
Il team di ScummVM è lieto di annunciare che il motore MacVenture, utilizzato da quattro giochi classici della ICOM Simulations (Deja Vu: A Nightmare Comes True, Deja Vu II: Lost in Las Vegas, Shadowgate e Uninvited) è pronto per la fase di test pubblica!
Risvegliati in un bagno pubblico nella Chicago del 1941, con una pistola in tasca e nessun ricordo di chi sei. Esplora una villa infestata alla ricerca del tuo fratello scomparso, mentre i non-morti ti accerchiano. Avventurati nel castello del Lord Warlock, con una manciata di torce e un tempo fin troppo limitato. Pubblicati tra il 1985 e il 1988, questi giochi hanno ridefinito il concetto di avventura punta-e-clicca su Macintosh: nessun verbo da memorizzare, solo finestre da aprire, trascinare e piene di oggetti con cui interagire usando il mouse — e molti modi creativi di morire...
Originariamente sviluppati dalla ICOM Simulations e pubblicati da Mindscape e Kemco, i titoli MacVenture furono tra le prime avventure prodotte sfruttando appieno l'interfaccia Macintosh, con grafica vibrante in bianco e nero e le caratteristiche finestre sovrapponibili. Sono stati portati sulla maggior parte delle piattaforme dell'epoca, ma le versioni Macintosh sono quelle che hanno dato il via alla serie.
Per questa fase di test, ScummVM supporta le release Macintosh, comprese le riedizioni del 1993 — le versioni Zojoi attualmente in vendita utilizzano i medesimi file dati e pertanto dovrebbero funzionare senza problemi dopo essere state estratte. Lo sviluppo del motore MacVenture iniziò nel 2016 a opera di Borja Lorente, hikigaya continuò il lavoro nel 2021, per poi essere infine completato durante la Google Summer of Code 2026. L'implementazione si basa sulle ricerche effettuate da Sean Kasun per il suo progetto WebVenture.
Come sempre, avrai bisogno dei file dati originali per giocate. Per unirti al test, procurati un daily build recente, aggiungi la directory del gioco a ScummVM, e prova l'intero gioco. Le pagine wiki dedicate Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate e Uninvited indicano i file necessari e la procedura da seguire per estrarli. Per cortesia, segnala eventuali problemi tramite il nostro bug tracker, seguendo le linee guida per segnalare i bug. Screenshot e salvataggi in prossimità dei bug sono sempre utili.
E ora, apri la porta — qualcosa ti sta aspettando dall'altra parte.