Vad är ScummVM?

ScummVM är ett program som gör att du kan köra vissa klassiska grafiska äventyrs- och rollspel, förutsatt att du redan har deras datafiler. Den smarta delen om detta: ScummVM ersätter bara de körbara filer som levereras med spelen, så att du kan spela dem på system som de aldrig var utformade för! ScummVM är en fullständig omskrivning av dessa spels körbara filer och är inte en emulator.

ScummVM stöder ett omfattande bibliotek med över 325 äventyrsspel, inklusive klassiska titlar från ikoniska studior som LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. .och Westwood Studios Vid sidan av banbrytande spel som Monkey Island-serien, Broken Sword, Myst, Blade Runner och många andra välkända titlar kan du uppleva riktigt obskyra äventyr och upptäcka dolda pärlor.

Du kan hitta en fullständig lista med detaljer om vilka spel som stöds och hur bra på kompatibilitetssidan. ScummVM förbättras kontinuerligt, så kom tillbaka ofta. Bland de system som du kan spela dessa spel på finns Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero och många fler...

Vårt forum och Discord-server är öppna för kommentarer och förslag. Läs på Frågor och svar innan du postar.

Du kan stödja projektet genom att uttrycka din entusiasm i form av en donation via PayPal, även om vi värdesätter kodbidrag betydligt mer.

Senaste utvecklingen
8 maj 2025: Google Summer of Code 2025 – Five Participants are Joining Us This Year
Upplagd av sev

GSoC Logo

This is yet another exciting year for the ScummVM project as we have five GSoC contributors joining the project this summer.

  • Ellen Moon will be continuing work on adding Text-to-Speech to more engines. This will increase accessibility for those games that were missing voice-overs. This task will be presented on Ellen's GSoC blog.

  • Aun Noman (known as Prime) will, at the same time, be adding Keymapper to the remaining engines. Only about 45% of ScummVM-supported engines have this feature. The current list can be found on our Wiki. And the relevant task blog will eventually be hosted at Aun's GSoC blog

  • Malhar Badve (aka SuperLemon) is our Director contributor for this year. He has already added more improvements to QTVR, but our overall hope for this year is to add movie saving capability, which is required by many titles. You will be able to follow the progress for this task on Malhar’s GSoC blog.

  • Shivang Nagta will pick up work on a system for verifying game file integrity, validating their checksums against those present in a central database. It will also let users contribute the checksums of game files not on the database. You can follow the progress for this task on Shivang’s GSoC blog.

  • Alikhan Balpykov will help us with completing the qdEngine implementation this year. You can follow the progress for this task on Alikhan GSoC blog.

Please give them a warm welcome, and visit our Discord server if you want to discuss those projects. After a four week Community Bounding period, the coding period will start on June 2, and you can expect regular updates on these projects on their respective blogs. The team is very excited about the upcoming summer – and we hope you are as well.

19 mars 2025: Dynamix-duon Willy Beamish och Heart of China är redo för testning
Upplagd av mduggan

Vi är glada att kunna meddela att de klassiska Dynamix-äventyrsspelen The Adventures of Willy Beamish och Heart of China nu är klara för testning i ScummVM!

Som den titulära Willy Beamish spelar du en 9-årig bråkstake från Frumpton, USA. Allt du vill göra är att spela Nintari och umgås med dina vänner, men dina föräldrar fortsätter att ge dig så många sysslor... och även när du får dem gjorda är större och mer olycksbådande krafter i farten i din lilla stad. Ett barn kan inte få lugn och ro!

I Heart of China börjar du som den pensionerade WWI-piloten Jake ”Lucky” Masters. Efter ett möte med affärsmannen E.A. Lomax i Hong Kong känner du dig driven av en stark pliktkänsla (och dina enorma skulder!) att hjälpa honom att spåra upp hans kidnappade dotter. Arbeta dig fram genom en förgrenad handling och möjligheten att spela som tre olika karaktärer för att lösa pusslen och få hem Kate.

