C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
22 sept. 2026: Detectives Wanted: Eagle Eye Mysteries Ready for Testing
Posté par neuromancer

Eagle Eye Mysteries screenshot

The ScummVM Team is pleased to announce that Eagle Eye Mysteries and Eagle Eye Mysteries in London are ready for public testing!

In each case, you accompany either Jake or Jennifer Eagle, the teenage twin detectives behind the Eagle Eye Detective Agency. Visit locations throughout Richview, question suspects, spot the details that don't quite fit, and record every clue in TRAVIS (Text Retrieval And Video Input System). Follow the evidence, identify the culprit, and solve the mystery. As you progress, cases become increasingly challenging, and each one can be replayed with a different outcome.

In the sequel, the twins cross the Atlantic, leaving Richview behind for the streets of London and a fresh collection of increasingly difficult mysteries. The new cases revolve around a mysterious thief known as Macavity, whom you'll need to unmask before returning home.

Published by EA*Kids and developed by Stormfront Studios, the Eagle Eye games sit in that rare corner of educational software that took its own genre seriously: a real deduction game, with suspects who lie, clues that only matter in hindsight, and mysteries that expect you to keep notes. Each case is self-contained, and there are plenty of them.

For this testing period, ScummVM supports the Eagle Eye Mysteries DOS releases, in English and Spanish, and the Macintosh release and the Eagle Eye Mysteries in London DOS release. The Macintosh version of Eagle Eye Mysteries in London is still under development and is not part of this testing round.

As usual, you will need the original game data files to play. To join the test, grab a recent daily development build, add your game directory to ScummVM, and play through the games. Please report any problems you encounter on our issue tracker, following our bug submission guidelines. Screenshots and saved games demonstrating an issue are always helpful.

The case files are open. Good luck, detective.

17 sept. 2026: The Trail to Silver Lake
Posté par mgerhardy

Der Schatz im Silbersee (DOS/German)

The ScummVM Team is pleased to announce that Der Schatz im Silbersee (The Treasure of Silver Lake) is ready for public testing!

Play as Old Firehand, with Winnetou and Aunt Droll at your side, in this 1993 point-and-click adventure by Linel and Software 2000. Based on Karl May's novel, the hunt for the legendary treasure begins aboard the steamer Dogfish and leads all the way to Silver Lake.

For this testing period, ScummVM supports the DOS game, the DOS demo, and the Amiga demo (with some known issues). The original release is German-only. We are working on an English translation and need help to finish it. If you speak German and English and would like to contribute, please get in touch with us.

Help us test the games by grabbing a daily build. Read through our testing guidelines. And please take some screenshots along the way.

9 sept. 2026: Aidez-nous à tester les jeux Wintermute
Posté par aquadran

Le moteur Wintermute franchit une étape majeure. Plusieurs années après son intégration à ScummVM en 2012, et suite à l'ajout de la prise en charge de la 3D en 2020, le moteur franchit aujourd'hui une étape importante : plus de 140 jeux Wintermute devraient être pris en charge dans une prochaine version de ScummVM.

Jeux notables :

  • Alpha Polaris
  • Art of Murder: FBI Confidential
  • Face Noir
  • La série Reversion
  • La série Shadows on the Vatican
  • The Lost Crown - A Ghost-Hunting Adventure
  • Dark Fall: Lost Souls
  • Barrow Hill - The Dark Path
  • Rhiannon: Curse of the Four Branches
  • Hamlet
  • 1½ Ritter
  • Dirty Split
  • Ghost in the Sheet
  • Devil In The Capital
  • Murder In Tehran's Alleys 2016
  • Murder In Tehran's Alleys 1933

La section "Games tested at least once" ("Jeux testés au moins une fois") de la page wiki Wintermute/Games présente l'état actuel de la compatibilité et répertorie les jeux qui devraient être pris en charge.

Nous vous invitons à nous aider à les tester. Choisissez votre jeu préféré et essayez-le !

7 sept. 2026: Un cauchemar devient réalité : les jeux MacVenture sont prêts à être testés
Posté par 11-andy-11

Deja Vu: A Nightmare Comes True!! (Macintosh/English)

L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que le moteur MacVenture est prêt pour les tests publics, apportant ainsi quatre classiques d'ICOM Simulations à ScummVM : Deja Vu : A Nightmare Comes True, Deja Vu II : Lost in Las Vegas, Shadowgate et Uninvited.

