Vad är ScummVM?

ScummVM är ett program som gör att du kan köra vissa klassiska grafiska äventyrs- och rollspel, förutsatt att du redan har deras datafiler. Den smarta delen om detta: ScummVM ersätter bara de körbara filer som levereras med spelen, så att du kan spela dem på system som de aldrig var utformade för! ScummVM är en fullständig omskrivning av dessa spels körbara filer och är inte en emulator.

ScummVM stöder ett omfattande bibliotek med över 325 äventyrsspel, inklusive klassiska titlar från ikoniska studior som LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. .och Westwood Studios Vid sidan av banbrytande spel som Monkey Island-serien, Broken Sword, Myst, Blade Runner och många andra välkända titlar kan du uppleva riktigt obskyra äventyr och upptäcka dolda pärlor.

Du kan hitta en fullständig lista med detaljer om vilka spel som stöds och hur bra på kompatibilitetssidan. ScummVM förbättras kontinuerligt, så kom tillbaka ofta. Bland de system som du kan spela dessa spel på finns Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero och många fler...

Vårt forum och Discord-server är öppna för kommentarer och förslag. Läs på Frågor och svar innan du postar.

Du kan stödja projektet genom att uttrycka din entusiasm i form av en donation via PayPal, även om vi värdesätter kodbidrag betydligt mer.

Senaste utvecklingen
15 okt. 2026: Högsta prioritet 1, ni beordras att bege er till kolonin
Upplagd av neuromancer

Skärmdump från The Colony

ScummVM-teamet har nöjet att meddela att The Colony nu är redo för offentlig testning! Du är en Space Marshal som svarar på ett nödanrop från den avlägsna kolonin Delta 5-5. Något har gått fruktansvärt fel. Innan du hinner fram till planeten fångas ditt skepp av ett gravitationsfält och kraschlandar. Du blir strandsatt med ett skadat skepp och ett ganska enkelt uppdrag: ta reda på vad som hände kolonisterna och hitta ett sätt att ta dig hem.

Utforska kolonin i 3D i realtid. Rör dig genom korridorer, laboratorier, kontor, bostäder och andra utrymmen medan du letar efter ledtrådar. Läs kolonisternas anteckningar, dagböcker, böcker och datorloggar för att pussla ihop händelseförloppet. Samtidigt måste du lösa gåtor och hantera de utomjordiska varelser som nu strövar omkring i kolonin. Du behöver reparera skeppets reaktor, och om du lyckas med det kan du kanske även rädda barnen som placerades i kryokammare innan kolonin övertogs av främmande makter.

The Colony var ett ovanligt ambitiöst spel för att vara från 1988. Istället för att visa en samling förrenderade vyer erbjöd spelmotorn möjligheten att röra sig fritt i en kontinuerligt renderad 3D-miljö. Du kan utforska till fots, kliva in i fordon, hantera föremål och interagera med en värld som känns förvånansvärt omfattande – särskilt med tanke på att den ursprungliga Macintosh-versionen ryms på en enda diskett. Spelet kombinerar utforskande, logiska pussel och strider, där en stor del av berättelsen döljer sig i de spår som kolonisterna lämnat efter sig.

The Colony skapades av David Alan Smith och gavs ut av Mindscape. Det var ett av de första spelen som kombinerade en fritt navigerbar 3D-miljö i förstapersonsperspektiv med utforskande och pussellösande i äventyrsspelsanda. Spelet utsågs till årets bästa äventyrsspel av Macworld 1988, och tekniken bakom det kom senare att utgöra grunden för Smiths Virtus WalkThrough-miljö.

Under denna testperiod har ScummVM stöd för versionerna av The Colony som släpptes till Macintosh och DOS. Som vanligt behöver du originalfilerna från spelet för att kunna spela; leta fram dina gamla disketter eller hämta ett gratis exemplar av spelet från ZOOM Platform. Rapportera gärna eventuella problem i vårt ärendehanteringssystem (issue tracker) och följ då våra riktlinjer för felrapportering. Skärmdumpar och sparfiler som visar problemet är alltid till stor hjälp.

Delta 5-5 avslutar sändningen.

11 okt. 2026: ScummVM 2026.4.0 ”Never-slop” släpps på 25-årsdagen
Upplagd av sev

Det är svårt att tro, men för ett kvarts sekel och ett par dagar sedan gjordes den första offentliga incheckningen i ScummVM-projektet av Ludvig Strigeus, även känd som ludde.