Tillsammans med det tidigare utannonserade Rise of the Dragon avslutar dessa spel Dynamix korta serie av äventyrsspel som använder DGDS-motorn.

För att testa de här spelen behöver du en DOS-version av spelet (båda finns tillgängliga från GOG) och en dagliga byggen. Kolla in anteckningarna på wikin för varje spel och rapportera eventuella buggar på vår felhanterare.

3 mars 2025: Ett mörkt frö har planterats
Upplagd av Yuv422

Dark Seed, ett 90-tals peka-och-klicka-skräckspel från H.R. Gigers hjärna, är nu redo för allmän testning!

I spelet spelar du rollen som Mike Dawson, som just flyttat till en vacker enslig herrgård för att förverkliga sin dröm om att bli författare. Du kommer snart att inse att stället bär på mörka hemligheter och du har bara tre dagar på dig att undkomma ett öde värre än döden...

Det finns stöd för DOS-diskett- och CD-versioner. Motorn stöder också ett antal lokaliserade versioner spanska, franska, tyska, koreanska och kinesiska.

Diskettversionen saknar för närvarande ljudeffekter men alla andra funktioner från originalspelet bör finnas.

Motorn har också möjlighet att använda den "förmodligen" bättre diskettmusiken med CD-versionen om du har båda.

För att delta i testningen, se till att du har en dagliga byggen. Som alltid, skicka in felrapporter till vår felhanterare.

28 feb. 2025: ScummVM har accepterats till Google Summer of Code 2025
Upplagd av sev

Goda nyheter: Vi har blivit antagna igen till Google Summer of Code programmet!

Så, om du känner dig äventyrlig (eller RPGous) och skulle vilja tillbringa din sommar med det coola teamet, ser vi fram emot din ansökan.

Frukta inte - vi kommer att ge tillräckligt med handhållning, förklaringar och stöd om du kan ägna tid åt att koda på vårt projekt, är en öppensinnad utvecklare som är redo att lära sig och inte tvekar att ställa några frågor. Vi har gjort GSoC under de senaste 18 åren (oh my gosh), så vi vet hur det går till.

En lista över föreslagna projekt finns på den här sidan. Om du har en egen idé kommer vi gärna att utvärdera den. Detta skedde till exempel 2023 med Crab-motorn. Den information som krävs för din ansökan till vårt projekt finns på vår Wiki.

För att ge dig en rejäl skjuts framåt har vi samlat en imponerande mängd information på Google Summer of Code miniportal. Så att du kan lära dig allt om processen. Men du måste faktiskt börja med att gå med i vår Discord-server och följa kanalen #scummvm-gsoc där du kan prata med våra mentorer och resten av teamet.

Vi ser fram emot din fina ansökan och ditt deltagande!

10 feb. 2025: En blixt från klar himmel, en chockerande upplevelse
Upplagd av DreamMaster

God of Thunder, det Zelda-liknande spelet, är nu redo för offentlig testning!

Förbered dig på att ta rollen som Thor, åskguden, när han kämpar sig igenom det tredelade spelet, möter fiender och utmanande miljöpussel, allt för att slutligen möta utmanande slutbosser, som kulminerar i Loki själv.

Implementeringen i ScummVM skiljer sig något från originalet, eftersom det visserligen har en high score-tabell som originalet, men du behöver inte gå igenom stegen för att skapa ett konto och vara begränsad till endast ett enda sparspel. Tyvärr använder spelet också ett speciellt musikformat som måste implementeras från grunden av någon med erfarenhet. Så för tillfället kommer ingen musikuppspelning att ske, även om ljudeffekter i spelet spelas upp fint.

För att delta i testningen måste du se till att du har en dagliga byggen. Spelet i sig är freeware och kan hämtas ner från Adept Softwares webbplats. Vi uppmuntrar alla spelare att skicka in feedback och felrapporter via vår felhanterare. Och ta gärna några skärmbilder längs vägen.

Har du skickligheten att besegra Loki, eller kommer du att besegras av de listiga fienderna, eller hindras av att lösa pusslen. Spela och ta reda på det.