka, ainoastaan äänitehosteet sekä puhe tulevat tällä hetkellä toimimaan.

22.5.2022: Googlen koodikesä 2022 (Google Summer of Code 2022) - toivotathan tervetulleeksi opiskelijamme!
Postittanut sev, lotharsm

GSoC Logo

Muutama päivä sitten, Google julkisti luettelon opiskelijoista jotka ovat hyväksytyt tämän vuoden Google Summer of Code -koodaustapahtumaan.

Toivotamme ylpeinä tervetulleiksi nämä tämän vuoden 4 opiskelijaa jotka tulevat työskentelemään useilla hankkeen osa-alueilla tulevina kuukausina.

  • Pragyansh Chaturvedi (tunnetaan myös nimellä Raikou) tulee työstämään parannuksia DIRECTOR-moottoriimme. Hänen panoksensa auttaa meitä toimittamaan tuen monille 90-luvun seikkailupeleille jotka on tehty käyttäen Macromedia Director -hallinnointi työkaluja. Sulauttamalla lisää sisäisiä toimintoja joita DIRECTOR käyttää, Pragyanshin päätavoite on laajentaa Meet Mediaband -tukea sekä The Journeyman Project -tukea (Win ja Mac), tehden ne täysin pelattavaksi ilman häröjä.

  • Michael Hayman (tunnetaan myös nimellä Quote58) on juurikin tuomassa tuen The Immortal:ille. Tätä peliä (julkaistu vuonna 1990) voidaan kuvailla genrejen sekoitukseksi jossa on RPG-elementtejä kera toiminnan ja ongelmanratkaisupähkinöiden. Monet muutokset läpi pelivarianttien (kirjoitettu puhtaalla assembly-koodilla!) tekevätkin tästä mielenkiintoisen haasteen. Tämä hanke on jatkumoa GSoC-tehtävälle joka lähti alunperin liikkeelle entisen opiskelijan toimesta vuonna 2018.

  • Emanuele Grisenti (tunnetaan myös nimellä grisenti) tulee työstämään uutta moottoria, HPL1:tä. Alkuperäiset lähteet tätä moottoria varten tulivat juuri julkaistuiksi alkuperäisen kehittäjän Frictional Games:in toimesta ja GPLv3 -luvituksen alaisena. Tämän hankkeen tarkoitus on saavuttaa kyseisen moottorin täydellinen porttaus ScummVM:ään, jossa maalina on myös tukea 2007 vuoden selviytymispeliä Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (tunnetaan myös nimellä StableSteady) taas ottaa käsittelyynsä muutamia keskeneräisiä moottoreita: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink ja WAGE. Jotkut näistä ovatkin hyvin lähellä valmistumistaan, mutta eivät aivan vielä kelpoisia. Avijeetin päätavoite on tunnistaa kaikki uupuvat ominaisuudet sekä korjata jo olemassaolevat virheet. Tämän hankkeen maali on saattaa edellämainitut moottorit vakaaseen tilaan.

Ryhmämme on erittäin innoissaan näistä tulevista viikoista - ja toivon mukaan sinäkin olet.

Annathan lämpimän vastaanoton uusille opiskelijoillemme! Tehdään GSoC 2022:sta valtava menestys - yhdessä!

6.5.2022: Vedä syvään henkeä ja uppeloi itsesi Wetlandsiin
Postittanut gu3

Wetlands, Hypno-moottorin uusin tuettu peli valmiina yleiseen testaukseen!

Tämä tieteisräiskintä jossa liikutaan eteenpäin kuin kiskoilla oli Hypnotix-tallin luomus ja sen julkaisi New World Computing vuonna 1995. Peli sisältää 20 toiminnantäyteistä tasoa, elokuvamaisia välikohtauksia, kiehtovia käsinpiirrettyjä hahmoja, ja tyrmäävän vakuuttavia 3D-taustoja.

Sijoittuen vuoteen 2495, ihmiskunta on nyt pakoitettu elämään vedenalaisissa kaupungeissa sen jälkeen ydinkoe on mennyt mönkään, aiheuttaen loputtoman maailmanlaajuisen sateen. Sota on päästetty valloilleen Federaation (Maan jämähallitukset) sekä Volarinsien välillä, joka on terroristiryhmä jota johtaa hullu tiedemies ja Wetlandsin pääpahis, Phillip Nahj. Sinä pelaat John Cole:na, armottomana palkkasoturina jonka määrä olisi napata Nahj elävänä talteen.

