O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 250 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
4 de abr de 2021: Milhares de jogos precisando de teste
Publicado por DreamMaster

Finalmente estamos prontos para liberar o fluxo principal para testes. A engine AGS teve muitos jogos freeware lançados ao longo dos anos, bem como alguns jogos comerciais também. Lembre-se de que, assim como o interpretador individual AGS do qual a engine é derivada, apenas os jogos AGS da versão 2.5 em diante são suportados.

Portanto, se algum de vocês estiver interessado, tente baixar alguns jogos freeware do site da AGS. Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas. Também seria útil nos informar no canal #engine-ags do Discord quais jogos você terminou de testar.

22 de mar de 2021: Desvende um mistério de assassinato em Los Angeles na década de 1940
Publicado por gu3

Temos o prazer de anunciar que Private Eye da Brooklyn Multimedia está pronto para testes públicos.

Faça o papel de Phillip Marlowe, um detetive particular obstinado, enquanto tenta resolver um mistério de assassinato em Los Angeles na década de 1940.

Lançado em 1996, este jogo é uma joia rara com técnica de animação cel e dublagem profissional. Baseado no trabalho de Raymond Chandler, o jogo funciona como um filme interativo onde você pode escolher qual versão da história jogar: um é fiel ao livro enquanto o outro tem um final alternativo.

Apenas a versão dos EUA para Windows é suportada no momento.

Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diário. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

17 de mar de 2021: Nippon Safes Inc. é Declarado Freeware
Publicado por sev

Grande notícia! Graças ao tremendo esforço de Damiano Gerli e à generosidade dos autores do jogo original, Marco Caprelli, Paolo Costabel, Massimo Magnasciutti e o produtor Bruno Boz, temos o prazer de anunciar o lançamento do freeware do jogo Nippon Safes Inc..

Este é um jogo pequeno, mas divertido, criado em 1992 pelo pequeno estúdio italiano DYNABYTE divisione EUCLIDEA s.r.l. Você pode ler sobre o jogo e a história da Dynabyte com mais detalhes no Blog de Damiano, o Templo de Gênesis.

Ambas as versões DOS e Amiga foram declaradas freeware, com permissão para modificar os arquivos, o que permite desabilitar a proteção manual. Além disso, estamos distribuindo cópias digitalizadas do manual também. Você pode obter suas cópias em nossa página de jogos.

O jogo em si tem suporte desde o ScummVM 0.10.0, que foi lançado em 2007.

Divirta-se e curta outra grande aventura freeware de point-and-click!

PS. Se você possuir caixas dos jogos The Big Red Adventure e Tequila & Boom Boom do mesmo desenvolvedor e tiver a habilidade de fornecer scans de alta resolução deles, entre em contato com sev.

11 de mar de 2021: Google Summer of Code 2021: Em andamento
Publicado por sev

Temos o prazer de anunciar que o projeto ScummVM foi mais uma vez aceito no Google Summer of Code. Esta é sempre uma parte emocionante do ano para nós e este ano não será diferente. Para 2021, o programa GSoC foi reformulado pelo Google para se concentrar em tarefas menores e os critérios de elegibilidade dos alunos foram relaxados.

Com isso em mente, nossa equipe tem várias ideias interessantes para candidatos em potencial explorarem, todas as quais podem ser encontradas em nossa página de ideias. Leia as informações que esperamos em sua inscrição antes de enviá-la.

Você pode aprender mais sobre o programa GSoC e as tarefas com as quais nossos colegas contribuíram nos anos anteriores em nosso miniportal do Google Summer of Code.

Então junte-se a nós em nosso servidor Discord e siga o canal #scummvm-gsoc, onde você pode interagir com nossos mentores e o resto da equipe.

Estamos todos entusiasmados por fazer parte deste programa e ver suas inscrições!

20 de dez de 2020: Você não consegue Compreender isso
Publicado por DreamMaster

É hora de anunciar os testes de mais duas subengines Glk. O primeiro é o interpretador Glulx, para o qual existem muitos jogos gratuitos disponíveis no IF-Archive.

O segundo são os jogos da engine Comprehend desenvolvidos pela Polarware. É aqui que as coisas ficam um pouco mais complicadas. No momento, apenas os três primeiros jogos Comprehend estão prontos para os testes - Transylvania, Crimson Crown e OO-Topos. Esses três também estão disponíveis gratuitamente em IF-Archive. Há, no entanto, um relançamento de Transylvania também disponível gratuitamente no site da Graphics Magician que ainda não é compatível.

Quanto aos outros jogos Comprehend, Talisman provavelmente terá suporte no futuro, mas requer um trabalho adicional significativo. Os outros jogos restantes, como Transylvania III, usam uma engine completamente diferente, sendo assim, permanecerão fora dos planos futuros mais próximos.

Portanto, se algum de vocês estiver interessado, faça o download dos jogos relevantes e experimente. Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.