Réveillez-vous dans une salle de bains de Chicago en 1941, un pistolet dans la poche et sans aucun souvenir de qui vous êtes. Fouillez un manoir hanté à la recherche d’un frère ou d’une sœur disparu(e) tandis que les morts-vivants se rapprochent. Descendez dans le château du Seigneur Sorcier avec une poignée de torches et bien trop peu de temps. Sortis entre 1985 et 1988, ces jeux ont défini le genre de l’aventure « point-and-click » sur Macintosh : pas de liste de verbes à mémoriser, juste des fenêtres que l’on ouvre, sur lesquelles on fait glisser la souris et que l’on fouille — et une multitude de façons inventives de mourir.

Développés à l’origine par ICOM Simulations et édités par Mindscape et Kemco, les titres MacVenture figuraient parmi les premiers jeux d'aventure entièrement conçus autour de l’interface Macintosh, avec leurs graphismes nets en noir et blanc et leurs fenêtres superposées caractéristiques. Ils ont ensuite été portés sur presque toutes les plateformes de l’époque, mais c’est avec les jeux originaux sur Macintosh que la série a vu le jour.

Pour cette période de test, ScummVM prend en charge les versions Macintosh, y compris les rééditions de 1993 — il s’agit des mêmes données que celles fournies avec les versions vendues aujourd’hui par Zojoi ; elles fonctionnent donc dès leur extraction. Le moteur MacVenture a été lancé lors du Google Summer of Code 2016 par Borja Lorente, poursuivi en 2021 par hikigaya, puis achevé lors du Google Summer of Code 2026. Il s'appuie sur les travaux de recherche à l'origine de l'implémentation WebVenture de Sean Kasun.

Comme d'habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer. Pour participer au test, téléchargez une compilation de développement quotidienne, ajoutez votre répertoire de jeu à ScummVM, puis lancez-vous dans les jeux. Nos pages wiki consacrées à Deja Vu, Deja Vu II, Shadowgate et Uninvited expliquent quels fichiers sont nécessaires et comment les extraire. Vous pouvez nous signaler tout problème rencontré sur notre outil de suivi des problèmes, en suivant nos consignes de signalement des bugs. Les captures d'écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.

Maintenant, ouvrez la porte — quelque chose vous attend déjà de l'autre côté.

5 sept. 2026: It's a MADS, MADS, MADS, MADS World
Posté par DreamMaster

Capture d'écran de Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender (DOS/English)

Un pilote de vaisseau spatial égocentrique échoué sur une planète peuplée uniquement de femmes. Un royaume menacé par un sorcier maléfique. Un complot sinistre à l'opéra. Et une quête désespérée pour trouver un antidote.

Après toutes ces années, l'équipe ScummVM est heureuse d'annoncer enfin la prise en charge des quatre jeux MADS :

  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - DOS (réimplémentation)
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Macintosh (certaines fonctionnalités manquent, mais devrait être finissable).
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender - Bonus Disk.
  • Return of the Phantom - DOS
  • Dragonsphere - DOS
  • Once Upon a Forest - DOS

Un grand merci à l'équipe qui a généreusement fait un don historique d'une partie du code source, rendant ainsi cette version possible. Rex Nebular, en particulier, bien qu'il ait déjà été pris en charge auparavant, a fait l'objet d'une refonte importante afin d'utiliser le cœur du moteur mis à jour et les conventions de nommage des autres jeux, ce qui permet de le considérer comme une version entièrement nouvelle. Nous avons déjà confirmation que certains bugs de longue date présents dans la version précédente ont désormais été corrigés. Une prise en charge expérimentale a également été ajoutée pour la version Macintosh de Rex Nebular, ainsi que pour l’amusante collection de contenus du Bonus Disk. Enfin, la prise en charge du Roland MT32 a également été ajoutée, bien qu’elle soit actuellement en cours de développement et ne fasse pas officiellement partie de cette phase de test initiale. Mais pour ceux d’entre vous qui l’attendaient avec impatience, vous pourrez en profiter très bientôt. En attendant, la prise en charge des sons originaux du haut-parleur PC a également été ajoutée pour votre plus grand plaisir audiophile :)

Aidez-nous à tester les jeux en téléchargeant une compilationquotidienne. Consultez nos consignes de test. Et n’hésitez pas à prendre quelques captures d’écran au cours de vos essais.

Ces jeux offrent un large éventail de contenus, allant du contenu pour public averti de Rex Nebular au mystère de Return of the Phantom, en passant par la fantasy plus classique de Dragonsphere ou la simplicité enfantine de Once Upon a Forest. Lequel allez-vous essayer en premier ?