ScummVM tukee tällä hetkellä pelin englantilaista, espanjalaista, ranskalaista, saksalaista, ja korealaista julkaisua sekä tuo mukanaan parannetut ohjaustoiminnot. Voit tukea ScummVM-hanketta ostamalla Wetlandsin GOG.com:ista lähetelinkkimme kautta. Olethan oikein hyvä ja otat meihin yhteyttä mikäli omistat jonkin muun pelin julkaisun.

Pelataksesi mitä tahansa näistä tuetuista julkaisuista, tarvitset päivittäisen kehityskokooman. Ja kuten aina, toimitathan selontekojasi löytämistäsi virheistä virheenseurantaamme.

1.4.2022: Katso taaksesi, kolmipäinen apina-NFT!
Postittanut Thunderforge

Tästä päivästä lukien, viimeisimmät ScummVM:n kehitysversiot tukevat uutta villitystä josta pelaajat eivät voi olla puhumatta: NFT:t (kryptovaluuttatekniikka omistussuhdekirjaamisiin)! Tämä jännittävä uusi kehitysaskel, joka luotiin varta vasten pelaajille ja jonka takaa lohkoketjutekniikka, tunnistaa yksilöllisesti pelinsisäiset tarvikkeesi, luoden aina vain vahvemman yhteyden sinun sekä rakastamiesi pelimaailmojen välille. Se ei ole vain kumikana jonka keskellä on hihnapyörä, ehei, se on sinun kumikanasi jossa on hihnapyörä keskellä.

Mutta, yksinoikeudella omistetut pelitavarat ovat vasta alkua! Kehittäjämme tutkivat kuinka NFT:t mahdollistaisivat eri tavaroiden siirtämisen eri pelihakemistojen välillä. Miten olisi rakastamasi moottorisaha Full Throttlesta? NFT-jupinoiden voimalla voit siirtää sen The Secret of Monkey Islandiin luoden hiukan vaihtoehtoisempia tapoja ratkoa pulmia!

Eivätkö NFT:t ole energiatehokkaita? Meidän kohdallamme ongelmia ei ole! NFT:t ovat nykyaikaisissa peleissä vähemmän ympäristöystävällisiä koska ne edustavat pelinsisäisiä tavaroita joissa piilee tuhansia tai jopa miljoonia pikseleitä. Mutta retropeleissä joita ScummVM tukee, tavarat ovat vain kymmeniä pikseleitä, tarkoittaen tietenkin sitä, että ne verottavat ympäristöä vähemmän.

Ja tietenkin, voit ostaa ja myydä kallisarvoisia NFT-juttujasi ScummVMM:n (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine Marketplace) -torin kautta. Voit näet käydä kauppaa oikean maailman valuuttojen tiimoilla NFT-tavaroiden haalimiseksi sekä pääset ryöväämään laatikoita joissa on kosmetiikkapukuja ja hattuja. Tuotot auttavat "kehittäjävöljyilyn" rahoittamisessa, joka tapahtuu trooppisella saarella ja suunnitelmiimme kuuluukin Sam & Max DeSoto:n laukaisu avaruuteen.

Päivitys Päämme ovat räjähtäneet tähän postaukseen liittyvien reaktioiden johdosta! Asia on kuitenkin niin, että lainopilliset haasteet NFT-juttujen suhteen Daventryn Kuningaskunnassa ovat johtaneet meidät tutkimusmatkalle etsimään uusia menetelmiä jotka käyttäjille tulevat tarjolle tuossa kyseisessä maassa.

Tajusimmepa senkin, että trooppiset lomat ja avaruuslataukset ovat pikkiriikkisen kalliimpia kuin ounastelimme, joten heivasimme nuo suunnitelmat tunkiolle. Voit, kuitenkin, auttaa ScummVM:ää vaikka verkkosivukustannusten kattamisessa lahjoittaen PayPal:in kautta taikka sitten ostamalla pelejä GOG.com:ista yhteistyölinkkimme kautta.