Han pasado tres meses desde la última versión y aquí estamos de nuevo, con nuestro nuevo sistema de lanzamientos. Estábamos preocupados y entusiasmados a partes iguales, pero, sobre todo, esperanzados de que la nueva normalidad de la falta de pruebas prelanzamiento y versiones más frecuentes nos permita publicar correcciones críticas más rápidamente.
Hablemos de la extensión de esta versión. Habrán pasado tres meses, pero la cantidad de características nuevas es muy notable.
Nuevos juegos compatibles:
- Necronomicon: The Dawning of Darkness (Necronomicón: El Alba de las Tinieblas)
- Crime Patrol
- Crime Patrol 2: Drug Wars
- The Last Bounty Hunter
- Mad Dog McCree
- Mad Dog II: The Lost Gold
- Space Pirates
- Who Shot Johnny Rock?
Además de estos juegos recién compatibilizados que vienen de dos motores nuevos, hemos mejorado la emulación de altavoces de PC, añadido el soporte a selecciones múltiples (pulsando Mayús/Ctrl) al iniciador, destacado más nuestro sistema interno de ayuda incluyendo botones de «Ayuda» en varias ventanas y hecho varias mejoras para facilitar la existencia a nuestro equipo de traductores de la interfaz.
Respecto a las mejoras en motores y juegos concretos, estos son los cambios a destacar: añadido el soporte para la música de las versiones para Atari SI de Elvira 1, Elvira 2 y para la música MIDI de Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu. Tras una serie de pruebas intensas, hemos mejorado la estabilidad general de Hodj'n'Podj, Might and Magic: Book One - Secret of the Inner Sanctum, Myst III: Exile, Pilots Brothers 3D y 3D-2, The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo (Los Archivos Secretos de Sherlock Holmes: El Caso de la Rosa Tatuada), Nathan's Second Chance, Broken Sword II: The Smoking Mirror (Broken Sword II: Las Fuerzas del Mal), Discworld 1 (Mundodisco 1) y numerosos otros juegos basados en el motor WAGE.
En cuanto a las correcciones para plataformas concretos, Broken Sword 1 ya se juega mejor en sistemas Big Endian tales como PS3, Wii y OSXPPC. La conversión para Atari ha recibido modificaciones específicas para el motor SCUMM. iOS ya tiene soporte para la conversión de texto a voz y ha mejorado su soporte para dispositivos MIDI externos.
Estos son solo los puntos más relevantes de esta versión, podéis encontrar la lista completa en las notas de lanzamiento.
Como esta es nuestra primera versión en este formato nuevo, el número de conversiones disponibles desde el día uno es limitado. Si buscáis actualizaciones para vuestras plataformas, os rogamos que tengáis paciencia con nosotros. Encontraréis la versión nueva en nuestra página de descargas. Las versiones de la Store de iOS y para Android deberían estar disponibles en breve en sus tiendas correspondientes.