C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
7 sept. 2026: A Nightmare Comes True: the MacVenture Games Are Ready for Testing
Posté par 11-andy-11

Deja Vu: A Nightmare Comes True!! (Macintosh/English)

The ScummVM Team is pleased to announce that the MacVenture engine is ready for public testing, bringing four classics from ICOM Simulations to ScummVM: Deja Vu: A Nightmare Comes True, Deja Vu II: Lost in Las Vegas, Shadowgate and Uninvited.

Wake up in a Chicago bathroom in 1941 with a gun in your pocket and no memory of who you are. Search a haunted mansion for a missing sibling while the undead close in. Descend into the Warlock Lord's castle with a fistful of torches and far too little time. Released between 1985 and 1988, these games defined the point-and-click adventure on the Macintosh: no verb list to memorise, just windows you open, drag and rummage through with the mouse — and a great many inventive ways to die.

Originally developed by ICOM Simulations and published by Mindscape and Kemco, the MacVenture titles were among the first adventures built entirely around the Macintosh interface, with their crisp black-and-white artwork and their trademark overlapping windows. They were later ported to nearly every platform of the era, but the Macintosh originals are where the series began.

For this testing period, ScummVM supports the Macintosh releases, including the 1993 rereleases — the same data that ships with the versions sold today by Zojoi, so those work out of the box once extracted. The MacVenture engine was started during Google Summer of Code 2016 by Borja Lorente, continued in 2021 by hikigaya, and completed during Google Summer of Code 2026. It builds on the research behind Sean Kasun's WebVenture implementation.

As usual, you will need the original game data files to play. To join the test, grab a recent daily development build, add your game directory to ScummVM, and play through the games. Our wiki pages for Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate and Uninvited explain which files are needed and how to extract them. Please report any problems you encounter on our issue tracker, following our bug submission guidelines. Screenshots and saved games demonstrating an issue are always helpful.

Now open the door — something is already waiting on the other side.

5 sept. 2026: It's a MADS, MADS, MADS, MADS World
Posté par DreamMaster

Screenshot of Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender (DOS/English)

A self-centered starship pilot marooned on a planet of women. A kingdom under threat from an evil enchanter. A sinister plot at the opera. And a desperate search for an antidote.

After all these years, the ScummVM Team is pleased to finally announce support for all four MADS games:

  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - DOS (re-implementation)
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Macintosh (some features missing, but should be completeable).
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Bonus Disk.
  • Return of the Phantom - DOS
  • Dragonsphere - DOS
  • Once Upon a Forest - DOS

Special thanks go out to the kind historical donation of partial sources to the team that made this release possible. Rex Nebular in particular, whilst previously supported, has been significantly refactored to use the updated engine core and naming conventions of the other games, so it may be considered an entirely new release. We've already confirmed that some long-standing bugs in the previous implementation have now been fixed. Experimental support has also been added for the Macintosh version of Rex Nebular, as well as the amusing bonus disk collection of content. Finally, Roland MT32 support has also been added, though it’s currently a work in progress, and not officially part of this initial testing. But for those of you who have been looking forward to it, you'll have it soon. In the meantime, support for the original PC Speaker sounds has also been added for your listening enjoyment :)

Help us test the games by grabbing a daily build. Read through our testing guidelines. And please take some screenshots along the way.

The games offer a good range of content, from the mild NSFW of Rex Nebular, the mystery of Return of the Phantom, classic fantasy of Dragonsphere, or the child-friendly simplicity of Once Upon a Forest. Which one will you play first?

3 août 2026: L'Alliance Rebelle a besoin de VOUS ! Rebel Assault I et II sont prêts pour les tests
Posté par gu3

Rebel Assault II: The Hidden Empire Capture d'écran

L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que Star Wars: Rebel Assault et Star Wars : Rebel Assault II: The Hidden Empire sont prêts pour les tests publics !

Installez-vous dans le cockpit en tant que Rookie One et volez pour l’Alliance Rebelle dans une galaxie lointaine, très lointaine. Le premier jeu propose de nombreuses batailles emblématiques des films, notamment la célèbre course dans la tranchée pour détruire l’Étoile de la Mort, tandis que la suite reprend après la bataille d’Endor et vous envoie dans la nébuleuse de Dreighton pour découvrir ce que l’Empire cache encore.

Sorti en 1993, Rebel Assault fut le premier jeu de LucasArts distribué exclusivement sur CD-ROM et devint l’une des références du format, réunissant sur un seul disque des séquences vidéo en plein écran, des batailles spatiales rendues par ordinateur et une bande originale entièrement orchestrale. Rebel Assault II suivit en 1995 et comprenait la première nouvelle séquence vidéo en prises de vues réelles de Star Wars tournée depuis les films.

Bien qu’il s’agisse d’un rail shooter, Rebel Assault utilise le moteur SCUMM, plus couramment employé pour les jeux d’aventure point-and-click et partage une grande partie de son code avec Full Throttle, un autre jeu LucasArts.

