C'est quoi ScummVM ?

ScummVM est un logiciel qui vous permet d'exécuter certains jeux d'aventures graphiques et jeux de rôles, à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux  : ScummVM ne remplace que les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant ainsi de jouer sur des plateformes pour lesquelles ils n'ont jamais été conçus  ! ScummVM est une réécriture complète des exécutables de ces jeux, ce n'est pas un émulateur.

ScummVM supporte une vaste bibliothèque de plus de 325 jeux d'aventures, parmis lesquels de nombreux classiques issus de studios emblématiques tels que LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. et Westwood Studios. Aux côtés de jeux révolutionnaires comme la série des Monkey Island, Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword), Myst, Blade Runner et de nombreux autres titre bien connus, vous pourrez vivre des aventures vraiment méconnues et découvrir de véritables pépites.

La liste complète des jeux supportés et leur niveau de support sont disponibles sur la page Compatibilité. ScummVM étant activement développé, cette liste est en constante évolution, n'hésitez donc pas à y jeter un coup d’œil régulièrement. Parmi les plateformes prises en charge, il est possible de jouer sur Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero et bien plus encore...

Vous pouvez nous faire part de vos commentaires et suggestions sur notre forum (en anglais) et notre serveur Discord (en anglais). Mais avant de poster, merci de lire notre FAQ.

Vous pouvez aider le projet en exprimant votre enthousiasme sous la forme d'une donation via PayPal. Et si vous savez programmer, nous apprécions encore plus les contributions au code source.

Nouvelles récentes
31 janv. 2026: ScummVM 2026.1.0 "Like a Version" is finally released
Posté par sev

Another year has gone by, therefore we are releasing a new ScummVM version. As you may notice right away, we are changing our version numbering schema, but that’s not all! We are also planning on more frequent releases!, which you can read about on sev’s blog.

This could be the biggest release we have made so far in terms of the added features and engines. If I count correctly, we have added 12 new engines to our compatibility page. Not games, engines. In terms of games, it is challenging to count, since two of the engines, SLUDGE and WAGE are authoring tools, but if you count games in our detection tables, that adds up to at least 194 titles.

Newly Supported Games:

  • Dark Seed
  • God of Thunder
  • The Adventures of Willy Beamish
  • Heart of China
  • Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
  • Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
  • Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
  • Little Longnose
  • Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth
  • Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests
  • Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets
  • Features of National Fishing
  • Mom Don't Worry
  • Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts
  • Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty
  • Out of this World (Another World)
  • SLUDGE-based games
  • Adibou 2: Nature & Sciences
  • WAGE-based games
  • Penumbra: Overture
  • Tex Murphy: Martian Memorandum
  • Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
  • Trick or Treat
  • Hodj 'n' Podj
  • The Last Express And probably various other games…

Apart from the games and engines, two very noticeable features are the massive improvement of Keymapper and Text-to-Speech. We ran a successful Google Summer of Code last year - Ellen Moon (ellen) worked on TTS and Aun Noman (Prime) added keymapper support to a huge amount of games. TTS is currently limited to desktops (Win/Lin/Mac), but we are working on support on the mobile platforms.

As usual, we have added support for more localizations - we love them! We also squashed a number of nasty bugs - we do not love them so much.

Engines and Games Improvements

The Private Eye engine got a major sound subsystem update, in addition to support for external subtitles. The SCUMM engine had a significant overhaul, and it now supports the original in-game GUI for DOS, Macintosh and Windows. The Humongous Entertainment subengine was fully revisited with practically impeccable compatibility, thanks to the efforts of Bosca. The Stark engine for The Longest Journey now has much better compatibility with graphics cards. The Wintermute engine is undergoing a complete code review with the game compatibility improving daily. Last but not least, the ZVision engine, running Zork Nemesis and Zork: Grand Inquisitor has acquired widescreen support, better sound, and better panorama rendering, upgrading your game experience to a new level all thanks to the work of Thomas N McEwan, who joined our team last year.

Platforms

On the subject of platform support, we now optionally support building with SDL3, support scaling shaders for 3D games, and significant upgrades for the Android, iOS and Atari ports.


The full release notes contain a comprehensive summary of the changes and enhancements.

On our downloads page, you can find the downloads for various platforms. The iOS version is available in the Apple App Store and the Android versions should soon be available in the Google Play Store. If you are using Windows, macOS, or either the Ubuntu Snap or Flatpak packages, the automatic updater will assist you in updating to ScummVM 2026.1.0.

