O que é ScummVM?

ScummVM é um programa que permite que você rode certos jogos de aventura gráfica clássicos e de RPG, desde que você forneça os respectivos arquivos de dados. A parte genial disso: ScummVM simplesmente substitui os executáveis fornecidos com os jogos, permitindo que você os jogue em sistemas para o qual eles nunca foram projetados! ScummVM é uma reescrita completa dos executáveis desses jogos e não é um emulador.

ScummVM suporta uma enorme biblioteca de aventuras com mais de 325 jogos no total. Suporta vários clássicos publicados por estúdios lendários como LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. and Westwood Studios. Junto à títulos inovadores como a série Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e incontáveis outros jogos você encontrará algumas aventuras realmente obscuras e verdadeiras pérolas para explorar.

Você pode encontrar uma lista completa com detalhes de cada jogo suportado e o nível de suporte na página de compatibilidade. ScummVM está melhorando continuamente, então volte com frequência. Entre os sistemas que você pode jogar esses jogos estão Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e muito mais...

Nosso fórum e Servidor no Discord, estão abertos para comentários e sugestões. Por favor leia nossa página de Perguntas Frequentes antes de publicar.

Você pode apoiar o projeto expressando seu entusiasmo em forma de doações via PayPal, embora valorizemos consideravelmente mais as contribuições de código.

Publicações Mais Recentes
8 de jun. de 2023: Journey Now Into an Age of Chivalry in an Alternate Reality
Publicado por DreamMaster

A stalwart party exploring the unknown, seeking the fabled Inner Sanctum. But all is not what it seems in the world of Varn...

The ScummVM Team is pleased to announce full support for the PC version of the first game of the Might and Magic series: Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Two modes are supported:

  • The original look and feel of the game (sound, which in the original consisted of merely the occasional beep, is not supported)
  • A ScummVM-exclusive enhanced mode, which uses the interface of the later Xeen games, including niceties such as better character screens, automapping, and sound effects. It also integrates the impressive "Might and Magic 1 Graphics Overhaul Mod", which provides better in-game map and monster graphics. The xeen.cc file is required from Might and Magic: IV or Might and Magic: World of Xeen.

Both modes allow saving your game anywhere outside of combat via the ScummVM Global Main Menu (unlike the original game that only saved a single roster when checking into an inn). So make sure you save regularly, just in case you encounter problems.

Help us test both game modes by grabbing a daily build and adding mm.dat to the same folder as your game files. Read through our testing guidelines, and please take some screenshots along the way.

Now, go forth, and discover the true secrets of the game that started the long running epic fantasy series!

28 de mai. de 2023: Aí está aquele nome novamente. Matia. O que está acontecendo aqui?
Publicado por OneEightHundred

Schizm: Mysterious Journey, o segundo jogo suportado da engine V-Cruise, está pronto para ser testado publicamente!

Criado em 2001 por Detalion e publicado por LK Avalon, esta aclamada aventura panorâmica em primeira pessoa renderizada em 3D faz com que você resolva quebra-cabeças pelo caminho em um mundo alienígena enquanto uma equipe de dois cientistas se separam após a queda da nave no planeta.

Atualmente o ScummVM oferece suporte para as versões em DVD e digitais em inglês (com legendas em holandês, inglês, francês, alemão, italiano, polonês, espanhol, grego e russo). Se você conhece outras versões, entre em contato conosco.

Para jogar qualquer uma dessas versões suportadas, você precisará de uma compilação de desenvolvimento diário. Se você encontrar algum problema, envie-o para o rastreador de problemas!

9 de mai. de 2023: Google Summer of Code 2023 – dê as boas-vindas aos nossos participantes!
Publicado por criezy

Logo do GSoC

Na quinta-feira, o Google anunciou a lista de participantes aceitos para o Google Summer of Code deste ano e estamos felizes em informar que 5 colaboradores foram aceitos para trabalhar em várias partes do projeto ScummVM neste verão.

  • Ankush Dutt trabalhará em um sistema automatizado para empacotar jogos freeware com ScummVM para várias plataformas. O projeto inclui dois objetivos principais: ajudar a criar pacotes de jogos independentes com o ScummVM e implementar uma nova engine para permitir que os usuários baixem e instalem jogos freeware diretamente do inicializador do ScummVM. Você pode acompanhar o progresso desta tarefa no blog GSoC de Ankush.

  • Harishankar Kumar trabalhará para melhorar a compatibilidade do Director 4. O objetivo é obter suporte total para Total Distortion e The Journeyman Project. Você pode acompanhar o progresso desta tarefa no blog GSoC de Harishankar.