Pour cette période de test, ScummVM prend en charge Rebel Assault dans ses différentes versions DOS, ainsi que dans la version Macintosh, la version 3DO et la version Sega Mega CD. Rebel Assault II est pris en charge dans sa version DOS/Windows, disponible dans de nombreuses langues, notamment l'anglais, le français, l'allemand, l'italien, l'espagnol, le portugais brésilien et le japonais. La réimplémentation de ScummVM propose également des commandes améliorées pour les deux jeux, éliminant ainsi les difficultés frustrantes liées au pilotage du vaisseau et répondant à l’une des principales critiques formulées à l’encontre des versions originales. Enfin, la version PlayStation de Rebel Assault II est toujours en cours de développement et ne fait pas partie de cette phase de test.

Comme d’habitude, vous aurez besoin des fichiers de données du jeu d’origine pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une compilation de développement quotidienne, ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis jouez aux jeux. Merci de signaler tout problème rencontré sur notre bug tracker.

Que la Force soit avec vous, Rookie One. L’Alliance compte sur vous.

21 juil. 2026: Les pouvoirs psychiques à l'œuvre : Chamber of the Sci-Mutant Priestess (Kult: The Temple of Flying Saucers)
Posté par 11-andy-11

KULT Capture d'écran

L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que KULT: The Temple of Flying Saucers — sorti en Amérique du Nord sous le titre Chamber of the Sci-Mutant Priestess — est prêt à être testé par le public !

Incarnez Raven, un jeune homme doté de pouvoirs psychiques, retenu prisonnier au plus profond du temple d'une prêtresse extraterrestre. Sa compagne, Saï-Faï, a également été capturée, et pour la retrouver, Raven doit survivre aux cinq épreuves qui se dressent entre lui et la Chambre. L’intelligence seule ne suffira pas : vous devrez maîtriser huit pouvoirs psychiques distincts, allant des modestes Yeux Solaires à la brutale Extrême Violence, pour déjouer les étranges créatures de ce monde surréaliste et post-apocalyptique.

Développé à l’origine en 1989 par le label français Exxos (ERE Informatique), avec une direction artistique inspirée par l’illustrateur Philippe Caza, KULT est un véritable classique culte du jeu d’aventure européen, dont on se souvient pour son atmosphère onirique et ses énigmes inhabituelles, axées sur la puissance.

Pour cette période de test, ScummVM prend en charge les versions DOS — avec les moteurs de rendu CGA, EGA et Hercules, jouables en anglais, français et allemand — ainsi que les versions Amiga. Le moteur a été rétro-conçu par bambarbee et intégré à ScummVM dans le cadre du Google Summer of Code.

Comme d’habitude, vous aurez besoin des fichiers de données du jeu d’origine pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une compilation de développement quotidienne récente, ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis jouez au jeu. Merci de signaler tout problème rencontré sur notre bug tracker, en suivant nos consignes de signalement des bugs. Les captures d’écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.

Préparez-vous mentalement : les Epreuves vous attendent.

14 juil. 2026: Fantômes, malédictions et deux nouvelles enquêtes de Nancy Drew
Posté par bluegr

Nancy11 Capture d'écran

L'aventure continue ! Il est à nouveau temps de se glisser dans la peau de Nancy et de suivre les indices… Nous sommes ravis d'annoncer que ScummVM prend désormais en charge deux nouveaux titres de la célèbre série de jeux d'aventure Nancy Drew.

Dans Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch, la célèbre adolescente détective troque ses enquêtes en ville contre des vacances dans l’Ouest, dans un véritable ranch de western — mais son escapade se transforme en mystère lorsque le fantôme de l’ancien propriétaire du ranch fait son apparition, chevauchant son cheval fantomatique. Très vite, Nancy se retrouve prise au piège d’un complot dangereux et vengeur. Le cavalier fantôme est-il réel, ou y a-t-il quelqu’un aux motivations bien plus terre-à-terre derrière tout cela ?

Dans Nancy Drew : La Malédiction du manoir de Blackmoor (Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor), Nancy est convoquée de l’autre côté de l’Atlantique dans un château du XIVe siècle niché au cœur des landes britanniques sinistres, où réside la famille Penvellyn depuis des siècles. La nouvelle résidente du manoir, une jeune mariée nommée Linda Penvellyn, s’est enfermée, terrifiée, refusant de voir ou de parler à qui que ce soit. Le manoir est-il maudit ? L’esprit de la « vieille sorcière » est-il de retour ? Ou bien s’agit-il de tout autre chose ? À vous de le découvrir.

Comme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer à ces titres. Les jeux sont disponibles à l'achat sur le site web de HeR Interactive ou sur Steam. Pour y jouer avec ScummVM, vous aurez besoin d'une compilation de développement quotidienne. Si vous rencontrez des problèmes, merci d'envoyer un rapport de bug à notre bug tracker, en suivant nos consignes de signalement des bugs.

Restez curieux et bonne enquête !