
L'équipe ScummVM a le plaisir d'annoncer que The Colony est prêt pour la phase de test public ! Vous incarnez un marshal de l'espace qui répond à un appel de détresse provenant de la colonie isolée Delta 5-5. Quelque chose a terriblement mal tourné. Avant même d'atteindre la planète, votre vaisseau est pris dans un puits gravitationnel et s'écrase, vous laissant coincé avec un engin endommagé et un problème très simple : découvrir ce qui est arrivé aux colons et trouver un moyen de rentrer chez vous.
Explorez la colonie en 3D en temps réel, en parcourant ses couloirs, ses laboratoires, ses bureaux, ses logements et ses autres installations à la recherche d'indices. Lisez les notes, les journaux intimes, les livres et les fichiers informatiques des colons pour reconstituer le fil des événements, tout en résolvant des énigmes et en affrontant les créatures extraterrestres qui errent désormais dans la colonie. Vous devrez remettre en état le réacteur de votre vaisseau et, si vous y parvenez, secourir les enfants qui ont été placés dans des chambres cryogéniques avant que la colonie ne soit envahie.
The Colony était un jeu exceptionnellement ambitieux pour 1988. Plutôt que de présenter une série de vues pré-rendues, son moteur vous permettait de vous déplacer librement dans un environnement 3D rendu en continu. Vous pouvez explorer à pied, monter à bord de véhicules, manipuler des objets et interagir avec un monde qui semble remarquablement vaste, surtout si l’on considère que la version originale pour Macintosh tient sur une seule disquette. Le jeu combine exploration, énigmes logiques et combat, une grande partie de l’histoire étant dissimulée dans les vestiges laissés par les colons.
Créé par David Alan Smith et édité par Mindscape, The Colony fut l'un des tout premiers jeux à associer un environnement 3D librement navigable à la première personne à l'exploration et à la résolution d'énigmes propres aux jeux d'aventure. Il remporta le prix du « Meilleur jeu d'aventure de l'année » décerné par Macworld en 1988, et sa technologie servit par la suite de base à l'environnement 3D Virtus WalkThrough de Smith.
Pour cette phase de test, ScummVM prend en charge les versions de The Colony pour Macintosh et DOS. Comme d’habitude, vous aurez besoin des fichiers de données originaux du jeu pour jouer ; vous pouvez donc soit ressortir vos vieilles disquettes, soit vous procurer une copie gratuite du jeu sur ZOOM Platform. Merci de nous signaler tout problème rencontré sur notre outil de suivi des problèmes, en suivant nos consignes de signalement des bugs. Les captures d’écran et les parties sauvegardées illustrant le problème sont toujours utiles.
Delta 5-5, fin de transmission.


