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26 déc. 2002: Joyeux Murray-l
Posté par ender

Toute l'équipe de ScummVM espère que vous avez passé un bon Noël !

Tout d'abord, nous aimerions vous informer que LucasArts a sorti un pack, du moins au Royaume-Uni, comprenant des versions actualisées de Sam and Max et Full Throttle, conçues pour fonctionner sous Windows 95/98/ME/NT/2K/XP. Ce pack (intitulé, de manière imaginative, "The Entertainment Pack") contient également The Dig et Grim Fandango... ces versions n'ont pas été mises à jour et sont les versions Windows originales (oui, ces jeux étaient livrés avec des ports Windows natifs dans certains des premiers packs d'aventures LucasArts).

Les moteurs mis à jour de Sam and Max et Full Throttle n'ont pas été portés en interne par LucasArts, probablement par manque de temps ET parce que la plupart des personnes qui travaillaient sur SPUTM/SCUMM sont de toute façon parties, mais par Aaron Giles - le porteur Mac original (et développeur MAME renommé :). Il n'y a aucune modification, à l'exception d'un wrapper DirectX autour du code graphique et d'un scaler graphique vraiment très mauvais.

Notre avis ? On peut dire que nous sommes partiaux, mais à moins que vous n'ayez besoin d'une compatibilité parfaite, que vous vouliez jouer à Full Throttle maintenant, ou qu'il vous manque plus de deux de ces jeux - il sera probablement beaucoup moins cher d'acheter ces jeux d'occasion ou individuellement. Les binaires mis à jour inclus sont inférieurs à ceux de ScummVM en termes de fonctionnalités, car vous ne bénéficiez pas de nos fonctionnalités améliorées, telles que la prise en charge de plates-formes autres que Windows (telles que Macintosh, Unix et PocketPC), nos scalers graphiques, etc. Bien sûr, si vous achetez le pack, les fichiers de données des jeux sont inchangés et sont de toute façon compatibles avec ScummVM. Il est agréable de voir LucasArts sortir quelque chose comme ça, et faire quelque chose de positif pour essayer de faire revivre ses jeux classiques - ou au moins faire du marketing pour la suite :)

En conclusion, achetez-le si vous le voulez ou si vous êtes un collectionneur, mais il ne vaut pas la peine de l'acheter simplement pour sa compatibilité avec Windows. Cependant, si vous l'achetez, vous encouragez LucasArts à mettre à jour d'autres classiques à l'avenir - même si, espérons-le, ScummVM rendra ce besoin obsolète sous peu. Nous suggérons à LucasArts de consacrer ses coûts de développement à la réédition de ses classiques perdus et RARE, comme la version FmTowns 256 couleurs de Zak Mckracken. Pour ceux que cela intéresse, les versions mises à jour ont été compilées le 2 octobre pour Full Throttle, et le 24 octobre pour Sam and Max.

En ce qui concerne le développement, plusieurs développeurs de ScummVM ont été vraiment ennuyeux et ont codé ce Noël, en fournissant en quelques jours seulement les bases du support de Curse of Monkey Island. Je suis sûr que nos utilisateurs Macintosh seront heureux d'apprendre qu'ils pourront enfin jouer à ce jeu dans un mois peut-être. Le support se trouve dans les derniers CVS et compilations quotidiennes, mais ne déposez pas de rapport de bogue car nous savons que cela ne fonctionne pas vraiment ou ne fait rien pour le moment. Le support complet sera disponible "When It's Done"... ou le jour suivant la sortie de Duke Nukem Forever. Le premier des deux.

Ho Ho Ho !