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9 ott 2021: Vent'anni fa, oggi...
Scritto da sev

Venti anni fa, precisamente martedì 9 ottobre 2001, alle ore 16:30:12, Ludvig Strigeus pubblicò la prima revisione del codice di ScummVM, corrispondente alla versione 0.0.1 del progetto. Gli anni sono volati in un lampo, ed oggi possiamo annunciare con orgoglio il rilascio della versione 2.5.0 di ScummVM, nome in codice "Twenty years ago today..."

La lista delle novità è davvero imponente.

Innanzitutto, si tratta della prima release dotata di supporto per i giochi 2.5D ("pseudo-3D"), grazie alla fusione con il progetto ResidualVM. Grim Fandango, The Longest Journey e Myst 3: Exile. sono ora compatibili con ScummVM, e sono la principale ragione per cui abbiamo deciso di saltare direttamente al numero 2.5 di versione. Tuttavia, solo le piattaforme desktop possono eseguire tali giochi; il supporto verrà successivamente esteso ad altre piattaforme, se sufficientemente performanti.

In aggiunta ai suddetti tre giochi (e relativi motori), ora supportiamo ufficialmente 10 nuovi motori e sotto-motori, che garantiscono la compatibilità con i seguenti titoli:

Non intendiamo trascurare le versioni tradotte dei giochi e i port per altri sistemi, pertanto abbiamo migliorato il supporto per la release Konami di Lure of the Temptress, Blue Force Spagnolo, Ringworld Spagnolo, Amazon: Guardians of Eden Spagnolo, Mystery House Francese, traduzioni in russo dei giochi Sierra AGI, Elvira 1 PC-98 Giapponese, Bargon Attack Russo, Woodruff Russo, Eye of the Beholder Sega-CD Giapponese, Legend of Kyrandia Ebraico, Legend of Kyrandia 2 Ebraico, Legend of Kyrandia 3 Cinese Semplificato, Inherit the Earth PC-98 Giapponese, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen Russo ... solo per citarne alcuni. Degne di nota anche le versioni bianco/nero per Macintosh di Loom e Indy 3, ora supportate.

ScummVM 2.5.0 include diversi miglioramenti e nuove funzionalità. Abbiamo lavorato estensivamente sull'interfaccia grafica: i caratteri Unicode sono supportati in tutto ScummVM. L'interfaccia si adatta inoltre alle alte risoluzioni utilizzate dagli schermi HiDPI. Il port per Nintendo DS è stato ampiamente riscritto. Per svariati giochi abbiamo aggiunto gli obiettivi GOG e Steam e abilitato la funzionalità di mappatura dei tasti. Grazie al lavoro di uno dei nostri studenti della Google Summer of Code, abbiamo aggiunto un'opzione per la sintesi vocale nei giochi Sfinx, Soltys e The Griffon Legend.

Tutta questa abbondanza è disponibile per diverse piattaforme sulla nostra pagina download, oppure, se utilizzi Windows o Macintosh, puoi effettuare l'aggiornamento automatico.

Ti auguriamo grandi avventure, enigmi risolti con successo e appassionanti viaggi in mondi GDR... e speriamo continuerai a seguirci nei prossimi anni.

Se sei interessato, su GOG.com è in corso una promozione speciale in onore del nostro anniversario, dove puoi acquistare molti giochi supportati da ScummVM ad un prezzo scontato.