Mycket har förändrats, och vi fortsätter att följa vår nya utgivningstakt. Låt oss utan vidare dröjsmål gå igenom vad som väntar i version 2026.4.0.

Först och främst har vi ett enormt antal nyligen tillagda och förbättrade motorer:

Spel som nu stöds:

  • Mortadelo and Filemón: A Cinema Adventure Original Edition
  • Mortadelo and Filemón: Two botched cowboys
  • Mortadelo and Filemón: Terror, Fear and Dread
  • Mortadelo and Filemón: The Sixth Sect
  • Mortadelo and Filemón: Operation Moscow
  • Mortadelo and Filemón: Cleopatra's Scarab
  • Mortadelo and Filemón: The Corvino Gang
  • Mortadelo and Filemón: Balls and Kicks
  • Mortadelo and Filemón: Roman-style Rompers
  • Dracula: Resurrection
  • Dracula 2: The Last Sanctuary
  • Amerzone: The Explorer's Legacy
  • The Cameron Files: The Secret at Loch Ness
  • The Messenger / Louvre: The Final Curse
  • Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch
  • Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor
  • Nancy Drew: Secret of the Old Clock
  • Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon
  • Nancy Drew: Danger by Design
  • Nancy Drew: The Creature of Kapu Cave
  • Chamber of the Sci-Mutant Priestess
  • Star Wars: Rebel Assault
  • Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire
  • Dragonsphere
  • Return of the Phantom
  • Once Upon a Forest
  • Alpha Polaris
  • Art of Murder: FBI Confidential
  • Barrow Hill - The Dark Path
  • Dark Fall: Lost Souls
  • Devil In The Capital
  • Dirty Split
  • Face Black
  • Ghost in the Sheet
  • Hamlet
  • The Lost Crown - A Ghost-Hunting Äventyrsspel_
  • Murder In Tehran's Alleys 2016
  • Murder In Tehran's Alleys 1933
  • Reversion-serien
  • Rhiannon: Curse of the Four Branches
  • Shadows on the Vatican-serien
  • andra spel som använder Wintermute-motorn, över 140 titlar
  • Der Schatz im Silbersee (Treasure of the Silver Lake)
  • The Fool's Errand
  • Harvester
  • Lord Avalot d'Argent
  • Dungeon Master
  • Eagle Eye Mysteries
  • Eagle Eye Mysteries in London

Om jag räknar rätt finns det 194 nyligen stödda spel och 12 nya spelmotorer!

Allmänna förbättringar

Vi har gjort förbättringar i vår händelseinspelare (Event Recorder), snabbat upp ljudmixningen genom att använda en effektivare emulator för OPL3 AdLib-ljudkretsen, samt lagt till stöd för ytterligare en typ av installationsprogram. Detta gör det enklare att köra spelen utan att behöva använda deras ursprungliga installationsprogram.

Felrättningar och förbättringar i spelmotorer

Sjutton spelmotorer har uppgraderats och förbättrats. I Sanitarium har ljudet för gångsteg åtgärdats; Another World har nu bättre kompatibilitet med big-endian-system; och GLK-motorn har fått stöd för vissa ZX Spectrum-spel. Vi har slutligen färdigställt Hopkins-motorn genom att implementera dess minispel i skjutspelsformat (baserat på en enkel motor som liknar den i Wolfenstein 3D). Kyra-motorn har fått en automatisk karta (automap) för EOB-spelen, och koreanska fan-översättningar av Legend of Kyrandia stöds nu. Ett långvarigt fel gällande sökvägsberäkning (pathfinding) i Lure of the Temptress har åtgärdats. Vi har även fixat ett antal buggar i Riddle of Master Lu – en utmanande uppgift, då all spellogik är hårdkodad snarare än skriptbaserad. Might and Magic har fått flera visuella uppdateringar, buggfixar som förhindrar krascher samt diverse små förbättringar för en bättre spelupplevelse. Nancy-motorn utvecklas i rask takt; utöver de sex spel som tillkommer i denna utgåva har vi även åtgärdat buggar i spel som redan stöddes. Även SCUMM-motorn har fått förbättrad kompatibilitet med titlar för C64 och tidiga Windows-spel i HE-serien. Vi har lagt till stöd för MT-32 i TsAGE-motorn och åtgärdat låsningar i spel som använder V-Cruise-motorn.

Förbättringar för olika plattformar

Versionen för Atari har fått valfri integrering med ljudbiblioteket nFM.

Den fullständiga och detaljerade ändringsloggen finns i utgåvenoteringarna.

