O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 325 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
7 de ago de 2022: Lilah? Is that you? This place... it's... amazing...
Publicado por OneEightHundred

Obsidian, the first supported game of the mTropolis engine, is ready for public testing!

Created in 1996 by Rocket Science Games and published in early 1997, this ambitious 3D-rendered first-person adventure has you journey through 4 surreal, dream-like worlds in search of your lost colleague.

ScummVM currently supports the English and German versions. It features a widescreen mode, improved cinematic quality, and a few bug fixes. A Japanese version also exists, but we need more information about it to support it. Please contact us if you have a copy of the Japanese version or some other language version that we haven't discovered yet.

To play any of these supported releases, you will need a daily development build. You can also download a demo here. If you encounter any issues, please submit them to the issue tracker!

1 de ago de 2022: ScummVM 2.6.0 ou: Insane Escapism (Fuga Insana da Realidade)
Publicado por The ScummVM Team

Liberte sua mente para mais um lançamento do ScummVM!

Nove jogos recém-suportados em 6 engines irão mergulhá-lo em uma variedade de cenários diferentes. Você é capaz de escapar de um planeta infestado de alienígenas? Que tal desafiar o Senhor dos Mortos no Submundo? E você já explorou as profundezas da sua psique para ver se realmente se conhece?

Descubra em um dos seguintes títulos:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (Edições em CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Além de adicionar novos jogos, estamos sempre focados em melhorar os jogos já suportados. Mais uma vez, conseguimos eliminar alguns bugs de várias engines. É sempre impressionante ver bugs sendo corrigidos em engines com mais de 20 anos!

Um dos principais novos recursos do ScummVM 2.6.0 é uma maneira completamente nova de visualizar seus jogos em uma incrível visão geral da grade de ícones por meio do nosso inicializador. Acompanhado por algumas obras de arte muito brilhantes fornecidas por nossos artistas gráficos, agora você pode exibir sua coleção como nunca antes. É quase como uma prateleira virtual!

Confira as Notas de Lançamento completas para um resumo abrangente de como nossos desenvolvedores conseguiram tornar o ScummVM ainda mais incrível!

Você pode encontrar tudo isso disponível para várias plataformas em nossa página de downloads. Se você estiver usando Windows, macOS ou o pacote Snap no Ubuntu, o atualizador automático o ajudará a atualizar para o ScummVM 2.6.0.

Como sempre, obrigado pelo seu apoio contínuo — boas aventuras!

5 de jun de 2022: Ajude a testar a próxima versão 2.6.0 do ScummVM!
Publicado por The ScummVM Team

Alguns meses se passaram desde que lançamos o ScummVM 2.5.1.

Não importa se você espera o calor escaldante do próximo verão ou nevascas congelantes no inverno (dependendo de seu hemisfério favorito): é hora de mais um lançamento!

Nossos adoráveis desenvolvedores adicionaram suporte, mais uma vez, a vários novos jogos antigos que exigem testes:

  • Sanitarium
  • Hades Challenge
  • Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
  • The 11th Hour
  • Clandestiny
  • Tender Loving Care (Versões em CD-ROM)
  • Uncle Henry's Playhouse
  • Wetlands
  • Chewy: Esc from F5

Além desses jogos, agradeceríamos se você pudesse verificar nossa lista de testes de lançamento - talvez você encontre seu jogo favorito lá que está parado naquela prateleira há muito tempo.

E como o ScummVM é sobre jogar jogos em geral, vimos um monte de mudanças em muitas, muitas engines - então este é o momento perfeito para dar outra chance aos seus favoritos.

As engines AGOS, SCI e SCUMM receberam algumas modificações realmente extensas que tornam todos os jogos que usam essas engines bons para testes também.

Todos os testes devem ser feitos com versões estáveis, não com as de desenvolvimento. Por favor, relate quaisquer bugs ou esquisitices em nosso rastreador de problemas.

Uma lista detalhada de todos os novos recursos e correções interessantes está disponível em nosso arquivo NEWS.

Muito obrigado pelo seu apoio!

25 de mai de 2022: Finalmente estamos prontos para ESCapar do F5
Publicado por DreamMaster

Depois de muito tempo, finalmente estamos prontos para anunciar que o jogo Chewy: ESC From F5 está pronto para testes. Este jogo peculiar apresenta o protagonista Chewy enquanto ele tenta enganar o malvado Borks. Fugir de sua zona de alta segurança, F5, será apenas o começo de sua aventura.

Se algum de vocês tiver o jogo e estiver disposto a testá-lo, qualquer feedback será bem-vindo. Você precisará de uma compilação de desenvolvimento diária. Como sempre, envie os relatórios de bugs para nosso rastreador de problemas.

Observe que a versão do ScummVM ainda possui um grande problema: a música usada pelo jogo está em um formato personalizado que ainda não conseguimos implementar adequadamente. Portanto, apenas os efeitos sonoros e a fala funcionam no momento.

22 de mai de 2022: Google Summer of Code 2022 – dê as boas-vindas aos nossos alunos!
Publicado por sev, lotharsm

Logotipo GSoC

Há alguns dias, o Google divulgou a lista de alunos aceitos para o Google Summer of Code deste ano.

Estamos muito orgulhosos de receber 4 alunos este ano que estarão trabalhando em várias partes do projeto durante os próximos meses.

  • Pragyansh Chaturvedi (também conhecido como Raikou) trabalhará para melhorar nossa engine DIRECTOR. Seu esforço nos ajudará a permitir suporte para muitos jogos de aventura dos anos 90 feitos com as ferramentas de autoria do Macromedia Director. Ao implementar mais funções internas usadas pelo DIRECTOR, o principal objetivo do Pragyansh é estender o suporte para Meet Mediaband e The Journeyman Project (Win e Mac), tornando-os totalmente jogáveis e sem falhas.

  • Michael Hayman (também conhecido como Quote58) está prestes a implementar o suporte para The Immortal. O jogo (lançado em 1990) pode ser descrito como uma mistura de gêneros envolvendo elementos de RPG com ação e quebra-cabeças. Muitas mudanças em diferentes variantes de jogos (escritos totalmente em linguagem assembly!) tornarão este um desafio interessante. Este projeto é uma continuação de uma tarefa GSoC iniciada por um ex-aluno em 2018.

  • Emanuele Grisenti (também conhecida como grisenti) estará trabalhando em uma nova engine, HPL1. Os códigos-fonte originais para esta engine foram lançadas recentemente pelo desenvolvedor original Frictional Games sob a licença GPLv3. O objetivo deste projeto é conseguir uma conversão completa desta engine para o ScummVM, com o objetivo de suportar o jogo de sobrevivência de 2007 Penumbra: Overture.

  • Avijeet Maurya (também conhecido como StableSteady) ficará com várias engines incompletas: MacVenture, Avalanche, Glk-Scott, Pink e WAGE. Algumas dessas engines estão muito próximas de serem concluídos, mas ainda não chegaram lá. O principal objetivo da tarefa do Avijeet é identificar todos os recursos ausentes e corrigir os bugs existentes. O objetivo de seu projeto é trazer as engine acima mencionadas para um estado estável.

A equipe está muito animada com as próximas semanas – e esperamos que você também esteja.

Por favor, dê as boas-vindas aos nossos novos alunos! Vamos fazer do GSoC 2022 um enorme sucesso – juntos!