C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
28 sept. 2026: Four More Cases for Nancy Drew
Posté par bluegr

Nancy15 screenshot

Grab your magnifying glass and pack your bags, because Nancy is back on the road! We are pleased to announce that ScummVM now supports four more titles from the Nancy Drew adventure game series, taking the famous detective from a charming 1930s country inn all the way to the volcanic slopes of Hawaii.

In Nancy Drew: Secret of the Old Clock, Nancy visits the Lilac Inn, run by 17-year-old Emily Crandall. A kindly neighbor promised Emily his estate, but when he dies, his will leaves everything to someone else! Meanwhile, objects vanish and reappear, and whispers echo through the empty halls of the inn.

In Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon, Nancy and the Hardy Boys join socialite Lori Girard on a train trip to solve a century-old mystery: the disappearance of the train's original owner, Jake Hurley, rumored to have found a fabulous gold mine. But as soon as the journey begins, Lori herself vanishes...

In Nancy Drew: Danger by Design, Nancy goes undercover in Paris as an assistant to Minette, a couture fashion designer who has been throwing tantrums, firing her staff, and refusing to be seen without a mask covering her face. What is she hiding?

In Nancy Drew: The Creature of Kapu Cave, Nancy arrives in Hawaii to assist entomologist Dr. Quigley Kim, only to find her camp ravaged and the doctor missing. Locals whisper that a legendary creature has awoken to prowl the island, and it's up to Nancy and the Hardy Boys to team up and crack the case.

As usual, you will need the original game data files to play these games. The games are available for purchase through HeR Interactive's website or Steam. To play them with ScummVM, you will need a daily development build. If you encounter any issues, please submit a bug report to our issue tracker, following our bug submission guidelines.

The case files are open, and the clues are waiting. Happy investigating!

22 sept. 2026: On recherche des détectives : Eagle Eye Mysteries est prêt à être testé
Posté par neuromancer

Eagle Eye Mysteries Capture d'écran

L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que Eagle Eye Mysteries et Eagle Eye Mysteries in London sont prêts à être testés par le public !

Dans chacun de ces jeux, vous incarnez soit Jake, soit Jennifer Eagle, les détectives jumeaux adolescents à la tête de la Eagle Eye Detective Agency. Parcourez les différents lieux de Richview, interrogez les suspects, repérez les détails qui clochent et enregistrez chaque indice dans TRAVIS (Text Retrieval And Video Input System). Suivez les preuves, identifiez le coupable et résolvez le mystère. Au fur et à mesure que vous progressez, les affaires deviennent de plus en plus complexes, et chacune d’entre elles peut être rejouée avec une issue différente.

Dans la suite, les jumeaux traversent l’Atlantique, laissant Richview derrière eux pour les rues de Londres et une nouvelle série de mystères de plus en plus complexes. Les nouvelles affaires tournent autour d’un voleur mystérieux connu sous le nom de Macavity, que vous devrez démasquer avant de rentrer chez vous.

Édités par EA*Kids et développés par Stormfront Studios, les jeux Eagle Eye occupent une place à part dans l’univers des logiciels éducatifs, en prenant leur propre genre au sérieux : un véritable jeu de déduction, avec des suspects qui mentent, des indices qui ne prennent tout leur sens qu’avec le recul, et des mystères qui vous obligent à prendre des notes. Chaque affaire est indépendante, et elles sont nombreuses.

Pour cette phase de test, ScummVM prend en charge les versions DOS et Macintosh d’Eagle Eye Mysteries, en anglais et en espagnol, ainsi que la version DOS d’Eagle Eye Mysteries in London. La version Macintosh d’Eagle Eye Mysteries in London est encore en cours de développement et ne fait pas partie de cette vague de tests.

Comme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux des jeux pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une compilation de développement quotidienne, ajoutez le répertoire de vos jeux à ScummVM, puis jouez aux jeux. Merci de nous signaler tout problème rencontré sur notre outil de suivi des problèmes, en suivant nos consignes de signalement des bugs. Les captures d’écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.

Les affaires sont ouvertes. Bonne chance, détective.

17 sept. 2026: Le sentier vers le Lac d'Argent
Posté par mgerhardy

Der Schatz im Silbersee (DOS/Allemand)

L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que Der Schatz im Silbersee (Le Trésor du Lac d'Argent) est prêt à être testé par le public !

Incarnez Old Firehand, accompagné de Winnetou et de tante Droll, dans ce jeu d'aventure « point-&-click » de 1993 signée Linel et Software 2000. Inspirée du roman de Karl May, la quête du trésor légendaire commence à bord du bateau à vapeur Dogfish et mène jusqu’au Lac d’Argent.

