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14 de mai. de 2002: ScummVM 0.2.0 foi lançado!
Publicado por ender

Depois de muita espera, o ScummVM 0.2.0 foi lançado! Então vá para a página de downloads e pegue-o para sua plataforma favorita.

Atualmente, temos downloads para i386 Debian Woody, Windows, Dreamcast, MacOSX, Familiar/Intimate e Windows CE. Nos próximos dias, também adicionaremos downloads para MorphOS, RPMs e talvez um download do BeOS.

Além de muitas correções importantes, ScummVM agora oferece suporte a vários novos jogos, como a versão FmTowns de 256 cores de Zak McKracken, a versão em CD de Loom e (estranhamente) Simon the Sorcerer! Vários jogos suportados no 0.1.0 agora podem ser completados no 0.2.0, como Sam and Max.

ScummVM versão 0.2.0 também inclui várias novas plataformas, melhor suporte para diferentes arquiteturas de CPU e endians, muito mais opções de linha de comando e suporte experimental (ainda em desenvolvimento, não relatar bugs sobre eles!) para Full Throttle, The Dig, a versão VGA de Indiana Jones and the Last Crusade e a versão VGA de Monkey Island (disquete).!

Portanto, não espere mais. Baixe agora e, se você realmente gostar, clique naquele pequeno botão do paypal abaixo do menu para doar dinheiro e ajudar a equipe do ScummVM a comprar ferramentas e software para continuar este projeto.