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26 feb 2023: ScummVM 2.7.0: The Real Slim Shader
Scritto da The ScummVM Team

May I have your attention, please? May I have your attention, please?

Siamo orgogliosi di annunciare la prima release dell'anno 2023. Diamo il benvenuto a ScummVM 2.7.0 – "The Real Slim Shader".

Nuovi giochi

Anche questa volta, il numero di giochi disponibili è aumentato sensibilmente grazie ai nuovi motori e ai miglioramenti effettuati su i motori preesistenti.

Con ScummVM 2.7.0, annunciamo ufficialmente il supporto per i seguenti giochi:

  • Soldier Boyz
  • Obsidian
  • Pink Panther: Passport to Peril (La Pantera Rosa: Passaporto per il Pericolo)
  • Pink Panther: Hokus Pokus Pink (La Pantera Rosa: Abracadabra)
  • Adibù 2 "Ambiente", "Imparo a leggere e a contare anni 4-5 e 6-7"
  • Driller/Space Station Oblivion
  • Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II
  • Chop Suey, Eastern Mind, e 16 altri titoli Director versione 3 e 4

Supporto migliorato per la serie Broken Sword

Abbiamo notevolmente migliorato il sistema utilizzato per rilevare i giochi della serie Broken Sword. Rispetto alla precedente implementazione, questa permette una granularità superiore, con la possibiltà di rilevare ogni possibile variazione tra le versioni supportate. Abbiamo cercato di aggiungere tutte le versioni disponibili, ma abbiamo comunque bisogno del tuo aiuto. Se noti che la tua versione di Broken Sword 1 o 2 non è (più) rilevata correttamente da ScummVM 2.7.0, per cortesia contattaci e comunica i dati necessari utilizzando il Bug Tracker!

Nuove traduzioni

Uno dei nostri scopi è quello di supportare il maggior numero possibile di versioni tradotte dei giochi, affinchè gli utenti possano apprezzare i giochi nella propria lingua madre. In questa release, abbiamo aggiunto il supporto per le versioni Cinesi, Giapponesi e Coreane di svariati giochi, tra cui Beneath a Steel Sky, Inherit the Earth e I Have No Mouth and I Must Scream.

Piattaforme nuove e riproposte

Abbiamo ancora una volta dimostrato la portabilità di ScummVM, aggiungendo (o ripristinando) il supporto per diverse piattaforme e device:

  • RetroMini RS90 (utilizzando OpenDingux)
  • Miyoo prima generazione (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) con TriForceX MiyooCFW
  • Miyoo Mini
  • KolibriOS
  • Versioni 26-bit di RISC OS
  • Nintendo 3DS

Naturalmente, non abbiamo trascurato le altre piattaforme già stabili! Siamo orgogliosi di announciare che il supporto per i device iOS e Android è stato notevolmente migliorato nella versione 2.7.0! Non vogliamo anticipare tutte le idee che abbiamo per queste piattaforme, ma fidati di noi — sarà fantastico!

Scaler con shader

Ah già, il nome della release. Grazie per l'interessamento. La nuova release ti dà la possibilità di utilizzare i tuoi giochi con una fedeltà grafica mai vista prima. Ti ricordi l'accogliente riverbero degli schermi a tubo catodico? Rivivi quell'esperienza grazie ai nuovi scaler a base shader!

ScummVM 2.7.0 contiene un set di shader accuratamente selezionati dalla collezione del progetto LibRetro. Un set più esteso è disponibile come download opzionale direttamente dall'interfaccia di ScummVM.

Seed predefiniti per i numeri casuali

La comunità degli speedrunners può ora usufruire di una nuova funzionalità, che permette di settare un seed predefinito per inizializzare il generatore di numeri casuali di ScummVM. L'uso di un seed fisso permette di effettuare run riproducibili quante volte lo si desidera. Scegli un seed, pianifica la partita e parti!


Dai un'occhiata alle Note di Rilascio per un'estesa sintesi su come i nostri sviluppatori hanno creato una nuova e fantastica release di ScummVM!

Puoi trovare tutto questo, per diverse piattaforme, alla nostra pagina downloads. Se stai utilizzando Windows, macOS, Ubuntu (Snap o i pacchetti Flatpack), l'autoupdater ti assisterà nella procedura di aggiornamento a ScummVM 2.7.0

Come sempre, ti ringraziamo per il costante supporto e buone avventure!