C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une longue liste de jeux d'aventures avec plus de 250 titres au total. Il supporte de nombreux classiques édités par des studios légendaires comme LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. À côté de titres révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et d'innombrables autres jeux, vous pourrez découvrir des petites pépites et d'obscurs jeux d'aventures à explorer.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
18 juil. 2021: First, let me say welcome to the Resistance, Captain.
Posté par mduggan

Last year we added support for games from the Ultima series including Ultima 8. Starting from the Ultima 8 engine, Origin Systems also created two other games in a quite different style: Crusader: No Remorse and Crusader: No Regret.

We are happy to announce the first of these (Crusader: No Remorse) is now ready for testing in ScummVM. If you have a copy of this game and are ready to take on the World Economic Consortium, grab the latest daily build of ScummVM. If you see any issues, please file them in the issue tracker.

28 juin 2021: Moins d'une centaine d'années de développement...
Posté par sev, digitall

Préparez-vous pour une quête qui s'étend sur plus de 1200 ans et 7 mondes époustouflants. La suite épique de The Journeyman Project, The Journeyman Project 2 : Buried in Time est maintenant entièrement supportée par ScummVM.

Après plusieurs années de développement par clone2727, et quelques années supplémentaires de maturation sur une étagère, le jeu est enfin prêt pour la phase de test public.

Merci de nous aider dans ce périple. Munissez-vous de vos CD (ou de la version numérique GOG.com), copiez les fichiers nécessaires et envolez-vous. Vous aurez besoin de la dernière version quotidienne de ScummVM. Si vous rencontrez des problèmes au cours de votre quête, merci de les signaler sur notre issue tracker.

11 juin 2021: Une autre aventure SF rejoint ScummVM
Posté par SupSuper

De 1940 à 2099, Nightlong : Union City Conspiracy est maintenant prêt pour les tests publics. Incarnez le détective privé Joshua Reev dans cette aventure aux accents cyberpunk réalisée en 1998 par Trecision, avec des environnements pré-calculés et un rendu logiciel en 3D. Dévoilez la conspiration, et tous les bugs !

Un grand merci aux développeurs originaux pour nous avoir fourni le code source, et à SupSuper, Strangerke, bluegr et madmoose pour l'avoir porté sur ScummVM.

Toutes les versions Windows du jeu sont supportées, ainsi que les sauvegardes originales, consultez le wiki pour connaitre les fichiers de données nécesssaires. Si vous ne possédez pas le jeu, des démos sont disponibles. Pour effectuer les tests, vous aurez besoin de la dernière compilation quotidienne de ScummVM. Comme toujours, nous vous invitons à soumettre les rapports de bogue à notre gestionnaire de problèmes.

18 mai 2021: Accueillons chaleureusement les étudiants du GSoc !
Posté par strangerke

GSoC Logo

Google a annoncé hier la liste des étudiants acceptés pour cette nouvelle édition du Google Summer of Code. Nous sommes très fiers d'accueillir cette année 6 étudiants qui travailleront sur différentes parties du projet au cours des prochains mois.

  • Aashwin Vaish (alias av_dx) améliorera l'interface graphique en y ajoutant un gestionnaire de bibliothèque de jeux, de sorte que les jeux soient affichés avec des vignettes de couverture, des options de regroupement et divers champs de filtrage.
  • a-yyg (alias a/) travaillera à l'écriture d'un nouveau moteur pour Faery Tale Adventure II, basé sur les sources originales gracieusement fournies par The Dreamers Guild.
  • Crane yang (alias sheep) participera à l'effort d'amélioration du moteur existant de Director.
  • Divyam Ahuja (alias Hikigaya) travaillera à la finalisation de l'implémentation de certains moteurs qui sont actuellement en stand-by, avec une priorité sur les moteurs MacVenture et Avalanche.
  • Dylan Servilla (alias djsrv) travaillera également sur le moteur Director, en poursuivant son travail effectué lors du GSoC précédent et en visant le support de Director 2-4.
  • taylorzhancher (twan) se concentrera sur l'ajout de la fonctionnalité de synthèse vocale dans divers jeux afin d'améliorer l'expérience de jeu des personnes ayant des difficultés à lire les textes à l'écran.

Nous n'avions pas eu l'occasion de soutenir et d'encadrer 6 étudiants du GSoC depuis 2008. Alors, célébrons et accueillons particulièrement chaleureusement les étudiants du GSoC 2021 !

4 avr. 2021: Des milliers de jeux à tester
Posté par DreamMaster

Nous sommes enfin prêts à ouvrir les vannes sur le public pour les tests. Le moteur AGS a donné lieu à de nombreux jeux freeware au fil des ans, ainsi qu'à un certain nombre de jeux commerciaux. Gardez à l'esprit que, comme pour l'interpréteur AGS autonome dont le moteur est dérivé, seuls les jeux AGS en version 2.5 et supérieure sont supportés.

Donc, si vous êtes intéressés, vous pouvez télécharger des jeux gratuits à partir du site web AGS. Vous aurez besoin d'une version de développement quotidienne. Comme toujours, les rapports de bogues peuvent nous être transmis via notre issue tracker. Il serait également utile de nous faire savoir sur le canal Discord #engine-ags quels jeux vous avez fini de tester.