
L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que le moteur MacVenture est prêt pour les tests publics, apportant ainsi quatre classiques d'ICOM Simulations à ScummVM : Deja Vu : A Nightmare Comes True, Deja Vu II : Lost in Las Vegas, Shadowgate et Uninvited.
Réveillez-vous dans une salle de bains de Chicago en 1941, un pistolet dans la poche et sans aucun souvenir de qui vous êtes. Fouillez un manoir hanté à la recherche d’un frère ou d’une sœur disparu(e) tandis que les morts-vivants se rapprochent. Descendez dans le château du Seigneur Sorcier avec une poignée de torches et bien trop peu de temps. Sortis entre 1985 et 1988, ces jeux ont défini le genre de l’aventure « point-and-click » sur Macintosh : pas de liste de verbes à mémoriser, juste des fenêtres que l’on ouvre, sur lesquelles on fait glisser la souris et que l’on fouille — et une multitude de façons inventives de mourir.
Développés à l’origine par ICOM Simulations et édités par Mindscape et Kemco, les titres MacVenture figuraient parmi les premiers jeux d'aventure entièrement conçus autour de l’interface Macintosh, avec leurs graphismes nets en noir et blanc et leurs fenêtres superposées caractéristiques. Ils ont ensuite été portés sur presque toutes les plateformes de l’époque, mais c’est avec les jeux originaux sur Macintosh que la série a vu le jour.
Pour cette période de test, ScummVM prend en charge les versions Macintosh, y compris les rééditions de 1993 — il s’agit des mêmes données que celles fournies avec les versions vendues aujourd’hui par Zojoi ; elles fonctionnent donc dès leur extraction. Le moteur MacVenture a été lancé lors du Google Summer of Code 2016 par Borja Lorente, poursuivi en 2021 par hikigaya, puis achevé lors du Google Summer of Code 2026. Il s'appuie sur les travaux de recherche à l'origine de l'implémentation WebVenture de Sean Kasun.
Comme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une compilation de développement quotidienne, ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis lancez-vous dans les jeux. Nos pages wiki consacrées à Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate et Uninvited expliquent quels fichiers sont nécessaires et comment les extraire. Vous pouvez nous signaler tout problème rencontré sur notre outil de suivi des problèmes, en suivant nos consignes de signalement des bugs. Les captures d'écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.
Maintenant, ouvrez la porte — quelque chose vous attend déjà de l'autre côté.