Vad är ScummVM?

ScummVM är ett program som gör att du kan köra vissa klassiska grafiska äventyrs- och rollspel, förutsatt att du redan har deras datafiler. Den smarta delen om detta: ScummVM ersätter bara de körbara filer som levereras med spelen, så att du kan spela dem på system som de aldrig var utformade för! ScummVM är en fullständig omskrivning av dessa spels körbara filer och är inte en emulator.

ScummVM stöder ett omfattande bibliotek med över 325 äventyrsspel, inklusive klassiska titlar från ikoniska studior som LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. .och Westwood Studios Vid sidan av banbrytande spel som Monkey Island-serien, Broken Sword, Myst, Blade Runner och många andra välkända titlar kan du uppleva riktigt obskyra äventyr och upptäcka dolda pärlor.

Du kan hitta en fullständig lista med detaljer om vilka spel som stöds och hur bra på kompatibilitetssidan. ScummVM förbättras kontinuerligt, så kom tillbaka ofta. Bland de system som du kan spela dessa spel på finns Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero och många fler...

Vårt forum och Discord-server är öppna för kommentarer och förslag. Läs på Frågor och svar innan du postar.

Du kan stödja projektet genom att uttrycka din entusiasm i form av en donation via PayPal, även om vi värdesätter kodbidrag betydligt mer.

Senaste utvecklingen
31 jan. 2026: ScummVM 2026.1.0 "Like a Version" is finally released
Upplagd av sev

Another year has gone by, therefore we are releasing a new ScummVM version. As you may notice right away, we are changing our version numbering schema, but that’s not all! We are also planning on more frequent releases!, which you can read about on sev’s blog.

This could be the biggest release we have made so far in terms of the added features and engines. If I count correctly, we have added 12 new engines to our compatibility page. Not games, engines. In terms of games, it is challenging to count, since two of the engines, SLUDGE and WAGE are authoring tools, but if you count games in our detection tables, that adds up to at least 194 titles.

Newly Supported Games:

  • Dark Seed
  • God of Thunder
  • The Adventures of Willy Beamish
  • Heart of China
  • Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
  • Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
  • Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
  • Little Longnose
  • Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth
  • Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests
  • Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets
  • Features of National Fishing
  • Mom Don't Worry
  • Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts
  • Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty
  • Out of this World (Another World)
  • SLUDGE-based games
  • Adibou 2: Nature & Sciences
  • WAGE-based games
  • Penumbra: Overture
  • Tex Murphy: Martian Memorandum
  • Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
  • Trick or Treat
  • Hodj 'n' Podj
  • The Last Express And probably various other games…

Apart from the games and engines, two very noticeable features are the massive improvement of Keymapper and Text-to-Speech. We ran a successful Google Summer of Code last year - Ellen Moon (ellen) worked on TTS and Aun Noman (Prime) added keymapper support to a huge amount of games. TTS is currently limited to desktops (Win/Lin/Mac), but we are working on support on the mobile platforms.

As usual, we have added support for more localizations - we love them! We also squashed a number of nasty bugs - we do not love them so much.

Engines and Games Improvements

The Private Eye engine got a major sound subsystem update, in addition to support for external subtitles. The SCUMM engine had a significant overhaul, and it now supports the original in-game GUI for DOS, Macintosh and Windows. The Humongous Entertainment subengine was fully revisited with practically impeccable compatibility, thanks to the efforts of Bosca. The Stark engine for The Longest Journey now has much better compatibility with graphics cards. The Wintermute engine is undergoing a complete code review with the game compatibility improving daily. Last but not least, the ZVision engine, running Zork Nemesis and Zork: Grand Inquisitor has acquired widescreen support, better sound, and better panorama rendering, upgrading your game experience to a new level all thanks to the work of Thomas N McEwan, who joined our team last year.

Platforms

On the subject of platform support, we now optionally support building with SDL3, support scaling shaders for 3D games, and significant upgrades for the Android, iOS and Atari ports.


The full release notes contain a comprehensive summary of the changes and enhancements.

On our downloads page, you can find the downloads for various platforms. The iOS version is available in the Apple App Store and the Android versions should soon be available in the Google Play Store. If you are using Windows, macOS, or either the Ubuntu Snap or Flatpak packages, the automatic updater will assist you in updating to ScummVM 2026.1.0.