Pour cette phase de test, ScummVM prend en charge le jeu DOS, la démo DOS et la démo Amiga (avec quelques problèmes connus). La version originale est uniquement en allemand. Nous travaillons actuellement sur une traduction en anglais et avons besoin d’aide pour la mener à bien. Si vous parlez allemand et anglais et souhaitez contribuer, n’hésitez pas à nous contacter.

Aidez-nous à tester les jeux en téléchargeant une compilation quotidienne. Lisez attentivement nos consignes de test. Et n’oubliez pas de prendre quelques captures d’écran en cours de route.

9 sept. 2026: Aidez-nous à tester les jeux Wintermute
Posté par aquadran

Le moteur Wintermute franchit une étape majeure. Plusieurs années après son intégration à ScummVM en 2012, et suite à l'ajout de la prise en charge de la 3D en 2020, le moteur franchit aujourd'hui une étape importante : plus de 140 jeux Wintermute devraient être pris en charge dans une prochaine version de ScummVM.

Jeux notables :

  • Alpha Polaris
  • Art of Murder: FBI Confidential
  • Face Noir
  • La série Reversion
  • La série Shadows on the Vatican
  • The Lost Crown - A Ghost-Hunting Adventure
  • Dark Fall: Lost Souls
  • Barrow Hill - The Dark Path
  • Rhiannon: Curse of the Four Branches
  • Hamlet
  • 1½ Ritter
  • Dirty Split
  • Ghost in the Sheet
  • Devil In The Capital
  • Murder In Tehran's Alleys 2016
  • Murder In Tehran's Alleys 1933

La section "Games tested at least once" ("Jeux testés au moins une fois") de la page wiki Wintermute/Games présente l'état actuel de la compatibilité et répertorie les jeux qui devraient être pris en charge.

Nous vous invitons à nous aider à les tester. Choisissez votre jeu préféré et essayez-le !

7 sept. 2026: Un cauchemar devient réalité : les jeux MacVenture sont prêts à être testés
Posté par 11-andy-11

Deja Vu: A Nightmare Comes True!! (Macintosh/English)

L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que le moteur MacVenture est prêt pour les tests publics, apportant ainsi quatre classiques d'ICOM Simulations à ScummVM : Deja Vu : A Nightmare Comes True, Deja Vu II : Lost in Las Vegas, Shadowgate et Uninvited.

Réveillez-vous dans une salle de bains de Chicago en 1941, un pistolet dans la poche et sans aucun souvenir de qui vous êtes. Fouillez un manoir hanté à la recherche d’un frère ou d’une sœur disparu(e) tandis que les morts-vivants se rapprochent. Descendez dans le château du Seigneur Sorcier avec une poignée de torches et bien trop peu de temps. Sortis entre 1985 et 1988, ces jeux ont défini le genre de l’aventure « point-and-click » sur Macintosh : pas de liste de verbes à mémoriser, juste des fenêtres que l’on ouvre, sur lesquelles on fait glisser la souris et que l’on fouille — et une multitude de façons inventives de mourir.

Développés à l’origine par ICOM Simulations et édités par Mindscape et Kemco, les titres MacVenture figuraient parmi les premiers jeux d'aventure entièrement conçus autour de l’interface Macintosh, avec leurs graphismes nets en noir et blanc et leurs fenêtres superposées caractéristiques. Ils ont ensuite été portés sur presque toutes les plateformes de l’époque, mais c’est avec les jeux originaux sur Macintosh que la série a vu le jour.

Pour cette période de test, ScummVM prend en charge les versions Macintosh, y compris les rééditions de 1993 — il s’agit des mêmes données que celles fournies avec les versions vendues aujourd’hui par Zojoi ; elles fonctionnent donc dès leur extraction. Le moteur MacVenture a été lancé lors du Google Summer of Code 2016 par Borja Lorente, poursuivi en 2021 par hikigaya, puis achevé lors du Google Summer of Code 2026. Il s'appuie sur les travaux de recherche à l'origine de l'implémentation WebVenture de Sean Kasun.

Comme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une compilation de développement quotidienne, ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis lancez-vous dans les jeux. Nos pages wiki consacrées à Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate et Uninvited expliquent quels fichiers sont nécessaires et comment les extraire. Vous pouvez nous signaler tout problème rencontré sur notre outil de suivi des problèmes, en suivant nos consignes de signalement des bugs. Les captures d'écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.

Maintenant, ouvrez la porte — quelque chose vous attend déjà de l'autre côté.