Posté par sev
Pour l'instant, nous parvenons à respecter le rythme de publication prévu. Ce trimestre, l'équipe vous propose un ensemble de fonctionnalités, nouvelles et existantes, toutes aussi passionnantes les unes que les autres !
Jeux désormais pris en charge :
- Nancy Drew: The Haunted Carousel
- Nancy Drew: Danger on Deception Island
- Noctropolis
- Cartoon Carnival
- Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño
- Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
- Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac et 5 autres jeux utilisant le même moteur
Améliorations générales
Cette période a coïncidé avec le lancement du Google Summer of Code, ce qui nous a valu un afflux de nouveaux contributeurs, qui se sont attelés à améliorer notre interface graphique et à ajouter des fonctionnalités, petites et grandes, visant à faciliter l’utilisation, telles qu’une recherche améliorée, le défilement cinétique et une boîte de dialogue « À propos » remaniée.
Corrections de bugs et améliorations des moteurs
Dix moteurs pris en charge ont bénéficié d’ajustements et d’améliorations. Martian Memorandum a vu ses bugs de script corrigés, la prise en charge multilingue de Simon 2 a été améliorée, un tout nouveau panneau de configuration a été ajouté pour le moteur GLK, permettant d’ajuster le rendu du texte, et Last Express a vu certains bugs de cas particuliers corrigés, tout comme Rex Nebular. Might and Magic 1 a bénéficié d’une refonte majeure de son système de configuration des touches, et la prise en charge améliorée des patchs fonctionne mieux que jamais.
Des travaux ont été menés activement sur le moteur Nancy, et outre les deux jeux nouvellement ajoutés (numéros 8 et 9), la plupart des jeux déjà pris en charge de la série ont bénéficié de corrections de bugs (un grand merci pour vos rapports de bugs).
Deux nouveaux jeux ont été intégrés au moteur SLUDGE, et nous les avons mis à disposition en téléchargement sur notre site web. Enfin, le moteur TwinE, utilisé pour la série Little Big Adventure, a lui aussi bénéficié de corrections de bugs.
En ce qui concerne les portages, celui sur Atari fait l'objet d'une série ininterrompue d'optimisations, petites et grandes, tandis que le portage sur PlayStation 3 est plus économe en mémoire, ce qui permet de jouer à des jeux plus gourmands.
Pour une liste plus détaillée des améliorations, vous pouvez consulter les notes de mise à jour.
Conformément à notre nouvelle procédure de publication, les versions portées seront disponibles dans les prochaines semaines.