  • Kartik Agarwala (também conhecido como hax0kartik) trabalhará na conversão da engine CRAB para ScummVM. A engine CRAB foi desenvolvida pela Pyrodactyl Games e foi utilizada em vários dos jogos lançados pelo estúdio, principalmente Unrest, um RPG de aventura com narrativa ambientado na Índia antiga. Você pode acompanhar o progresso desta tarefa no blog GSoC de Kartik.

  • Abhinav Chennubhotla (também conhecido como PhoenixFlame101) trabalhará em um sistema para verificar a integridade dos arquivos do jogo, validando seus checksums em relação aos presentes em um banco de dados central. Ele também permitirá que os usuários contribuam com os checksums dos arquivos de jogos que não constam no banco de dados. Você pode acompanhar o progresso desta tarefa no blog GSoC de Abhinav.

  • Wyatt Radkiewicz (também conhecido como eklipsed) trabalhará em um projeto menor para otimizar o código de mesclagem de cores da engine AGS, tornando os jogos mais suaves e com melhor desempenho, especialmente em sistemas menos potentes. Você pode acompanhar o progresso desta tarefa no blog GSoC de Wyatt.

Dê-lhes uma calorosa recepção e visite nosso servidor Discord se quiser discutir esses projetos. Depois um período de quatro semanas de integração na comunidade, o período de programação começará em 29 de maio e você pode esperar atualizações regulares sobre esses projetos em seus respectivos blogs. A equipe está muito animada com as próximas semanas - e esperamos que vocês também estejam.

3 de mai. de 2023: Bem-vindo à minha oficina de alquimia!
Publicado por OneEightHundred

Reah: Face the Unknown, o primeiro jogo suportado pela engine V-Cruise, está pronto para testes públicos!

Criado em 1998 pela Detalion e publicado pela LK Avalon, esta aventura em primeira pessoa renderizada em 3D leva você a uma misteriosa paisagem desértica para desvendar seus segredos.

Atualmente, o ScummVM suporta as versões em CD, DVD e inglês digital (com legendas em holandês, inglês, francês, alemão, italiano, polonês e espanhol). Se você souber de outras versões, entre em contato conosco.

Para jogar qualquer um desses lançamentos suportados, você precisará de uma compilação de desenvolvimento diário. Se você encontrar algum problema, relate-o no rastreador de problemas!

23 de abr. de 2023: O Android está de volta à Play Store
Publicado por antoniou79

Depois de alguns meses de testes beta, feedback valiosos de nossa comunidade de testadores de jogo e eliminação implacável de bugs, uma nova versão estável do ScummVM para Android está de volta à Google Play Store! Todos os recursos mais recentes do ScummVM 2.7.0, bem como melhorias específicas para Android estão incluídos no ScummVM 2.7.0.5!

Um rápido resumo dos novos recursos desta versão:

  • Suporte implementado para o Secure Access Framework (SAF) do Google para acesso seguro ao espaço de armazenamento externo, como cartões SD ou unidades USB.
  • Suporte de entrada aprimorado para joysticks, controladores modernos, dispositivos físicos de mouse e até mesmo controles remotos de smart TV.
  • Introduzida a capacidade de alternar os controles de toque entre os modos "emulação de touchpad", "mouse direto" e "emulação de gamepad", que podem ser definidos por contexto (menu de interface do usuário ScummVM, jogo de engine 3D, jogo de engine 2D), assim como a possibilidade de alterná-los durante o jogo.
  • Incluída uma opção de exibição de log, acessível na aba "Opções globais", "Caminhos" e a capacidade de especificar o nível de depuração da saída do log, que pode ser definido na aba "Opções globais", "Diversos".
  • Incluídos todos os recursos do ScummVM 2.7.0 com relação ao suporte de engines 3D e shaders.
  • Melhorada a estabilidade geral do aplicativo.

Observe que o suporte adicional para a API SAF do Google é significativo, afetando dispositivos que executam versões relativamente modernas do sistema operacional Android. Nessas versões recentes do Android, o SAF é relevante sempre que os jogos são armazenados em armazenamento externo, como um cartão SD. Como a migração para SAF não pode ser automatizada para o usuário final, você precisará executar algumas etapas manuais para usar seus jogos antigos ou adicionar novos jogos ao usar armazenamento externo, como um cartão SD. Se o seu dispositivo for compatível com SAF, as etapas aparecerão em um pop-up ao iniciar o ScummVM pela primeira vez. Consulte nossa página de documentação para obter uma descrição mais detalhada do processo.

Estamos sempre interessados em seus comentários e sugestões. Quaisquer problemas que você encontrar devem ser relatados em nosso rastreador de bugs. Você também pode entrar em contato com a equipe de desenvolvedores nos fóruns ou no Discord.

Estamos gratos por ter uma comunidade tão ativa e dedicada e desejamos que todos vocês desfrutem desta nova versão do ScummVM para Android!