A final point, if you encounter any unrecognized SLUDGE or WAGE engine games which we are not currently aware of, please let us know. You can either do this by filing a bug at bugs.scummvm.org or by chatting to us on Discord at https://discord.gg/4cDsMNtcpG. Happy gaming!

20 oct. 2025: Un méli-mélo de mini-jeux rigolos
Posté par DreamMaster

Un royaume en proie à l'agitation. Des princesses jumelles kidnappées. Et c'est à deux héros intrépides, Hodj et Podj, qu'il revient de participer à une série de mini-jeux afin de sauver les princesses et de les ramener en lieu sûr. L'équipe ScummVM est heureuse d'annoncer la prise en charge complète de Hodj 'n' Podj. Il s'agit de l'autre jeu Boffo qui partage le moteur Bagel avec The Space Bar.

Nous remercions tout particulièrement l'équipe de ZOOM Platform pour son aide dans l'ajout de ce jeu.

Aidez-nous à tester le jeu en téléchargeant une compilation quotidienne. Prenez connaissance de nos consignes de test. Et n'hésitez pas à prendre quelques captures d'écran en cours de route.

Vous pouvez vous mesurer au jeu de société, parcourir tous les mini-jeux à l'aide du Grand Tour ou choisir les mini-jeux auxquels vous souhaitez jouer. Mettez vos compétences à l'épreuve, en solo ou à deux, et découvrez qui est le véritable champion de Hodj 'n' Podj.

17 oct. 2025: Préparez-vous pour Halloween en testant Trick or Treat !
Posté par kelmer

Halloween approche dangereusement... et quoi de mieux pour célébrer cette fête qu'un tout nouveau jeu prêt à être testé dans ScummVM ?

Nous sommes ravis d'annoncer que Trick or Treat, un jeu d'aventure point-&-click sur le thème d'Halloween créé en 1994 par ACA Soft, est désormais prêt à être publiquement testé via les dernières compilations quotidiennes de ScummVM !

Comme pour tous les nouveaux moteurs de jeu ajoutés à ScummVM, nous avons besoin de votre aide pour nous assurer que tout fonctionne correctement avant de le déclarer officiellement pris en charge. Procurez-vous votre copie de Trick or Treat, lancez la dernière compilation quotidienne et voyez comment elle se comporte !

Merci de signaler tout problème rencontré à notre bug tracker, en suivant nos directives de test habituelles. Les captures d'écran, les fichiers de sauvegarde et les notes détaillées sont toujours les bienvenus.

Allumez donc une citrouille et préparez-vous à tester Trick or Treat en cette effrayante période de l'année !

5 oct. 2025: “We’ve got a new case and you won’t believe who it involves!"
Posté par mduggan

Nous sommes heureux d'annoncer que Tex Murphy 2: Martian Memorandum est désormais prêt à être testé dans ScummVM.

Martian Memorandum est le deuxième jeu de la série Tex Murphy, qui se déroule dans une version sombre du futur, vers 2039. Vous incarnez le détective privé Tex Murphy, engagé par le fondateur de TerraForm Corporation, Marshall Alexander, pour retrouver sa fille disparue, Alexis. Ce qui semble être un simple enlèvement mène rapidement à un mystère bien plus grand.

Il s'agit du deuxième jeu dans ScummVM utilisant le moteur Access Software – le premier, Amazon: Guardians of Eden, a été ajouté il y a près de 10 ans.

Pour tester Martian Memorandum, vous aurez besoin des fichiers du jeu (disponibles sur GOG ou Steam) et d'une compilation de développement quotidienne. N'oubliez pas de consulter les notes sur le wiki du jeu et de signaler tout bug sur notre outil de suivi des problèmes.

2 oct. 2025: Lumières, Caméra, Action pour Mort et Phil
Posté par Helco

Le Dr Bacterio a mis au point une nouvelle invention, et c'est à vous de la tester. Parcourez les grands films hollywoodiens tout en trouvant le temps de sauver le monde réel de la momie.

Que vous ayez la version espagnole Mortadelo y Filemón: Aventura de Cine Edición especial ou allemande Clever & Smart: A Movie Adventure (découvrez la démo ici), la compilation quotidienne vous transportera en un clin d'œil dans l'univers des films noirs. L'équipe ScummVM vous remercie pour tous les commentaires que vous pourriez partager sur votre rencontre avec Billy the Kid ou Freddy Krueger.

Un petit rappel : la version Steam dispose de sous-titres en anglais pour les joueurs qui ne parlent ni espagnol ni allemand.

Avant de commencer les tests, merci de lire nos consignes de test et de prendre quelques captures d'écran au cours de votre périple.

Maintenant, ne faites pas attendre le Super !