Det här blir ännu ett spännande år för ScummVM-projektet, eftersom vi har fem GSoC-bidragsgivare som ansluter sig till projektet i sommar.
-
Ellen Moon kommer att fortsätta arbetet med att lägga till text-till-tal till fler motorer. Detta kommer att öka tillgängligheten för de spel som saknade röstpålägg. Denna uppgift kommer att presenteras på Ellens GSoC-blogg.
-
Aun Noman (känd som Prime) kommer samtidigt att lägga till Keymapper till de återstående motorerna. Endast cirka 45 % av de motorer som stöds av ScummVM har denna funktion. Den aktuella listan finns på vår Wiki. Den relevanta uppgiftsbloggen kommer så småningom att finnas på Auns GSoC-blogg.
-
Malhar Badve (alias SuperLemon) är vår bidragande Director för i år. Han har redan lagt till fler förbättringar i QTVR, men vår övergripande förhoppning för i år är att lägga till möjligheten att spara filmer, vilket krävs av många titlar. Du kan följa framstegen för denna uppgift på Malhars GSoC-blogg.
-
Shivang Nagta kommer att ta över arbetet med ett system för att verifiera spel filers integritet genom att validera deras checksummor mot de som finns i en central databas. Det kommer också att låta användare bidra med checksummor för spel filer som inte finns i databasen. Du kan följa framstegen för denna uppgift på Shivangs GSoC-blogg.
-
Alikhan Balpykov kommer att hjälpa oss med att slutföra implementeringen av qdEngine i år. Du kan följa framstegen för denna uppgift på Alikhans GSoC-blogg.
Välkomna dem varmt och besök vår Discord-server om du vill diskutera dessa projekt. Efter en fyra veckor lång Community Bounding-period börjar kodningsperioden den 2 juni, och du kan förvänta dig regelbundna uppdateringar om dessa projekt på deras respektive bloggar. Teamet ser mycket fram emot den kommande sommaren – och vi hoppas att du också gör det.