Versioner för övriga plattformar kommer inom kort; tills vidare kan du använda utgåvorna för Windows, macOS (inklusive PPC!), Dreamcast, Haiku och OpenDingux.

8 okt. 2026: Kaos väntar i djupet
Upplagd av mohit

Dungeon Master-skärmbild

ScummVM-teamet har glädjen att meddela att Dungeon Master, FTL Games banbrytande fängelsehåleäventyr i förstapersonsvy från 1987, är redo för offentlig testning!

I rollen som Therons ande, den grå lorden lärling, återupplivar du upp till fyra hjältar från speglarna i Hjältarnas sal och leder dem genom fängelsehålan i realtid för att återta Eldstaven och besegra lord Chaos.

Dungeon Master gavs ut 1987 och blev FTL Games genombrottstitel. Det var en av decenniets mest inflytelserika utgåvor och bidrog till att definiera genren fängelsehåleäventyr i förstapersonsvy. Spelet inspirerade en generation efterföljare på hemdatorer.

Spelet bröt ny mark med strider i realtid och ett nyskapande runbaserat magisystem där spelaren kombinerar runor för att skapa egna besvärjelser. Det skilde det från de turordningsbaserade fängelsehålespel som kom före.

Under den här testperioden stöder ScummVM Amiga-utgåvan (version 2.0 på engelska) och DOS-utgåvan (version 3.4, USA-utgåvan på engelska) av Dungeon Master.

För att delta i testningen hämtar du en aktuell daglig utvecklingsversion, lägger till spelkatalogen i ScummVM och spelar igenom fängelsehålan. Rapportera problem i vår felhanterare.

Den grå lorden behöver dig! Återuppliva fyra hjältar ur deras speglar, trotsa fängelsehålans djup, ta Eldstaven och bringa lord Chaos på fall – eller lämna allt och gå därifrån. Valet är ditt. Är du redo att stiga ned?

6 okt. 2026: En föga hjältemodig lord
Upplagd av mohit

Avalanche-skärmbild

ScummVM-teamet har glädjen att meddela att Lord Avalot d'Argent, Thorsoft från Letchworths egensinniga komediäventyr från 1994, är redo för offentlig testning!

Året är 1179. När baron Michel de Lustie nekas prinsessans hand kidnappar han henne och kräver en ansenlig lösesumma på 50 pence. Englands främste riddare är lägligt nog på semester, så den förtvivlade kungen vänder sig till dig: den motvillige och föga hjältemodige lord Avalot d'Argent. Det är upp till dig att ge dig ut över Storbritannien, lösa märkliga pussel, överlista egendomliga figurer och på något sätt få tillbaka prinsessan.

Spelet är inspirerat av tidiga Sierra-klassiker som King's Quest och kombinerar animerad grafisk utforskning med en traditionell texttolk och smidiga musmenyer.

Under den här testperioden stöder ScummVM den ursprungliga DOS-utgåvan som drivs av Avalanche-motorn.

För att delta i testningen hämtar du en aktuell daglig utvecklingsversion, lägger till spelkatalogen i ScummVM och ger dig ut på äventyret. Rapportera problem i vår felhanterare.

Englands mästare är på semester, prinsessan har kidnappats och Avalot har av någon anledning fått uppdraget. Är du redo att sätta hans förmåga på prov?

2 okt. 2026: Du har alltid varit en skämtare, Steve
Upplagd av alexbevi

Harvester-skärmbild

ScummVM-teamet har glädjen att meddela att Harvester är redo för offentlig testning!

Du vaknar i den lilla jordbruksstaden Harvest i Texas. Vem är du? Hur hamnade du här? Varför verkar det vara 1950-tal? Vad är Order of the Harvest Moon?

Harvester är ett äventyrs- och skräckspel med udda karaktärer, kitschiga FMV-mellansekvenser, skådespel på B-filmsnivå, strid i realtid och allt det pixelletande som genren är känd för. Prata med invånarna i Harvest och avslöja stadens hemligheter när du försöker få tillträde till logen för att avslöja sanningen.

Under den här testperioden stöder ScummVM de engelska, franska och europeiska utgåvorna. När du har fått tag på en utgåva som stöds kan du läsa på wikin hur du extraherar de nödvändiga datafilerna.

Harvester innehåller skildringar av grovt våld, sex och blodiga detaljer och passar kanske inte alla. Om det inte avskräcker dig och du vill hjälpa oss att testa spelet hämtar du först en daglig utvecklingsversion och börjar spela! Glöm inte att läsa våra testningsriktlinjer och ta gärna några skärmbilder på vägen.