A final point, if you encounter any unrecognized SLUDGE or WAGE engine games which we are not currently aware of, please let us know. You can either do this by filing a bug at bugs.scummvm.org or by chatting to us on Discord at https://discord.gg/4cDsMNtcpG. Happy gaming!

20 okt. 2025: En blandning av roliga minispel
Upplagd av DreamMaster

Ett kungarike i uppror. Tvillingprinsessor kidnappade. Och det är upp till två orädda hjältar, Hodj och Podj, att tävla i en rad minispel för att rädda prinsessorna och eskortera dem tillbaka till säkerhet. ScummVM-teamet är glada att kunna meddela fullt stöd för Hodj ’n’ Podj. Detta är det andra Boffo-spelet som delade Bagel-motorn med The Space Bar.

Ett särskilt tack går till folket på ZOOM Platform för deras support till oss med att lägga till detta spel.

Hjälp oss att testa spelet genom att hämta en daglig byggversion. Läs igenom våra testriktlinjer. Och ta gärna några skärmdumpar under tiden.

Du kan utmana brädspelet, spela igenom alla minispel med Grand Tour eller välja ut specifika minispel att spela. Sätt dina färdigheter på prov, antingen i en eller två spelare, och ta reda på vem som är den sanna Hodj ’n’ Podj-mästaren.

17 okt. 2025: Gör dig redo för säsongen genom att testa Trick or Treat!
Upplagd av kelmer

Halloween närmar sig... och finns det något bättre sätt att fira än med ett helt nytt spel som är klart för testning i ScummVM?

Vi är glada att kunna meddela att Trick or Treat, ett point-and-click-äventyr med Halloween-tema från 1994 av ACA Soft, nu är klart för publik testning i den senaste dagliga versionen av ScummVM!

Som med alla nya spelmotorer som läggs till i ScummVM behöver vi din hjälp för att kontrollera att allt fungerar smidigt innan vi officiellt deklarerar det som stöd. Skaffa din kopia av Trick or Treat, starta den senaste dagliga versionen och se hur det går!

Rapportera alla problem du stöter på till vår felhanterare och följ våra vanliga testriktlinjer. Skärmbilder, sparade filer och detaljerade anteckningar är alltid uppskattade.

Så tänd ett ljus i en pumpa och gör dig redo att testa Trick or Treat under denna spöklika säsong!

5 okt. 2025: ”Vi har ett nytt fall och du kommer inte tro vem det gäller!”
Upplagd av mduggan

Vi är glada att kunna meddela att Tex Murphy 2: Martian Memorandum nu är redo för testning i ScummVM.

Martian Memorandum är det andra spelet i Tex Murphy-serien, som utspelar sig i en mörk version av framtiden omkring år 2039. Du spelar privatdetektiven Tex Murphy, som har anlitats av grundaren av TerraForm Corporation, Marshall Alexander, för att hitta hans försvunna dotter Alexis. Det verkar som om det kan vara en enkel kidnappning, men ledtrådarna leder snabbt till ett mycket större mysterium.

Detta är det andra spelet i ScummVM som använder Access Software-motorn – det första, Amazon: Guardians of Eden, lades till för nästan 10 år sedan.

För att testa Martian Memorandum behöver du spelfilerna (tillgängliga från GOG eller Steam) och en daglig utvecklingsversion. Se till att läsa igenom anteckningarna på wikin för spelet och rapportera eventuella buggar på vår felhanterare.

2 okt. 2025: Ljus, kamera, action för Mort och Phil
Upplagd av Helco

Dr. Bacterio har en ny uppfinning, och det är din uppgift att testa den. Ta dig igenom klassiska Hollywoodfilmer vid något sätt att hitta tid att rädda den verkliga världen från mumien.

Oavsett om du har den spanska Mortadelo y Filemón: Aventura de Cine Edición especial eller den tyska Clever & Smart: A Movie Adventure (kolla in demot här), kommer daglig build att transportera dig till Film Noir-världen på nolltid. ScummVM-teamet skulle uppskatta all feedback du kan dela med dig av från din resa för att träffa Billy the Kid eller Freddy Krueger.

Bara en snabb påminnelse om att Steam-versionen har engelska undertexter för spelare som inte talar spanska eller tyska.

Innan du börjar testa, läs igenom våra testriktlinjer och ta några skärmbilder under tiden.

Låt inte Super vänta!