C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
20 juin 2026: ScummVM 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" comes to fruition
Posté par sev

So far, we are able to keep the release cadence. This quarter, the team is bringing you a set of new and old, all exciting features!

Newly Supported Games:

  • Nancy Drew: The Haunted Carousel
  • Nancy Drew: Danger on Deception Island
  • Noctropolis
  • Cartoon Carnival
  • Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño
  • Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
  • Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac and 5 more games on the same engine

General enhancements

This was the period of the Google Summer of Code start, so we had an influx of new contributors, who were busy with improving our GUI, adding small and big quality-of-life features, such as improved search, kinetic scrolling, and revamped About dialog.

Engine bugfixes and improvements

Ten supported engines got their tweaks and improvements. Martian Memorandum got script bug fixes, Simon 2 multilanguage support became better, there is a new whole control panel for the GLK engine, allowing to adjust text rendering, Last Express had some corner case bugs squashed, which also happened to the Rex Nebular. Might and Magic 1 had major rewiring of its keymapper, and the enhanced patch support plays better than ever.

There was active work on the Nancy engine, and besides the two newly added games (number 8 and 9), most of the already supported games in the series received their bug fixes (thank you very much for submitting bug reports).

Two new games landed to the SLUDGE engine, and we made them downloadable from our website. And last but not least, the TwinE engine, used for the Little Big Adventure series, got its own measure of bugs fixed.

On the ports side, the Atari port is an ongoing constant series of big and small optimizations, and the PlayStation 3 port is easier on the memory consumption, allowing heavier games to be played.

For more detailed itemization of the improvements, you may refer to the release notes.

And as per our new release procedure, the port builds will be arriving within the next few weeks.

17 juin 2026: ScummVM on track for striped patience
Posté par zidane

ScummVM has officially wrapped up on Gamos’s Windows proprietary game engine. The engine originally powered Pilot Brothers 1 & 2, launching the iconic adventure series before it later transitioned to qdEngine and NGI tech. The engine was also widely used to build a wave of office time-killer games.

This engine adds support for 7 games:

  • Patience
  • Flip-Flop
  • NetWalk
  • Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant
  • Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac
  • Vitamin
  • WildSnake

So, if you would like to remember the past and spend some time with two eccentric detectives, Chief and Colleague, or kill some time with Solitaire-style games, you need the latest daily development build and the game’s required data files. As always, if you encounter any irregularities or oddities, please submit those to our bug tracker.

14 juin 2026: Alfred Pelrock rejoint ScummVM
Posté par kelmer

Bonne nouvelle pour les amateurs de jeux d'aventure : Alfred Pelrock est désormais pris en charge par ScummVM !

Sorti à l'origine en 1996, Alfred Pelrock est un jeu d'aventure « point-&-click » plein d'humour, avec des graphismes de style bande dessinée, des énigmes décalées et un humour irrévérencieux. Après avoir rêvé d’une princesse égyptienne emprisonnée dans un passé lointain, Alfred se lance dans une aventure à travers le temps vers l’Égypte antique pour la sauver, rencontrant en chemin des situations bizarres et des personnages excentriques.

Bien que le jeu regorge d’humour et de satire, les joueurs doivent savoir qu’il comporte également des thèmes légèrement suggestifs et un humour parfois destiné à un public adulte, typique de son époque. Il convient également de noter que le jeu est sorti exclusivement en espagnol et ne dispose d’aucune traduction officielle.

Comme toujours, si vous possédez une copie originale du jeu et que vous parlez espagnol, téléchargez la dernière compilation de développement quotidienne, ajoutez les fichiers de données requis et lancez-vous. Les rapports de bugs et les commentaires des joueurs sont également les bienvenus afin de nous aider à améliorer la compatibilité et à préserver ce petit bijou de l'histoire des jeux d'aventure.

13 juin 2026: La Fête foraine des Cartoons ouvre ses portes !
Posté par Bosca

Approchez ! Approchez ! Hanna-Barbera's Cartoon Carnival est désormais prêt pour les tests publics sur ScummVM.

Développé et commercialisé à l'origine pour le Philips CD-i en 1993 par Funhouse Design, puis porté sur Windows et Macintosh en 1995, Cartoon Carnival rassemble une galerie de personnages connus de Hanna-Barbera dans une collection de mini-jeux courts de type arcade. Scooby-Doo, Fred Pierrafeu, George Jetson, le Pacha et leurs amis se relaient pour relever différents défis, allant des labyrinthes et des jeux de correspondance de motifs à la capture de ballons et aux quiz.

Plutôt qu'un jeu d'aventure traditionnel, il s'agit d'un divertissement multimédia haut en couleur du milieu des années 90, riche en animations, voix et musique. C'est également l'un de ces titres sous licence qui peuvent facilement passer inaperçus, c'est pourquoi nous sommes particulièrement heureux de contribuer à le rendre jouable sur les systèmes modernes.

Pour l'instant, seules les versions Windows et Macintosh sont prises en charge. La version CD-i originale n'est pas prise en charge.

Pour tester le jeu, vous aurez besoin de la dernière compilation quotidienne et soit d'une copie originale de la version Windows ou Macintosh, soit de sa démo (que nous n'avons pu trouver qu'en italien). Veuillez consulter la page wiki pour connaître les fichiers de données requis.

Comme d'habitude, merci de signaler tout problème sur notre bug tracker, en précisant la version que vous avez testée, votre plateforme, ainsi que toute capture d'écran ou fichier de sauvegarde utile.

Alors approchez, choisissez un jeu et aidez-nous à nous assurer que cette fête foraine fonctionne correctement !

12 juin 2026: Une nuance de Grey plus sombre : Noctropolis est prêt pour les tests !
Posté par mduggan

Vous en avez assez de tenir une banale librairie et vous voulez vous plonger dans les pages sombres et baignées de néons d’une bande dessinée ? Préparez votre trench-coat, car Noctropolis, le sombre jeu d'aventure de Flashpoint Productions datant de 1994, est désormais prêt pour la phase de test public !

Dans cette bande dessinée interactive qui prend vie, vous incarnez Peter Grey, un libraire solitaire entraîné dans un monde dystopique de super-héros où le soleil ne brille jamais. Le légendaire héros Darksheer ayant pris sa retraite, c'est à vous de reprendre son rôle, de résoudre les énigmes et de sauver la ville d'une bande de méchants agissant au service d'une force mystérieuse.

Pour nous aider à tester le jeu, vous aurez besoin de votre copie des fichiers de données du jeu et d'une compilation quotidienne récente de ScummVM.

La prise en charge a été ajoutée à la fois pour la version DOS originale (démos comprises) et pour la réédition numérique de Nightdive Studios, disponible sur GOG ou Steam.

Pendant que vous patrouillez dans les rues dangereuses, merci de signaler tout problème rencontré sur notre outil de suivi de bugs.

La ville a besoin d'un héros, répondrez-vous à l'appel ? Bonne lutte contre le crime !