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9 de out. de 2021: Há exatamente vinte anos atrás...
Publicado por sev

Há exatamente 20 anos, em uma terça-feira, 9 de outubro, às 16:30:12 de 2001, Ludvig Strigeus enviou a versão inicial do código do ScummVM, que era a 0.0.1 do projeto. O tempo voou rápido e, avançando até os dias atuais, estamos orgulhosamente lançando o ScummVM 2.5.0 “Há exatamente vinte anos atrás...”

A lista de alterações é enorme.

Em primeiro lugar, este é o primeiro lançamento a suportar jogos 2.5D (quase 3D), graças à fusão com o ResidualVM. Com este lançamento, anunciamos o suporte para Grim Fandango, The Longest Journey e Myst 3: Exile. É por isso que pulamos direto para 2.5 em nossas versões. Observe que apenas as plataformas de desktop atualmente oferecem suporte a esses jogos e outras plataformas podem ou não obter suporte posteriormente, dependendo de suas capacidades.

Além desses 3 jogos e engines, passamos a oficialmente oferecer suporte a mais 10 novas engines e subengines que adicionam compatibilidade com os seguintes jogos:

Adoramos lançamentos de jogos localizados e versões de plataforma múltipla, sendo assim, com este lançamento, melhoramos o suporte para Lure of the Temptress lançamento da Konami, Blue Force Espanhol, Ringworld Espanhol, Amazon: Guardians of Eden Espanhol, Mystery House Francês, traduções russas de jogos AGI da Sierra, Elvira 1 PC-98 Japonês, Bargon Attack Russo, Woodruff Russo, Eye of the Beholder Sega-CD Japonês, Legend of Kyrandia Hebraico, Legend of Kyrandia 2 Hebraico, Legend of Kyrandia 3 Chinês simplificado, Inherit the Earth PC-98 Japonês, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen Russo, para citar apenas alguns. Notavelmente, as versões p/b para Macintosh de Loom e Indy 3 agora também são compatíveis.

Além dos novos jogos e versões de jogos, ScummVM 2.5.0 traz muitas melhorias notáveis e novos recursos. Concluímos uma grande reformulação da interface do usuário: agora oferecemos suporte a caracteres Unicode em todos os lugares. A interface também se adapta a altas resoluções usadas em telas HiDPI. A versão para Nintendo DS foi significativamente reescrita. Adicionamos conquistas GOG e Steam a um grande número de jogos Wintermute e habilitamos o Mapeamento de Teclas em mais jogos. Graças ao trabalho de um de nossos alunos do GSoC, adicionamos uma opção de conversão de texto em voz para os jogos Sfinx, Soltys e The Griffon Legend.

Você pode encontrar todas essas vantagens disponíveis para várias plataformas em nossa página de downloads, ou deixe a atualização automática fazer esse trabalho se estiver utilizando Macintosh ou Windows.

Desejamos a você grandes aventuras, feliz resolução de quebra-cabeças e jornadas emocionantes aos mundos de RPG, e esperamos vê-lo por aí nos próximos anos.

E a propósito, GOG.com está com uma promoção especial relacionada ao nosso lançamento e aniversário, onde você pode comprar muitos jogos que utilizam ScummVM com desconto.